(1)手指触摸开始时记录手指所在的坐标X
(2)获取界面上的轮播图容器
var $carousels=$('.carousel');
(3)注册滑动事件
(4)变量重复赋值
(5)结束触摸的一瞬间记录最后手指所在坐标X
(6)比较开始和结束的坐标大小
(7)控制精度 获取每次手指滑动的距离,当距离大于一定值时,就认为有方向变化
必须用$(this),若使用$carousels,当页面中有多个轮播图时,会一起动
$(this).carousel(startX>endX?'next':'prev');
javascript代码
1 //移动端轮播图滑动
2
3 //1、先获取手指在轮播图元素上的滑动方向(左右)
4 //手指触摸开始时记录手指所在的坐标X
5
6 //获取界面上的轮播图容器
7 var $carousels=$('.carousel');
8 //注册滑动事件
9 var startX;
10 var endX;
11 var offset=50;
12 $carousels.on('touchstart',function(e){
13 startX=e.originalEvent.touches[0].clientX;
14 console.log(startX);
15 });
16
17 //变量重复赋值
18 $carousels.on('touchmove',function(e){
19 endX=e.originalEvent.touches[0].clientX;
20 //console.log(endX);
21 });
22
23 //结束触摸的一瞬间记录最后手指所在坐标X
24 //比较开始和结束的坐标大小
25 $carousels.on('touchend',function(e){
26 console.log(endX);
27 //控制精度
28 //获取每次手指滑动的距离,当距离大于一定值时,就认为有方向变化
29 var distance=Math.abs(startX-endX);
30 if(distance>offset){
31 //有方向变化
32 //console.log(startX>endX?'-':'+');
33
34 //2、根据获得到的方向选择上一张或下一张
35
36 // $('a').click();
37 // 原生的carousel方法实现 手向左滑出现下一张
38 //此处必须用$(this),若使用$carousels,当页面中有多个轮播图时,会一起动
39 $(this).carousel(startX>endX?'next':'prev');
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41
42
43 }
1.touchstart事件
手指头触摸屏幕上的事件
2.touchmove
手指头在屏幕上滑动触发的事件
3.touchend
当手指从屏幕上离开的时候触发
利用jquery配合使用方法如下:
$("#demoid").bind('touchstart',function(){ //代码处理});
touchstart、touchmove、touchend三种事件下的鼠标位置点获取:
(1)touchstart事件下获取:e.originalEvent.targetTouches[0].pageX
说明:由于手指头是多点触摸到屏幕上的我们所以e.originalEvent.targetTouches的
意思是一个手指触碰点集合我们只需要获取第一个点就可以了所以
e.originalEvent.targetTouches[0],所以位置.pageX .pageY就ok了
(2)touchend事件的获取:e3.originalEvent.changedTouches[0].pageX
下面是其他的一些介绍:
每个Touch对象包含的属性如下。
clientX:触摸目标在视口中的x坐标。
clientY:触摸目标在视口中的y坐标。
identifier:标识触摸的唯一ID。
pageX:触摸目标在页面中的x坐标。
pageY:触摸目标在页面中的y坐标。
screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。
screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标。
target:触目的DOM节点目标。