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程序员如何吃鸡?数据教你怎么玩吃鸡游戏

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美的让人心动
发布2018-06-12 16:17:02
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发布2018-06-12 16:17:02
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文章被收录于专栏:Java架构

「吃鸡吗?」

这恐怕是17年以来微信和日常生活中你收到的最多的提问了!吃鸡游戏起源于韩国一个游戏开发商蓝洞开发的大逃杀游戏「绝地求生:大逃杀」,每一局游戏最多允许有100名玩家参与,在这个大型死亡竞赛中争取活至最后则是赢得胜利。这款游戏上线之后迅速的红遍了全球各地,蝉联steam销售榜单冠军数十周。

同时这款游戏也被迅速的复制到了国内,从网易「荒野求生:终结者」到「绝地求生:刺激战场」,无一不火了半边天。就连小甲也会在周末的时候顺手玩上几盘游戏。

那么,怎么才能吃鸡呢?什么时候跳飞机?跳到地图上什么地方?步行和开车哪个获胜的可能性更大?选择当伏地魔就一定正确吗?第一人称和第三人称哪个姿势更容易吃鸡?今天小甲拿到了一份吃鸡游戏的数据,下面就跟着这些数据我们去探索一下。

开始之前我们先看一眼我们非常熟悉的两张地图:第一张是新版本的沙漠地图,第二张是老得海岛地图。接下来我们将围绕着这两个地图分开做分析。

问题1

跳到地图上什么位置最容易吃鸡?我们以最终获得第一名的人或者团队开始跳伞的时候坐标确定位置并做成图可以看到,无论在沙漠还是在海岛地图中,获得第一名的都人都跳伞都集中在地图的主城中几个比较大的建筑。

沙漠地图中,跳伞在「罪城皮卡度」吃鸡的可能性更大;海岛地图中,跳伞在「学校、P城或者Y城」吃鸡的可能性更大,其中学校位置吃鸡的可能性远远大于其他建筑。

在这两张图都有一个孤立的岛屿:海岛地图孤立的岛屿是军事基地,沙漠地图孤立的岛屿是监狱。然而有意思的是在沙漠地图中大部分吃鸡的人几乎没有人会跳伞在监狱,而海岛地图中跳伞在军事基地吃鸡的可能性仅次于「学校、P城或者Y城」

问题2

步行和开车应该达到怎么样的平衡?开车走还是步行走可能一直是团队比赛中大家所争论的话题,像下面这样的讨论从没休止过。

「圈就在眼前,步行就行了!开车动静太大。」

「不行,我就要开车!速度快。」

事实上,步行和驾车的距离并没有一个明确的关系,只是当驾车的距离与在2-5km之内,并且步行的的距离在2-4km之间时,吃鸡的可能性更大。换句话说步行和驾车的距离类似是最理想的状态。开车距离大于8km之后获胜的机会渺茫,而步行的距离越远并不意味着丧失吃鸡的机会。

问题3

是选择团队作战还是单枪匹马?当我们玩四人组队的时候,一定要找四个人一起开黑为什么呢?因为数据表明当团队作战的时候,团队中相互救助的次数越多,团队协作一起杀的人越多,吃鸡的机会越来越大。

当你在一场四人赛中如果能救助队友达到2次或者以上,吃鸡的可能性会得到一个较大的提高,当你在比赛中救助队友达到7次或者更高的时候,你几乎可以吃鸡了。

图中圆圈越大表示吃鸡的可能性越大

是不是感觉学到了不少?要不赶紧叫上你喜欢的小姐姐、朋友、同事、同学去试试上面的方案。也不要吝啬把这些方法分享给你的身边人,别让他们再坑你了!

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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