笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情。上篇博客讲了socket的阻塞和非阻塞,这篇就开始谈一谈socket的close(以tcp为例且基于linux-2.6.24内核版本)
众所周知,TCP的close过程是四次挥手,状态机的变迁也逃不出TCP状态转移图,如下图所示:
tcp的关闭主要分主动关闭、被动关闭以及同时关闭(特殊情况,不做描述)
以C语言为例,在我们关闭socket的时候,会使用close(fd)函数:
int socket_fd;
socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
...
// 此处通过文件描述符关闭对应的socket
close(socket_fd)
而close(int fd)又是通过系统调用sys_close来执行的:
asmlinkage long sys_close(unsigned int fd)
{
// 清除(close_on_exec即退出进程时)的位图标记
FD_CLR(fd, fdt->close_on_exec);
// 释放文件描述符
// 将fdt->open_fds即打开的fd位图中对应的位清除
// 再将fd挂入下一个可使用的fd以便复用
__put_unused_fd(files, fd);
// 调用file_pointer的close方法真正清除
retval = filp_close(filp, files);
}
我们看到最终是调用的filp_close方法:
int filp_close(struct file *filp, fl_owner_t id)
{
// 如果存在flush方法则flush
if (filp->f_op && filp->f_op->flush)
filp->f_op->flush(filp, id);
// 调用fput
fput(filp);
......
}
紧接着我们进入fput:
void fastcall fput(struct file *file)
{
// 对应file->count--,同时检查是否还有关于此file的引用
// 如果没有,则调用_fput进行释放
if (atomic_dec_and_test(&file->f_count))
__fput(file);
}
同一个file(socket)有多个引用的情况很常见,例如下面的例子:
所以在多进程的socket服务器编写过程中,父进程也需要close(fd)一次,以免socket无法最终关闭
然后就是_fput函数了:
void fastcall __fput(struct file *file)
{
// 从eventpoll中释放file
eventpoll_release(file);
// 如果是release方法,则调用release
if (file->f_op && file->f_op->release)
file->f_op->release(inode, file);
}
由于我们讨论的是socket的close,所以,我们现在探查下file->f_op->release在socket情况下的实现:
我们跟踪创建socket的代码,即
socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
|-sock_create // 创建sock
|-sock_map_fd // 将sock和fd关联
|-sock_attach_fd
|-init_file(file,...,&socket_file_ops);
|-file->f_op = fop; //fop赋值为socket_file_ops
socket_file_ops的实现为:
static const struct file_operations socket_file_ops = {
.owner = THIS_MODULE,
......
// 我们在这里只考虑sock_close
.release = sock_close,
......
};
继续跟踪:
sock_close
|-sock_release
|-sock->ops->release(sock);
在上一篇博客中,我们知道sock->ops为下图所示:
即(在这里我们仅考虑tcp,即sk_prot=tcp_prot):
inet_stream_ops->release
|-inet_release
|-sk->sk_prot->close(sk, timeout);
|-tcp_prot->close(sk, timeout);
|->tcp_prot.tcp_close
关于fd与socket的关系如下图所示:
上图中红色线标注的是close(fd)的调用链
void tcp_close(struct sock *sk, long timeout)
{
if (sk->sk_state == TCP_LISTEN) {
// 如果是listen状态,则直接设为close状态
tcp_set_state(sk, TCP_CLOSE);
}
// 清空掉recv.buffer
......
// SOCK_LINGER选项的处理
......
else if (tcp_close_state(sk)){
// tcp_close_state会将sk从established状态变为fin_wait1
// 发送fin包
tcp_send_fin(sk);
}
......
}
现在就是我们的四次挥手环节了,其中上半段的两次挥手下图所示:
首先,在tcp_close_state(sk)中已经将状态设置为fin_wait1,并调用tcp_send_fin
void tcp_send_fin(struct sock *sk)
{
......
// 这边设置flags为ack和fin
TCP_SKB_CB(skb)->flags = (TCPCB_FLAG_ACK | TCPCB_FLAG_FIN);
......
// 发送fin包,同时关闭nagle
__tcp_push_pending_frames(sk, mss_now, TCP_NAGLE_OFF);
}
如上图Step1所示。 接着,主动关闭的这一端等待对端的ACK,如果ACK回来了,就设置TCP状态为FIN_WAIT2,如上图Step2所示,具体代码如下:
tcp_v4_do_rcv
|-tcp_rcv_state_process
int tcp_rcv_state_process(struct sock *sk, struct sk_buff *skb, struct tcphdr *th, unsigned len)
{
......
/* step 5: check the ACK field */
if (th->ack) {
...
case TCP_FIN_WAIT1:
// 这处判断是确认此ack是发送Fin包对应的那个ack
if (tp->snd_una == tp->write_seq) {
// 设置为FIN_WAIT2状态
tcp_set_state(sk, TCP_FIN_WAIT2);
......
// 设定TCP_FIN_WAIT2定时器,将在tmo时间到期后将状态变迁为TIME_WAIT
// 不过是这时候改的已经是inet_timewait_sock了
tcp_time_wait(sk, TCP_FIN_WAIT2, tmo);
......
}
}
/* step 7: process the segment text */
switch(sk->sk_state) {
case TCP_FIN_WAIT1:
case TCP_FIN_WAIT2:
......
case TCP_ESTABLISHED:
tcp_data_queue(sk, skb);
queued = 1;
break;
}
.....
}
值的注意的是,从TCP_FIN_WAIT1变迁到TCP_FIN_WAIT2之后,还调用tcp_time_wait设置一个TCP_FIN_WAIT2定时器,在tmo+(2MSL或者基于RTO计算超时)超时后会直接变迁到closed状态(不过此时已经是inet_timewait_sock了)。这个超时时间可以配置,如果是ipv4的话,则可以按照下列配置:
net.ipv4.tcp_fin_timeout
/sbin/sysctl -w net.ipv4.tcp_fin_timeout=30
如下图所示:
有这样一步的原因是防止对端由于种种原因始终没有发送fin,防止一直处于FIN_WAIT2状态。
接着在FIN_WAIT2状态等待对端的FIN,完成后面两次挥手:
由Step1和Step2将状态置为了FIN_WAIT_2,然后接收到对端发送的FIN之后,将会将状态设置为time_wait,如下代码所示:
tcp_v4_do_rcv
|-tcp_rcv_state_process
|-tcp_data_queue
|-tcp_fin
static void tcp_fin(struct sk_buff *skb, struct sock *sk, struct tcphdr *th)
{
switch (sk->sk_state) {
......
case TCP_FIN_WAIT1:
// 这边是处理同时关闭的情况
tcp_send_ack(sk);
tcp_set_state(sk, TCP_CLOSING);
break;
case TCP_FIN_WAIT2:
/* Received a FIN -- send ACK and enter TIME_WAIT. */
// 收到FIN之后,发送ACK同时将状态进入TIME_WAIT
tcp_send_ack(sk);
tcp_time_wait(sk, TCP_TIME_WAIT, 0);
}
}
time_wait状态时,原socket会被destroy,然后新创建一个inet_timewait_sock,这样就能及时的将原socket使用的资源回收。而inet_timewait_sock被挂入一个bucket中,由 inet_twdr_twcal_tick定时从bucket中将超过(2MSL或者基于RTO计算的时间)的time_wait的实例删除。 我们来看下tcp_time_wait函数
void tcp_time_wait(struct sock *sk, int state, int timeo)
{
// 建立inet_timewait_sock
tw = inet_twsk_alloc(sk, state);
// 放到bucket的具体位置等待定时器删除
inet_twsk_schedule(tw, &tcp_death_row, time,TCP_TIMEWAIT_LEN);
// 设置sk状态为TCP_CLOSE,然后回收sk资源
tcp_done(sk);
}
具体的定时器操作函数为inet_twdr_twcal_tick,这边就不做描述了
在tcp的socket时候,如果是established状态,接收到了对端的FIN,则是被动关闭状态,会进入close_wait状态,如下图Step1所示:
具体代码如下所示:
tcp_rcv_state_process
|-tcp_data_queue
static void tcp_data_queue(struct sock *sk, struct sk_buff *skb)
{
...
if (th->fin)
tcp_fin(skb, sk, th);
...
}
我们再看下tcp_fin
static void tcp_fin(struct sk_buff *skb, struct sock *sk, struct tcphdr *th)
{
......
// 这一句表明当前socket有ack需要发送
inet_csk_schedule_ack(sk);
......
switch (sk->sk_state) {
case TCP_SYN_RECV:
case TCP_ESTABLISHED:
/* Move to CLOSE_WAIT */
// 状态设置程close_wait状态
tcp_set_state(sk, TCP_CLOSE_WAIT);
// 这一句表明,当前fin可以延迟发送
// 即和后面的数据一起发送或者定时器到时后发送
inet_csk(sk)->icsk_ack.pingpong = 1;
break;
}
......
}
这边有意思的点是,收到对端的fin之后并不会立即发送ack告知对端收到了,而是等有数据携带一块发送,或者等携带重传定时器到期后发送ack。
如果对端关闭了,应用端在read的时候得到的返回值是0,此时就应该手动调用close去关闭连接
if(recv(sockfd, buf, MAXLINE,0) == 0){
close(sockfd)
}
我们看下recv是怎么处理fin包,从而返回0的,上一篇博客可知,recv最后调用tcp_rcvmsg,由于比较复杂,我们分两段来看:
tcp_recvmsg第一段
......
// 从接收队列里面获取一个sk_buffer
skb = skb_peek(&sk->sk_receive_queue);
do {
// 如果已经没有数据,直接跳出读取循环,返回0
if (!skb)
break;
......
// *seq表示已经读到多少seq
// TCP_SKB_CB(skb)->seq表示当前sk_buffer的起始seq
// offset即是在当前sk_buffer中已经读取的长度
offset = *seq - TCP_SKB_CB(skb)->seq;
// syn处理
if (tcp_hdr(skb)->syn)
offset--;
// 此处判断表示,当前skb还有数据可读,跳转found_ok_skb
if (offset < skb->len)
goto found_ok_skb;
// 处理fin包的情况
// offset == skb->len,跳转到found_fin_ok然后跳出外面的大循环
// 并返回0
if (tcp_hdr(skb)->fin)
goto found_fin_ok;
BUG_TRAP(flags & MSG_PEEK);
skb = skb->next;
} while (skb != (struct sk_buff *)&sk->sk_receive_queue);
......
上面代码的处理过程如下图所示:
我们看下tcp_recmsg的第二段:
found_ok_skb:
// tcp已读seq更新
*seq += used;
// 这次读取的数量更新
copied += used;
// 如果还没有读到当前sk_buffer的尽头,则不检测fin标识
if (used + offset < skb->len)
continue;
// 如果发现当前skb有fin标识,去found_fin_ok
if (tcp_hdr(skb)->fin)
goto found_fin_ok;
......
found_fin_ok:
/* Process the FIN. */
// tcp已读seq++
++*seq;
...
break;
} while(len > 0);
由上面代码可知,一旦当前skb读完了而且携带有fin标识,则不管有没有读到用户期望的字节数量都会返回已读到的字节数。下一次再读取的时候则在刚才描述的tcp_rcvmsg上半段直接不读取任何数据再跳转到found_fin_ok并返回0。这样应用就能感知到对端已经关闭了。 如下图所示:
应用层在发现对端关闭之后已经是close_wait状态,这时候再调用close的话,会将状态改为last_ack状态,并发送本端的fin,如下代码所示:
void tcp_close(struct sock *sk, long timeout)
{
......
else if (tcp_close_state(sk)){
// tcp_close_state会将sk从close_wait状态变为last_ack
// 发送fin包
tcp_send_fin(sk);
}
}
在接收到主动关闭端的last_ack之后,则调用tcp_done(sk)设置sk为tcp_closed状态,并回收sk的资源,如下代码所示:
tcp_v4_do_rcv
|-tcp_rcv_state_process
int tcp_rcv_state_process(struct sock *sk, struct sk_buff *skb, struct tcphdr *th, unsigned len)
{
......
/* step 5: check the ACK field */
if (th->ack) {
...
case TCP_LAST_ACK:
// 这处判断是确认此ack是发送Fin包对应的那个ack
if (tp->snd_una == tp->write_seq) {
tcp_update_metrics(sk);
// 设置socket为closed,并回收socket的资源
tcp_done(sk);
goto discard;
}
...
}
}
上述代码就是被动关闭端的后两次挥手了,如下图所示:
linux中出现大量close_wait的情况一般是应用在检测到对端fin时没有及时close当前连接。有一种可能如下图所示:
当出现这种情况,通常是minIdle之类参数的配置不对(如果连接池有定时收缩连接功能的话)。给连接池加上心跳也可以解决这种问题。
如果应用close的时间过晚,对端已经将连接给销毁。则应用发送给fin给对端,对端会由于找不到对应的连接而发送一个RST(Reset)报文。
如果应用迟迟没有调用close_wait,那么操作系统有没有一个回收机制呢,答案是有的。 tcp本身有一个包活(keep alive)定时器,在(keep alive)定时器超时之后,会强行将此连接关闭。可以设置tcp keep alive的时间
/etc/sysctl.conf
net.ipv4.tcp_keepalive_intvl = 75
net.ipv4.tcp_keepalive_probes = 9
net.ipv4.tcp_keepalive_time = 7200
默认值如上面所示,设置的很大,7200s后超时,如果想快速回收close_wait可以设置小一点。但最终解决方案还是得从应用程序着手。
关于tcp keepalive包活定时器可见笔者另一篇博客:
https://cloud.tencent.com/developer/article/1184383
进程在退出时候(无论kill,kill -9 或是正常退出)都会关闭当前进程中所有的fd(文件描述符)
do_exit
|-exit_files
|-__exit_files
|-close_files
|-filp_close
这样我们又回到了博客伊始的filp_close函数,对每一个是socket的fd发送send_fin
Java的socket最终关联到AbstractPlainSocketImpl,且其重写了object的finalize方法
abstract class AbstractPlainSocketImpl extends SocketImpl
{
......
/**
* Cleans up if the user forgets to close it.
*/
protected void finalize() throws IOException {
close()
}
......
}
所以Java会在GC时刻会关闭没有被引用的socket,但是切记不要寄希望于Java的GC,因为GC时刻并不是以未引用的socket数量来判断的,所以有可能泄露了一堆socket,但仍旧没有触发GC。
linux内核源代码博大精深,阅读其代码很费周折。之前读<<TCP/IP详解卷二>>的时候由于有先辈引导和梳理,所以看书中所使用的BSD源码并不觉得十分费劲。直到现在自己带着问题独立看linux源码的时候,尽管有之前的基础,仍旧被其中的各种细节所迷惑。希望笔者这篇文章能帮助到阅读linux网络协议栈代码的人。
https://cloud.tencent.com/developer/article/1184396
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