前段时间,微信释放了小程序插件功能。有了它,小程序开发者就可以通过这个功能,强化自身小程序能力;小程序服务提供商也可以用它,为开发者、用户提供强大的小程序功能支持,进一步拓展小程序能力。小程序插件功能的推出将大大促进小程序生态发展。
今天, 我们一起探究下微信小程序插件功能。
什么是微信小程序插件
插件一组由js和自定义组件封装的代码库,插件无法单独使用、也无法预览,必须被其他小程序应用嵌入,才能使用。
插件可以是:
除了可以做这些方面还有很多很多,但小程序插件目前限制了开放范围及服务类目(开放类目)
组件和插件的区别:组件是组件,插件是插件,插件是可以直接提供服务的,组件是给开发者的轮子提高开发效率的,这是两回事。
如何开发小程序插件?
新建插件的操作非常简单。只需要在微信开发者工具中新建小程序项目,并选择「建立插件快速启动模板」即可,开发者工具就会自动创建插件项目。
需要注意的是,新建项目时,需要确保选择的项目目录是空目录,否则不会显示「建立插件快速启动模板」选项。
填写名称和插件AppID后,进入小程序项目。 
在文件 project.config.json 中,我们看到代码如下:
{
"miniprogramRoot": "./miniprogram",
"pluginRoot": "./plugin",
"compileType": "plugin",
"setting": {
"newFeature": true
},
"appid": ".....",
"projectname": "videoPlayer",
"condition": {}
}
在 plugin/plugin.json 文件中,代码如下:
{
"publicComponents": {
"hgPlayer": "components/player/player"
},
"main": "index.js"
}
在 plugin/index.js 文件中,代码如下:
var data = require('./api/data.js')
module.exports = {
getData: data.getData,
setData: data.setData
}
在 plugin/index.js 定义了对外抛出接口为 getData 和 setData,小程序在使用这个插件的时候,只能使用到插件提供的这两个接口,插件的其他接口(或方法)小程序无法使用。
做好以上配置后,就可以开始在 plugin/components 编写组件代码了,例如我写了我的播放器组件,代码如下:
player.js:
Component({
data: {
myData:[]
}
})
player.wxml:
<view class="section tc">
<video id="myVideo" src="..." enable-danmu danmu-btn controls>
</video>
</view>
值得注意的是:
编写组件是调用 Component() 定义组件代码,和App() 、Page()一样的道理。
在组件能能够调用的微信API受限,比如说不能调用 wx.login() 获取用户信息,具体限制在:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/plugin/api-limit.html
代码编写完毕后,注意在 plugin/plugin.json 文件配置:
{
"publicComponents": {
"hgPlayer": "components/player/player"
},
"main": "index.js"
}
表示使用该插件的小程序,可以使用 hgPlayer 这个组件,组件hgPlayer对应的代码是 "components/player/player"
配置好后,就可以上传插件代码到腾讯服务器,进入微信小程序开发者后台提交审核,腾讯审核通过后,第三方小程序就可以使用我们编写的这个插件了。
注:
1.开通插件功能条件:企业、媒体、政府及其他组织主体的小程序,个人小程序不行。一个小程序只能开通一个插件。
2.填写开发信息并开发限制:填写了小程序插件基本信息和头像就不能修改
3.提交审核、发布限制:在开发类目内才能提交官方文档说“插件发布后才可以被其他小程序搜索并添加”。
4.管理插件使用申请24小时内选择”通过“或”拒绝“申请方使用插件。
这个小程序开发文档有详情说明,文档里面有三处地方,我贴出来:
介绍小程序插件功能
小程序插件开发讲解
小程序插件在开发者工具中的使用
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