前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >HTC Vive发布空间音频SDK,进一步提升沉浸式体验

HTC Vive发布空间音频SDK,进一步提升沉浸式体验

作者头像
BestSDK
发布2018-07-30 14:10:24
4990
发布2018-07-30 14:10:24
举报
文章被收录于专栏:BestSDK

如果用户在VR中无法感知到声音的来源,那么这将影响用户的感知并降低体验的真实感。为弥补这一缺陷,HTC Vive推出3DSP(3D空间音频)SDK,使开发人员创造更加自然和立体的音效

HTC Vive 3DSP采用一系列顶尖技术,并综合考虑到距离、几何结构和背景噪音等真实世界的因素,以为用户提供真实的、沉浸式的音频。

3DSP SDK为开发人员提供了以下关键特性:

1.采用高阶高保真立体声(HOA),且仅需很小的计算量。

2.基于对真实世界精确建模(包括水平和垂直方向)的头相关变换函数(HRTF),可以得到适用于所有声音的滤波器进而还原空间音频。

3.房间音频将模拟真实房间里的反射和回响。

4.原声和回放均采用高分辨率音频。

5.采用基于现实建模的距离模型。

6.对空间的覆盖不使用统一的几何模板,而是根据具体情况自行计算。

HTC Vive 3DSP SDK中使用了许多音频技术,以提供更沉浸式的效果。Ambisonics(高保真度立体声像复制)是将声源放在提前渲染好的全景球上来模拟空间音频,而距离模型则可以模拟出声音在你越远的地方越安静的效果。此外,3DSP还可以模拟当物体挡住声音时声音的变化。

目前,HTC Vive专业版头显和其他头显均已支持升级。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2018-06-19,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 BestSDK 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档