中国手机游戏市场经过前期的快速增长,目前市场规模已趋于饱和。面对这种情况,各大厂商采取手游出海、游戏产品精品化及泛娱乐化等措施,来提高自身盈利能力,以抢占更多的剩余市场空间。
渠道为王和产品为王
从去年开始,市场已经逐渐有从渠道为王转向产品为王的趋势,而一些发行商可能还认为只要打通渠道就万事大吉了,如果没有把发行的整个思路理清理顺,即使渠道做得很好,量也不会很牢固。并且现在用户对游戏的分辨能力越来越高,单靠营销推广实难成事。
在游戏产品方面,国产手游产品的同质化现象严重,缺乏创新,未来手游厂商和手游发行商应重点提升产品品质,往精品化、重度化方向进化发展。只有好的产品才能打动玩家的心,抢先占领游戏市场,就有机会赚的盆满钵满。
中国手游市场规模将破千亿赛道门槛大幅提高
关于用户付费的市场调研方面,报告显示,75.6%的网民体验过手游,其中53.2%的玩家为手游付过费,另外,44.8%的网民能接受50元以下的付费额度,另有29.6%的网民接受51-100元的付费额度。小编认为随着现在人们收入水平提高,付费意识提升,以及手游不断的重度化精品化,手游付费用户占比有望进一步提升。
2017上半年中国移动游戏行业收入规模继续保持稳定增长,在Q1和Q2两个季度分别达到213亿元和244亿元,2017上半年的收入达到457亿元。预计到2017年底,中国手游市场将突破千亿。王者荣耀的火热再度激发中国手游市场活力,但赛道竞赛门槛已大幅度提高,传统手游厂商在行业资源实力上已占据明显优势。同时,手游厂商应重点提高游戏品质,构建泛娱乐化生态体系,开拓海外市场,从中寻找突破。
什么是QuickSDK海外SDK系统?
由QuickSDK独家打造的海外SDK系统,是一套针对海外自主发行业务定制的官方SDK系统,通过提供账号、支付、客服、广告归因和数据分析等服务,帮助发行商快速搭建海外自主发行平台。
其核心功能包含账号、支付、客服、广告、数据五大版块,一应满足海外自主发行需求。
独立的账号系统,包含平台账号和Facebook、Google+、Twitter等海外第三方平台登录绑定,游客、用户名、邮箱等多种方式登录,玩家进入游戏门槛更低。
支持苹果内购和Google Pay收款渠道,并支持Visa、PayPal、UniPin、MyCard、OneStore等100余家海外金流渠道。
SDK嵌套客服系统入口,IM客服系统,客服人员可在游戏内与玩家实时沟通;多语言智能翻译,减少更多与各国玩家的语言沟通成本。
集成海外广告追踪平台Appsflyer和Adjust,统计广告投放追踪报告,更方便进行日、周投放成本管理。
一套完善的游戏运营数据分析系统,功能包含基础数据日志整理和数据深入挖掘等。
另外,海外SDK系统中还包含用户互动、Google退款检测、游戏礼包、游戏论坛等辅助功能,更多详情可访问QuickSDK官方网站了解。
QuickSDK(成都极娱网络科技有限公司)创立于2014年,是一家为全球手游发行提供全栈解决方案的服务平台。
从始至终以手游发行为核心,秉承“一键联接,全心服务”的宗旨,已覆盖中小CP5000余家,并累计为7000余款手游上线提供首发技术支持,成为手游行业第三方服务平台领先者。
通过SDK聚合工具、官方SDK系统、玩家维护系统、数据运营平台和QuickAD+五大核心服务功能,致力为手游发行商节省研发成本,提高发行效率和增加游戏收益。