之前有了解的小伙伴可能已经看过Fluwx
的一篇文章,不过那个时候Fluwx
还是不太成熟。现在Fluwx
的主体功能已经过成了。如果你正在或想开发一个Flutter
项目但苦于无法使用微信分享、登录,那么Fluwx
可能正是你所要寻找的。
尽管Fluwx
旨在减化工作量,但在使用Fluwx
之前,我还是强烈建议先阅读微信SDK官方文档,这有助于了解一些概念,有利于调试问题。
Android部分使用到了kotlin-1.2.60
。以下是Android部分所涉及到的技术:
api 'com.tencent.mm.opensdk:wechat-sdk-android-with-mta:5.1.4'
implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:0.24.0'
implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:0.24.0'
implementation 'top.zibin:Luban:1.1.8'
implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.11.0'
其中Luban
是用来图片压缩的。
iOS部分涉及到的技术:
s.dependency 'WechatOpenSDK','~> 1.8.2'
Flutter版本信息
Flutter 0.7.5 • channel dev • https://github.com/flutter/flutter.git Framework • revision eab5cd9853 (4 days ago) • 2018-08-30 14:47:04 -0700 Engine • revision dc7b5eb89d Tools • Dart 2.1.0-dev.3.0.flutter-760a9690c2 引入
在pubspec.yaml
文件中添加如下代码:
dependencies:
fluwx: ^0.1.3
添加完成后不要忘记flutter packages get
。
使用Fluwx
前,需要进行初始化操作:
Fluwx.registerApp(RegisterModel(appId: "your app id", doOnAndroid: true, doOnIOS: true));
appId
:在微信平台申请的appId。doOnAndroid
:是否在android平台上执行此操作。doOnIOS
:是否在平台上执行此操作。</br>
每一个字段都是非必须的,但是如果不传appId
或doOnAndroid: false
或者doOnIOS: false
,请务必手动注册WXApi
以保证Fluwx
正常工作。
注册完成后,请在使用Fluwx
前在对应平台添加如下代码:
Android上:FluwxShareHandler.setWXApi(wxapi) iOS上:isWeChatRegistered = YES;注意:尽管可以通过Fluwx
完成微信注册,但一些操作依然需要在对应平台进行设置,如配置iOS的URLSchema,Android上的WXEntryActivity等,否则Fluwx
无法正常工作。很遗憾,Fluwx
并不是支持所有的分享类型。目前仅支持文本、图片、网址
音乐、视频以及小程序的分享。其他分享将在未来版本得到支持。
注意:目前分享中涉及到图片的地方仅支持
png
和jpg
,支持网络图片及assets
图片。 使用assets
图片需要添加assets://
。 也可以在assets
图片添加?package=package_name
以读取指定包的图片。 未来可能支持file://
,目前以file://
图片不会做任何处理。 如果不指定schema或者schema错误,将会被处理为网络图片,请谨慎。 由于微信的限制,一般的缩略图要小于32k(小程序的缩略图要小于120k),所以在使用缩略的时候 很有必要使用一张合格的缩略图,否则Fluwx
进行压缩,其结果可能并不是你所预期的。分享去处
绝大部分分享可以分享到会话,朋友圈,收藏(小程序目前只能分享到会话)。默认分享到会话:
///[WeChatScene.SESSION]会话
///[WeChatScene.TIMELINE]朋友圈
///[WeChatScene.FAVORITE]收藏
enum WeChatScene {
SESSION,
TIMELINE,
FAVORITE
}
fluwx.share(WeChatShareTextModel(
text: "text from fluwx",
transaction: "transaction}",//仅在android上有效,下同。
scene: scene
));
fluwx.share(WeChatShareImageModel(
image: _imagePath,
thumbnail: _thumbnail,
transaction: _imagePath,
scene: scene,
description: "image"));
注意:如果不指定
thumbnail
,那么Fluwx
将尝试从image
中获取缩略图。
var model = WeChatShareMusicModel(
title: _title,
description: _description,
transaction: "music",
musicUrl: _musicUrl,
musicLowBandUrl: _musicLowBandUrl
);
fluwx.share(model);
音乐的分享有两种:musicUrl
和musicLowBandUrl
。这两种形式是不共存的,如果
都二者都进行了赋值,那么只会读取musicUrl
。
var model = new WeChatShareVideoModel(
videoUrl: _videoUrl,
transaction: "video",
videoLowBandUrl: _videoLowBandUrl,
thumbnail: _thumnail,
description: _description,
title: _title
);
fluwx.share(model);
视频的分享有两种:videoUrl
和videoLowBandUrl
。这两种形式是不共存的,如果
都二者都进行了赋值,那么只会读取videoUrl
。
var model =new WeChatShareMiniProgramModel(
webPageUrl: _webPageUrl,
miniProgramType: WeChatShareMiniProgramModel.MINI_PROGRAM_TYPE_RELEASE,
userName: _userName,
title: _title,
description: _description,
thumbnail: _thumbnail
);
fluwx.share(model);
miniProgramType
仅支持三种:
对于微信登录,Fluwx
只实现了第一步,即获取code
,若要获取access_token
请在服务器端完成。
fluwx.sendAuth(WeChatSendAuthModel(
scope: "snsapi_userinfo",
state:"wechat_sdk_demo_test",
));
每个参数的意义请参考官方文档:
Fluwx fluwx = new Fluwx();
fluwx.pay(WeChatPayModel(
appId: 'wxd930ea5d5a258f4f',
partnerId: '1900000109',
prepayId: '1101000000140415649af9fc314aa427',
packageValue: 'Sign=WXPay',
nonceStr: '1101000000140429eb40476f8896f4c9',
timeStamp: '1398746574',
sign: '7FFECB600D7157C5AA49810D2D8F28BC2811827B',
signType: '选填',
extData: '选填'
));
当fluwx
发起分享、支付或登录请求都会有返回值,但这并不是微信回调的值:
{
"platform":"Android",//或者iOS
result:true //或者false,取决于WXApi.sendRequest()的结果
}
由于微信的回调是异步的,我们需要从response
中监听:
_fluwx.response.listen((response){
//do something
});
从微信回调的值为WeChatResponse
,其实type
字段为枚举:
enum WeChatResponseType {
SHARE,
AUTH,
PAYMENT }
result
为微信回传的值,其类型为Map
,具体返回值请参阅微信官方文档,但均额外包含一个
platform
字段,其值为android
或者iOS
,以便开发者作差异化处理。
但微信的回调也要根据平台的不同进行差异化处理(如果你不需要回调,请忽略)。
由于机制问题,Android
端需要在WXEntryActivity
或WXPayEntryActivity
中添加如下代码:
override fun onResp(resp: BaseResp) {
FluwxResponseHandler.handleResponse(resp)
}
你也可以直接继承FluwxWXEntryActivity
。
WXEntryActivity
和WXPayEntryActivity
创建规则请参阅官方文档。具体可以参考example wxapi
,也不要忘记在AndroidManifest.mxl
中注册:
<activity
android:name="your.package.name.registered.on.wechat.wxapi.WXEntryActivity"
android:theme="@style/DisablePreviewTheme"
android:exported="true"
android:launchMode="singleTop"/>
<activity
android:name="your.package.name.registered.on.wechat.wxapi.WXPayEntryActivity"
android:theme="@style/DisablePreviewTheme"
android:exported="true"
android:launchMode="singleTop"/>
在你的AppDelegate.m
中重写下面方法:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application handleOpenURL:(NSURL *)url {
return [WXApi handleOpenURL:url delegate:[FluwxResponseHandler responseHandler]];
}
- (BOOL)application:(UIApplication *)app openURL:(NSURL *)url options:(NSDictionary<NSString*, id> *)options{
return [WXApi handleOpenURL:url delegate:[FluwxResponseHandler responseHandler]];
}
以上就是Fluwx
的使用方法,希望对大伙有所帮助。另外还有一个支付宝支付项目tobias正在开发当中。
希望大家可以关注JarvanMo和OpenFlutter。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
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