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社区首页 >专栏 >老司机带你快速掌握C语言编程中存储类变量的四种类型

老司机带你快速掌握C语言编程中存储类变量的四种类型

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发布2018-08-03 23:32:44
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发布2018-08-03 23:32:44
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文章被收录于专栏:C语言C++游戏编程

存储类定义C程序中变量和/或函数的范围(可见性)和生命周期。它们位于它们修改的类型之前。我们在C程序中有四种不同的存储变量

自动

·寄存器

静态的

·外部

自动存储类

该自动存储类是所有局部变量的默认存储类。

{

int mount;

auto int month;

}

上面的示例在同一存储类中定义了两个变量。'auto'只能在函数中使用,即局部变量。

寄存器存储类

该寄存器存储类是用来定义应当被存储在寄存器中,而不是RAM局部变量。这意味着变量的最大大小等于寄存器大小(通常是一个单词),并且不能将一元“&”运算符应用于它(因为它没有内存位置)。小编推荐一个学C语言/C++的学习裙【 六二七,零一二,四六四 】,无论你是大牛还是小白,是想转行还是想入行都可以来了解一起进步一起学习!裙内有开发工具,很多干货和技术资料分享!

{

register int miles;

}

该寄存器只应用于需要快速访问的变量,例如计数器。还应注意,定义“寄存器”并不意味着变量将存储在寄存器中。这意味着它可能会根据硬件和实现限制存储在寄存器中。

静态存储类

该静态存储类指示编译器在程序而不是创建和每次进入和超出范围时摧毁它的寿命时间内保持一个局部变量存在。因此,使局部变量静态允许它们在函数调用之间维护它们的值。

静态修饰符也可以应用于全局变量。完成此操作后,它会将该变量的范围限制为声明它的文件。

在C编程中,当静态用于全局变量时,它只会导致该成员的所有对象共享该成员的一个副本。

#include

/* function declaration */

void func(void);

static int count = 5; /* global variable */

Int main {

while(count--) {

func;

return 0;

}

return 0;

}

/* function definition */

void func( void ) {

static int i = 5; /* local static variable */

i++;

printf("i is %d and count is %d ", i, count);

}

编译并执行上述代码时,会产生以下结果 -

i is 6 and count is 4

i is 7 and count is 3

i is 8 and count is 2

i is 9 and count is 1

i is 10 and count is 0

外部存储类

该的extern存储类是用来给一个全局变量,那就是所有程序文件可见的参考。当您使用'extern'时,无法初始化变量,但是它将变量名称指向先前已定义的存储位置。

当您有多个文件并且定义了一个全局变量或函数(也将在其他文件中使用)时,extern将在另一个文件中用于提供已定义变量或函数的引用。仅仅为了理解,extern用于在另一个文件中声明全局变量或函数。

当有两个或多个文件共享相同的全局变量或函数时,最常用的是外部修饰符,如下所述。

第一个文件:main.c

#include

int count ;

extern void write_extern;

Int main {

count = 5;

write_extern;

return 0;

}

第二个文件:support.c

#include

extern int count;

void write_extern(void) {

printf("count is %d ", count);

}

这里,extern用于在第二个文件中声明count,因为它在第一个文件main.c中定义了它。现在,编译这两个文件如下 -

$gcc main.c support.c

它将生成可执行程序a.out。执行该程序时,会产生以下结果 -

count is 5

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原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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