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Google Daydream SDK支持多个控制器和Unity引擎

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BestSDK
发布2018-07-30 11:28:48
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发布2018-07-30 11:28:48
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文章被收录于专栏:BestSDK

到目前为止,Google的Daydream VR一直受到仅支持单个基本控制器的限制,但这可能正在发生变化。Daydream和Cardboard设备使用的Google VR软件刚刚添加了多个控制器支持,但目前还不清楚哪些头显实际上会支持该功能。

Reddit用户今天在Google VR SDK for Unity 1.150.0的最新版本中发现了多种控制器支持的特性,首先选择一个控制器作为“主导控制器”,基于用户的左手或右手,然后跟踪来自双手的输入。每个控制器的方向,陀螺仪,加速度计,触摸和按钮输入,以及电池电平和误差信息可以分开监测。

然而,至关重要的是,谷歌的发布说明表明,一些Daydream设备只支持单个控制器,而其他设备可以支持两个控制器。目前还不清楚这是否意味着新的Daydream硬件或固件更新,以实现同时双控制器支持。

无论如何,Daydream头显可以使用多个控制器,这将使其他VR设备的游戏端口更容易,这是新SDK支持的游戏开发引擎Unity的关键目标。Unity指出,Daydream唯一的官方第一方输入设备是药丸形状的Daydream控制器,它提供三个自由度,一个双轴触摸/点击控制器和两个额外的按钮。相比之下,Google的Cardboard支持各种第三方控制器。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2018-07-16,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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