Python和JavaScript中都有生成器
(Generator
)和协程
(coroutine
)的概念。本文通过分析两者在这两种语言上的使用案例,来对比它们的差异。
使用过Python的同学对生成器的概念应该是很熟悉的,一个经典的例子是使用它生成斐波拉契数列。
def fab(max):
n, a, b = 0, 0, 1
while n < max:
yield b
a, b = b, a + b
n = n + 1
输出结果如下:
>>> for n in fab(5):
... print n
...
1
1
2
3
5
在Python中,使用了yield
的函数不再是普通函数,而是一个生成器函数,执行它返回的是一个生成器对象,可以进行迭代,可以调用next
函数获取下一个值。
>>> fab
<function fab at 0x0225E4F0>
>>> fab(5)
<generator object fab at 0x0217BE18>
>>> x=fab(5)
>>> x.next()
1
>>> x.next()
1
>>> x.next()
2
>>> x.next()
3
>>> x.next()
5
yield
也支持使用send
方法进行参数传递。
def gen_test():
n = 1
while True:
n = yield n
print n
g = gen_test()
n = g.next()
for i in range(5):
n = g.send(n * 2)
输出结果为:
2
4
8
16
32
创建生成器函数后,需要先调用一次next
函数,否则程序会报以下错误:
TypeError: can't send non-None value to a just-started generator
yield
最大的特点是允许代码发生中断,并在调用next
或send
时继续往下执行。
协程是一种通过代码实现的模拟多线程并发的逻辑,其特点是使用一个线程实现了原本需要多个线程才能实现的功能;而且由于避免了多线程切换,提升了程序的性能,甚至去掉了多线程中必不可少的互斥锁。
协程最大的一个特点是用同步的方式写异步代码,提升了代码的可读性,并降低了维护成本。
协程与多线程的主要差别如下:
由于Python中GIL
的存在,多线程实际上并无法利用到多核CPU的优势。这种情况下使用协程 + 多进程
无疑是最优实现方案。
yield
天生的特性,为实现协程提供了极大的便利。
Python中使用生成器实现协程的典型库是:tornado
。即便是自己实现也不是很复杂,基本原理就是维护一个事件队列,保存生成器对象,不断取出队列前面的生成器对象,去调用send
方法,进行参数传递,从而维护了函数调用链。
下面是使用tornado
的一个例子:
import tornado.gen
import tornado.ioloop
import tornado.tcpclient
@tornado.gen.coroutine
def tcp_client_demo(addr, port):
tcp_client = tornado.tcpclient.TCPClient()
stream = yield tcp_client.connect(addr, port, timeout=30)
stream.write('send data')
buffer = yield stream.read_until('\r\n\r\n')
raise tornado.gen.Return(buffer)
tcp_client_demo('1.1.1.1', 1111)
tornado.ioloop.IOLoop.current().start()
不过tornado
中还是有很多地方需要写回调函数的,个人觉得这些地方实现得不是很优雅。
Python从3.5
开始支持async
和await
关键字,从而在语言层面支持了协程。但是使用生成器实现协程的兼容性会更好。
JavaScript中可以使用function*
创建生成器函数,这是在ES6
规范中提出来的,Chrome从版本39
才开始支持这一特性。
使用JavaScript生成斐波拉契数列的代码如下:
function* fab(max) {
var [n, a, b] = [0, 0, 1];
while(n < max) {
yield b;
[a, b] = [b, a + b];
n++;
}
}
执行结果如下:
> x=fab(5)
fab {[[GeneratorStatus]]: "suspended"}
> x.next()
Object {value: 1, done: false}
> x.next()
Object {value: 1, done: false}
> x.next()
Object {value: 2, done: false}
> x.next()
Object {value: 3, done: false}
> x.next()
Object {value: 5, done: false}
可以看出,使用方法与Python中是基本一致的,不过,JavaScript中并没有send
方法,但是next
是可以传参的,相当于结合了Python中next
和send
的功能。
JavaScript天生是一个单线程的环境,一般不能使用阻塞的操作,传统的实现多采用异步回调(callback
)方式。但是,这种方式容易导致层层嵌套,变成回调地狱(Callback Hell
),阅读和调试都不是很方便。
后来出现了Promise
,可以用优雅一些的方法编写异步代码,但是仍然不够优雅。于是出现了基于生成器
和Promise
实现的co
库,这个库目前只有200多行代码,可以将生成器函数变成Promise对象,并自动执行。它支持yield
一个Promise
对象,其效果与async
和await
(Chrome 55
开始支持)相似。
co
代码链接为:https://github.com/tj/co/blob/master/index.js。
关于co
的具体介绍可以参考这篇文章。
以下是使用co
的一个例子:
function sleep(ms) {
return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));
}
function* gen_sleep() {
console.log(new Date());
yield sleep(2000);
console.log(new Date());
}
co(gen_sleep);
执行结果如下:
Wed Jul 18 2018 14:39:44 GMT+0800 (中国标准时间)
Promise {[[PromiseStatus]]: "pending", [[PromiseValue]]: undefined}
VM514:8 Wed Jul 18 2018 14:39:47 GMT+0800 (中国标准时间)
这里两次打印时间差了3秒
,怀疑是执行误差所致。使用async
和await
也是如此,尚未找到具体原因。
如果只是不断调用gen_sleep
的next
函数,是不会进行sleep
操作的。
使用async
和await
实现以上的功能,代码如下:
function sleep(ms) {
return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));
}
async function async_sleep() {
console.log(new Date());
await sleep(2000);
console.log(new Date());
}
async_sleep();
可以看出,这两种方式都可以实现协程的效果,但是后者是语言官方支持,应该会成为主流。
从上面的例子可以看出,两者对生成器和协程的使用有很多相似之处,可以说是大同小异。在理解了语言的这些特性之后,编写协程代码会更加地轻松。
总的来说就是:语言都是相通的
。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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