
https://github.com/es-shims/es5-shim/

Image.png
检测浏览器可支持es5,不支持就扩展,做兼容; 扩展的方法:

Image.png
取所有对象的键值; object类型的长度: 循环一遍,用

Image.png
做表单,不小心空格,去空格的作用?
对原型链的理解:和document冒泡是一样的;数组中找不到,就冒泡到原型上,在没有,就是没有, 作用玉 一直往上查找

Image.png

Image.png
首先:事件行为由Windows触发的 ie9以下捕获不支持; 先记录两个 匹配的话,事件就是他触发的 true是捕获,flase:是冒泡
==

Image.png
如果版本低于9;就把js引进来; 能把优化做到最高
怎么把es6代码编译成es5:

Image.png
http://babeljs.io/ sass用来编译什么文件 babel用来编译js文件: 把 语法直接编译成js

Image.png
把6的类模拟成5的方法: http://www.jscss.cc/2016/10/26/babel.html
安装babel的环境: 安装 Babel
babel-cli在项目内运行 Babel CLI
babel-register
babel-node
babel-core配置 Babel
.babelrc
babel-preset-es2015
babel-preset-react
babel-preset-stage-x执行 Babel 生成的代码
babel-polyfill
babel-runtime配置 Babel(进阶) 手动指定插件 插件选项 基于环境自定义 Babel 制作你自己的预设(preset) Babel 和其他工具
静态分析工具 语法检查(Linting) 代码风格

Image.png
2.查看版本

Image.png
3.开始写helloword.js

Image.png

Image.png
怎么配置输出es5的语法:

Image.png
指定将日志输出到哪个文件:
把6转为5需要安装模块

Image.png
出现babel

Image.png
http://www.jscss.cc/2016/10/27/react-build.html

Image.png

Image.png

Image.png

Image.png
错误的安装例子

Image.png
复制进去,直接npm install

Image.png

Image.png
es6在浏览器里运行不了;!!!为什么

Image.png
html:就是jsx

Image.png
编译以后的

Image.png
好处:拼接字符串的时候:没有引号 http://slides.fe.ioteams.com/slide/show?id=20#/

Image.png
忘了全局的环境

Image.png
{
presets: [
"es2015",
"react",
"stage-2"
],
plugins: [
'transform-runtime',
'transform-es2015-classes'
]
}
}
Image.png
vim只能编辑文件 查看区域

Image.png
输入a:右键paste 退出:esc wq:

Image.png
查看文件:

Image.png

Image.png
在编辑之前按a;把文本拿过来,即修改 退出编辑esc 退出文件:shift + : 又修改又保存并退出:wq:小写
如果有冲突,把文件删除掉(命令是什么?),在建一个 进行修改: 回车删除掉 多余的花括号

Image.png
如果存在,会修改,不存在,会创建

Image.png
声明的关系没有了

Image.png
把src的文件夹编译到build的文件夹底下去

Image.png
核心代码,虚拟技术:reactdom

Image.png
写完过后进行编译:在build里面查看:

Image.png
当做模块返回过去

Image.png

Image.png
移动过来再编译一下:

Image.png
返回一个包含arr对象的

Image.png

Image.png
处理后的,一个新的语法接收的

Image.png
虚拟的dom转换为字符串,呈现的在body里面: 1.创建文件,根据文件做项目打包:

Image.png
fis: bat:百度,阿里,腾讯 对所有模块打包:http://webpack.github.io/ AMD和cmd是什么? http://webpack.github.io/docs/tutorials/getting-started/
http://webpack.github.io/docs/configuration.html
入口文件去关联其他的文件

Image.png
重新写一个正常正式的js的文件来进行配置

Image.png

Image.png

Image.png
page1是我们定义输出的文件?

Image.png
最后一行是我们的

Image.png
在main.js中:第一个参数是函数的名字,怕在一个js里写很多模块

Image.png
自动压缩时文件名作为模块名,把 文件路径名当成了模块名
弹性的打包机制:支持三种命名规范
五分钟上手:http://seajs.org/docs/

Image.png
继续编译

Image.png
看代码

Image.png
自动创建?

Image.png

Image.png
对象里面是逗号,最后没有

Image.png
http://webpack.github.io/docs/using-loaders.html

Image.png
处理什么文件就引入

Image.png
模块处理gulp和pipe一样:管道的意思

Image.png
query: {
presets: [
"es2015",
"react",
"stage-2"
],
plugins: [
"transform-runtime",
"transform-es2015-classes"
]
}代码有变更就会自动编译: webpack -w -d:监听文件变化后自动编译

Image.png
直接压缩:webpack -p,编译时自动压缩

Image.png

Image.png