Response getResponseWithInterceptorChain() throws IOException {
// Build a full stack of interceptors.
List<Interceptor> interceptors = new ArrayList<>();
interceptors.addAll(client.interceptors());
interceptors.add(retryAndFollowUpInterceptor);
interceptors.add(new BridgeInterceptor(client.cookieJar()));
interceptors.add(new CacheInterceptor(client.internalCache()));
interceptors.add(new ConnectInterceptor(client));
if (!forWebSocket) {
interceptors.addAll(client.networkInterceptors());
}
interceptors.add(new CallServerInterceptor(forWebSocket));
Interceptor.Chain chain = new RealInterceptorChain(
interceptors, null, null, null, 0, originalRequest);
return chain.proceed(originalRequest);
}
处理重试的一个拦截器,会去处理一些异常,只要不是致命的异常就会重新发起一次请求(把Request给下级),如果是致命的异常就会抛给上一级; 会处理一些重定向等等,比如 3XX 307、407 就会从头部中获取新的路径,生成一个新的请求交给下一级(重新发起一次请求)
做一个简单的处理,设置一些通用的请求头,Content-Type Connection Content-Length Cookie 做一些返回的处理,如果返回的数据被压缩了采用 ZipSource , 保存 Cookie
在缓存可用的情况下,读取本地的缓存的数据,如果没有直接去服务器,如果有首先判断有没有缓存策略,然后判断有没有过期,如果没有过期直接拿缓存,如果过期了需要添加一些之前头部信息如:If-Modified-Since ,这个时候后台有可能会给你返回 304 代表你还是可以拿本地缓存,每次读取到新的响应后做一次缓存。
findHealthyConnection() 找一个连接,首先判断有没有健康的,没有就创建(建立Scoket,握手连接),连接缓存得到一条结论:OkHttp 是基于原生的 Socket + okio(原生IO的封装)
封装 HttpCodec 里面封装了 okio 的 Source(输入) 和 Sink (输出),我们通过 HttpCodec 就可以操作 Socket的输入输出,我们就可以像服务器写数据和读取返回数据
写数据和读取数据,写头部信息,写body表单信息等等
RealConnection、ConnectionPool、StreamAllocation
RealConnection: 建立连接的一个对象的封装
ConnectionPool:保存了连接
StreamAllocation: 找一些连接,做一下封装