介绍InheritableThreadLocal之前,假设读者对 ThreadLocal 已经有了一定的理解,比如基本概念、原理等。在讲解之前我们先列举有关ThreadLocal的几个关键点。
每一个Thread线程都有属于自己的ThreadLocalMap,里面有一个弱引用的Entry(ThreadLocal,Object),如下:
Entry(ThreadLocal k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
从ThreadLocal中get值的时候,首先通过Thread.currentThread得到当前线程,然后拿到这个线程的ThreadLocalMap。再传递当前ThreadLocal对象(结合上一点),取得Entry中的value值。
set值的时候同理,更改的是当前线程的ThreadLocalMap的Entry中key为当前Threadlocal对象的value值。
如果子线程想要拿到父线程的中的ThreadLocal值怎么办呢?比如会有以下的这种代码的实现。由于ThreadLocal的实现机制,在子线程中调用get时,我们拿到的Thread对象是当前子线程对象,那么他的ThreadLocalMap是null的,所以我们得到的value也是null。(注:原文举的例子有错误,沉思君重写了示例代码)
public class ThreadLocalTest {
public static void main(String[] args) throws Exception{
final ThreadLocal<String> threadLocal=new ThreadLocal<String>();
threadLocal.set("Java架构沉思录");
System.out.println("父线程的值:"+threadLocal.get());
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("子线程的值:"+threadLocal.get());
}
}).start();
Thread.sleep(2000);
}
}
结果输出如下:
那其实很多时候我们是有子线程获得父线程ThreadLocal的需求的,要如何解决这个问题呢?这就是InheritableThreadLocal这个类所做的事情。先来看下InheritableThreadLocal所做的事情。
public class InheritableThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> {
/**
* Computes the child's initial value for this inheritable thread-local
* variable as a function of the parent's value at the time the child
* thread is created. This method is called from within the parent
* thread before the child is started.
* <p>
* This method merely returns its input argument, and should be overridden
* if a different behavior is desired.
*
* @param parentValue the parent thread's value
* @return the child thread's initial value
*/
protected T childValue(T parentValue) {
return parentValue;
}
/**
* Get the map associated with a ThreadLocal.
*
* @param t the current thread
*/
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.inheritableThreadLocals;
}
/**
* Create the map associated with a ThreadLocal.
*
* @param t the current thread
* @param firstValue value for the initial entry of the table.
*/
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.inheritableThreadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
}
以上代码大致的意思就是,如果你使用InheritableThreadLocal,那么保存的所有东西都已经不在原来的t.thradLocals里面,而是在一个新的t.inheritableThreadLocals变量中了。下面是Thread类中两个变量的定义。
/* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
* by the ThreadLocal class. */
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
/*
* InheritableThreadLocal values pertaining to this thread. This map is
* maintained by the InheritableThreadLocal class.
*/
ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;
Q:InheritableThreadLocal是如何实现在子线程中能拿到当前父线程中的值的呢?
A:一个常见的想法就是把父线程的所有的值都copy到子线程中。
下面来看看在线程new Thread的时候线程都做了些什么?
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
long stackSize, AccessControlContext acc) {
//省略上面部分代码
if (parent.inheritableThreadLocals != null)
//这句话的意思大致不就是,copy父线程parent的map,创建一个新的map赋值给当前线程的inheritableThreadLocals。
this.inheritableThreadLocals =
ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
//省略下面部分代码
}
而且,在copy过程中是浅拷贝,key和value都是原来的引用地址。
private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) {
Entry[] parentTable = parentMap.table;
int len = parentTable.length;
setThreshold(len);
table = new Entry[len];
for (int j = 0; j < len; j++) {
Entry e = parentTable[j];
if (e != null) {
ThreadLocal key = e.get();
if (key != null) {
Object value = key.childValue(e.value);
Entry c = new Entry(key, value);
int h = key.threadLocalHashCode & (len - 1);
while (table[h] != null)
h = nextIndex(h, len);
table[h] = c;
size++;
}
}
}
}
恩,到了这里,大致的解释了一下InheritableThreadLocal为什么能解决父子线程传递Threadlcoal值的问题。
so,在最开始的代码示例中,如果把ThreadLocal对象换成InheritableThreadLocal对象,看看结果如何。
public class ThreadLocalTest {
public static void main(String[] args) throws Exception{
final ThreadLocal<String> threadLocal=new InheritableThreadLocal<>();
threadLocal.set("Java架构沉思录");
System.out.println("父线程的值:"+threadLocal.get());
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("子线程的值:"+threadLocal.get());
}
}).start();
Thread.sleep(2000);
}
}
输出结果如下:
可以看到,使用了InheritableThreadLocal后,在子线程中可以拿到父线程设置的值了。
问题场景
我们在使用线程的时候往往不会只是简单的new Thrad对象,而是使用线程池,当然线程池的好处多多。这里不详解,既然这里提出了问题,那么线程池会给InheritableThreadLocal带来什么问题呢?我们列举一下线程池的特点:
对于第一点,如果一个子线程已经使用过,并且会set新的值到ThreadLocal中,那么第二个task提交进来的时候还能获得父线程中的值吗?比如下面这种情况(虽然是线程,用sleep尽量让他们串行的执行)。(注:原文的示例代码不完成,沉思君重写了示例代码)
public class InheritableThreadLocalTest {
public static void main(String[] args) throws Exception{
final ThreadLocal<Person> threadLocal=new InheritableThreadLocal<>();
threadLocal.set(new Person("Java架构沉思录"));
System.out.println("初始值:"+threadLocal.get());
Runnable runnable=()->{
System.out.println("----------start------------");
System.out.println("父线程的值:"+threadLocal.get());
threadLocal.set(new Person("沉思君"));
System.out.println("子线程覆盖后的值:"+threadLocal.get());
System.out.println("------------end---------------");
};
ExecutorService executorService= Executors.newFixedThreadPool(1);
executorService.submit(runnable);
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
executorService.submit(runnable);
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
executorService.submit(runnable);
}
}
注意,这里为了看到线程复用的效果,创建了一个只有1个线程的线程池,如果创建的线程池有多个线程,可能看不到线程复用的效果。运行示例代码,输出如下:
可以看到,当第一个线程覆盖了父线程的值后,后面的子线程就拿不到父线程的值了。
造成这个问题的原因是什么呢,下图大致讲解一下整个过程的变化情况,如图所示,由于B任务提交的时候使用了A任务的缓存线程,A缓存线程的InheritableThreadLocal中的value已经被更新了。B任务在代码内获得值的时候,直接从t.InheritableThreadLocal中获得值,所以就获得了线程A中设置的值,而不是父线程中InheritableThreadLocal的值。
so,InheritableThreadLocal还是不能够解决线程池当中获得父线程中ThreadLocal中的值。
造成问题的原因
那么造成这个问题的原因是什么呢?如何让任务之间使用缓存的线程不受影响呢?实际原因是,我们的线程在执行完毕的时候并没有清除ThreadLocal中的值,导致后面的任务重用已有的threadLocalMap。
解决方案
如果我们能够,在使用完这个线程的时候清除所有的threadLocalMap,在submit新任务的时候在重新从父线程中copy所有的Entry。然后重新给当前线程的t.inhertableThreadLocal赋值。这样就能够解决在线程池中每一个新的任务都能够获得父线程中ThreadLocal中的值而不受其他任务的影响,因为在生命周期完成的时候会自动clear所有的数据。Alibaba的一个库解决了这个问题github:alibaba/transmittable-thread-local。
如何使用
这个库最简单的方式是这样使用的,通过简单的修饰,使得提交的runable拥有了上一节所述的功能。具体的API文档详见github,这里不再赘述。(注:原文示例代码不完整,沉思君对其进行重写)
public class TransmittableThreadLocalTest{
public static void main(String[] args) throws Exception{
final ThreadLocal<Person> threadLocal=new TransmittableThreadLocal<>();
threadLocal.set(new Person("Java架构沉思录"));
System.out.println("初始值:"+threadLocal.get());
Runnable task=()->{
System.out.println("----------start------------");
System.out.println("父线程的值:"+threadLocal.get());
threadLocal.set(new Person("沉思君"));
System.out.println("子线程覆盖后的值:"+threadLocal.get());
System.out.println("------------end---------------");
};
ExecutorService executorService= Executors.newFixedThreadPool(1);
Runnable runnable= TtlRunnable.get(task);
executorService.submit(runnable);
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
executorService.submit(runnable);
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
executorService.submit(runnable);
}
}
结果输出如下:
原理简述
这个方法TtlRunnable.get(task)最终会调用构造方法,返回的是该类本身,也是一个Runable,这样就完成了简单的装饰。最重要的是在run方法这个地方。
public final class TtlRunnable implements Runnable {
private final AtomicReference<Map<TransmittableThreadLocal<?>, Object>> copiedRef;
private final Runnable runnable;
private final boolean releaseTtlValueReferenceAfterRun;
private TtlRunnable(Runnable runnable, boolean releaseTtlValueReferenceAfterRun) {
//从父类copy值到本类当中
this.copiedRef = new AtomicReference<Map<TransmittableThreadLocal<?>, Object>>(TransmittableThreadLocal.copy());
this.runnable = runnable;//提交的runable,被修饰对象
this.releaseTtlValueReferenceAfterRun = releaseTtlValueReferenceAfterRun;
}
/**
* wrap method {@link Runnable#run()}.
*/
@Override
public void run() {
Map<TransmittableThreadLocal<?>, Object> copied = copiedRef.get();
if (copied == null || releaseTtlValueReferenceAfterRun && !copiedRef.compareAndSet(copied, null)) {
throw new IllegalStateException("TTL value reference is released after run!");
}
//装载到当前线程
Map<TransmittableThreadLocal<?>, Object> backup = TransmittableThreadLocal.backupAndSetToCopied(copied);
try {
runnable.run();//执行提交的task
} finally {
//clear
TransmittableThreadLocal.restoreBackup(backup);
}
}}
在上面的使用线程池的例子当中,如果换成这种修饰的方式进行操作,B任务得到的肯定是父线程中ThreadLocal的值,解决了在线程池中InheritableThreadLocal不能解决的问题。
原文:https://blog.csdn.net/a837199685/article/details/52712547
Java架构沉思录做了部分修改和删减。