AsyncTask是Android提供的工具之一,可以简单方便地用于子线程更新UI,他也是个抽象类,使用时需要重写其方法,根据定义时传入的3个参数类型来判断重写哪些,但必须要重写doInBackground()。 能够通过getStatus()方法返回线程的工作状态,如“PENDING,RUNNING,FINISHED”分别表示“准备中,运行中,已完成”。
知识点:
以下是Android官方文档关于自定义AsyncTask类的范例:
private class DownloadFilesTask extends AsyncTask<URL, Integer, Long> {
protected Long doInBackground(URL... urls) {
int count = urls.length;
long totalSize = 0;
for (int i = 0; i < count; i++) {
totalSize += Downloader.downloadFile(urls[i]);
publishProgress((int) ((i / (float) count) * 100));
// Escape early if cancel() is called
if (isCancelled()) break;
}
return totalSize;
}
protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {
setProgressPercent(progress[0]);
}
protected void onPostExecute(Long result) {
showDialog("Downloaded " + result + " bytes");
}
}
先说重写的方法:
显然,由定义时指定的3个泛型参数< URL, Integer, Long >,就是重写的方法中对应的3个方法所接收的类型。 顺序如下:
URL-->doInBackground(URL)-->publishProgress(Integer)-->onProgressUpdate(Integer),使用Integer进行UI更新。 以及URL-->doInBackground(URL)-->return Long-->onPostExecute(Long),进行结果展示
要启动的时候,使用下方语句即可
new DownloadFilesTask().execute();
这是第一个坑
当内部子线程运行完毕,则AsyncTask进入onPostExecute()方法,然后状态变为FINISHED,再次调用不可
而cancel()这方法就更不可思议了,分为cancel(false)软取消,和cancel(true)硬取消,使用第一个方法时,系统会自动判断取消的时机,第二个方法是立即取消,不建议时候后者。 可是!其实甭管软硬,这AsyncTask都不一定吃……用了也没反应……他总是在他喜欢的时候才停止……这怎么控制啊,于是……关于AsyncTask状态的判断就显得很重要了……
这里,我碰到了第二个坑
一般为了后台实时更新进度条,泛型只会设置为AsyncTask< Void, Integer, Void>其中Integer用来更新进度条,在onProgressUpdate()中使用此方法:
确实顺利更新了进度条,那,我顺便还想同时更新边上的进度文字呢? 初步设想,传2个参数String和Integer到onProgressUpdate()中分别更新TextView和SeekBar。
能行吗?因为只能传一个参数给onProgressUpdate(),使用String[]数组作为中间的参数:
AsyncTask<Void, String[], Void>
然后通过把其中代表进度的字符串转为int,用来setProgress? 以上失败了 用Buldle呢? 失败 Map呢? 失败
网上找啊找,关于AsyncTask的范例全都写得一模一样,只有更新seekbar等一个UI的。思考了一夜,第二天…………
只给onProgressUpdate()传入一个参数,而更新,则靠这个参数来转变为2个UI所需的数据
而MusicService中有个将毫秒转变为String型“00:00”格式的方法
竟然成功了!原来,AsyncTask中间这泛型,其实能支持的类型有限吧!(我猜的!),给他2个参数时,运行一次就FINISHED了。所以,需要更新多个UI时候,使用AsyncTask还是得多考虑考虑。
--完--