在我们的开发iOS的时候,通常会遇到一个项目打包成多个环境的问题,也会遇到一套代码打包成多个项目的问题,最常用的做法是写一个配置文件,在打包的时候修改一下配置文件,来达到打不同配置的包的目的。这里,我为大家介绍一种新的方式,可以大大提高打包时的效率,当然,因为我从苹果发布swift开始就开始用swift开发程序,这一篇教程是有关swift项目的配置,oc项目的配置我会另外写一篇文章来介绍。
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当然,大多数人都不能接受自动生成的copy为后缀的名字,而且TargetsDemo copy-Info.plist文件名也需要修改,首先我们来修改TargetsDemo copy-Info.plist, 将TargetsDemo copy-Info.plist重命名为TargetsDemoDev.plist 并拖动到info.plist同一个目录里.
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同时把targets里的 TargetsDemo copy 也重命名为TargetsDemoDev, 由于修改了plist文件的名字和位置,我们需要在TargetsDemoDev这个target的Build Setting中将相应的配置做修改:
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接下来,将左上角Manage Schemes中将Scheme的名字也改成TargetsDemoDev
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今后我们选择此处不同的scheme就能打不同的包了
我们有了共享同一套代码的两个targets,有了能一键切换的schemes, 接下来我们就要实现不同的target打包的时候代码能够运行的两套配置的能力了。 在TargetsDemoDev的build setting中找到Other Swift Flags这个项目,在里面添加 -DDEVELOPMENT
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接下来就可以在代码里实现了,我们先来创建一个Config.swift的文件,创建的时候记得勾选TargetsDemoDev这个target:
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这时我们在main.storyboard中的视图中添加一个label,并在代码中赋值为配置的symbol:
#if DEVELOPMENT
let symbol = "Development"
#else
let symbol = "Production"
#endif
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切换不同的scheme运行,我们可以看到显示的内容并不相同,这里的symbol可以换成不同环境的url,不同环境的标题等需要分开配置的内容。
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