随着沉浸式技术的不断发展,围绕VR,AR和MR的定义同样在变化。
许多人相信,随着技术之间的界限转移,模糊和发展,最终它们都将归于同一个类别,而未来的头显可以提供全面的支持。
现在,下一代头显已经开始上市,但当前的迭代主要集中于VR一体机和剪断PC与头显用户之间的缆线,而不是说整合所有的技术。对此,Oculus Go,Oculus的Santa Cruz和Vive Focus都是证明。但这并不意味着AR和VR的整合方面没有任何进展。其中一个进步是HTC Vive Pro。
Project Ghost Studios说明了他们对Vive Pro的探索,并且初步演示了结合SR SDK时的潜力(这里的SR是指“See through Reality”)这一切都是HTC邀请该工作室协助开发SDK的结果,目标是利用Vive Pro的双摄像头来提供了一种AR支持形式。
Project Ghost Studios的董事长Gaspar Ferreiro解释道:“我们在今年年初有幸受到了HTC的邀请,成为小部分特邀开发者之一来研发涉及Vive Pro双摄像头的新SDK。我们最终获准揭开我们旨在模糊现实,增强现实和虚拟现实界限的研究成果。我们希望这个(视频)链接能够向你展示Vive Pro可以实现的部分新功能,以及这为故事叙述与沉浸式内容提供的全新可能性。”
在演示中,Vive Pro用户正在开玩一款沉浸式打地鼠游戏,而这一切都是发生现实世界中(不过是以“夜视”滤镜的形式)。当用户遭受攻击并丢失滤镜时,画面最终变成了直接的AR场景,亦即怪兽叠加在现实场景之中。随后,画面出现了一个传送门,其中的角色邀请玩家进入到虚拟世界,并开始踏入另一场多人合作游戏(似乎是该工作室的作品《Project Ghost》)。
Project Ghost Studio表示,他们将在未来公布更多的视频,届时的迭代会纳入诺亦腾Hi5 VR手套等产品。