主要就是这四个模块,如果要安装的话,前三个可以直接使用sudo pip install xxx
来安装。对于mayavi,安装起来比较复杂,主要是vtk的安装,我安装了几次都没有成功,不管是使用ccmake还是使用independent installer都没法用,在尝试了一个下午之后,发现了python科学计算的神器Canopy。
Canopy是Python科学计算的集成环境,里面集成了你所知道,你所需要的所有python科学计算需要的module,这是他的主页截图。
我在Package Manager中直接搜索下载了mayavi,一键完成安装,特别方便,推荐所有用Python科学计算,或者是为了毕业论文等同学使用Canopy,我要是早发现就好了!
常量主要是在numpy包里,np.e
,np.pi
之类的,当然先要导入这个包。
import numpy as np
简单的运算也通过numpy完成,比如np.cos
,np.sin
,np.tan
之类的,可以尝试,基本的运算都在里面。
对于积分运算,需要使用scipy中的integrate模块,关于scipy的参考文档,可以参考这里。下面是一个简单的求黑体的辐射的积分,还自带误差,对数值计算有要求的同学有福了。
#encoding:utf-8
from scipy import integrate
import numpy as np
#函数定义
def blackBodyM(x,c1,c2,T):
return (c1/(x**5))*(1/((np.e**(c2/(x*T)))-1))
c1 = 3.7415*10**8
c2 = 1.43879*10**4
T = 800
#结果,误差
resut,err = integrate.quad(blackBodyM,3,5,args=(c1,c2,T))
重头戏来了,python的绘图功能,完全不亚于matlab,matlab能做的,python里面都能实现,对于2D绘图,不管是函数图像还是数值统计图,都可以使用matplotlib
库来完成。当然,也可以用matplotlib
来完成3D绘图,不过个人对比体验了下,3D绘图,尤其是建模,还是使用mayavi
更方便快速。
从matplotlib参考文档和mayavi参考文档对比也可以发现,mayavi主要针对3D建模,matplotlib主要是2D绘图。
下面我对matplotlib的主要绘图模块pyplot分析。 我们画一个这样的图像。
#序之前的代码
def functionI(fi,ks,n,a,e0):
return e0*ks*((-350*np.sin(fi)+(700*np.sqrt(3)/2)*np.cos(fi))**n)*a*a*np.cos(fi)
from matplotlib import pyplot as plt
plt.figure(1)
#图1:n不变,ks变化
#fi的取值范围 0-pi/2,分100个点
fi = np.linspace(0,np.pi/2,100)
ax1 = plt.subplot(211)
plt.sca(ax1)
#ks = 0.1-0.9 n=5
for ks in range(1,10):
ks = ks*0.1
plt.plot(fi,functionI(fi,ks,3,1,e0),label='ks='+str(ks))
plt.legend(loc='upper right',bbox_to_anchor = (1, 1.15))
plt.xlabel(u'角度fi')
plt.ylabel(u'n=5,ks变化 辐射强度I')
ax2 = plt.subplot(212)
#ks = 0.5,n=2-10
for n in range(2,11):
plt.plot(fi,functionI(fi,0.5,n,1,e0),label='n='+str(n))
plt.legend(loc='upper right',bbox_to_anchor = (1, 1.15))
plt.xlabel(u'角度fi')
plt.ylabel(u'ks=0.5,n变化 辐射强度I')
plt.show()
几个地方说明一下:
np.linspace
:构造线性list,用来取点,其实画函数图像的本质就是画很多点,然后连接起来。plt.figure
:运行以后,一个figure对应一个plt.show()
,其实就是对应一个窗口。plt.subplot
:一个figure里有多少个图像(坐标轴),每次运行这个返回一个ax坐标轴对象,每次走完这行代码,就选中这个ax,接下来的操作都是在这个ax上完成的。plt.legend
:图例显示。这里介绍一下使用mayavi进行模拟光照实验(Phong模型),首先使用如下代码构造一个表面。
import numpy as np
from mayavi import mlab
x, y = np.mgrid[-3:3:150j,-3:3:150j]
z =x**2+y**2+2
surf = mlab.surf(x, y, z, colormap='RdYlBu', warp_scale='auto')
surf.actor.property.interpolation = 'phong'
#对应参数表面反射率和n高光系数
surf.actor.property.specular = 0.5 #ks
surf.actor.property.specular_power = 2 #n
mlab.show()
运行以后得到一个这样的模型表面,为了展示整个表面,这里使用4处光照。
点击左上角很酷的那个按钮,可以打开表面参数设置和光照设置。
可以看到这里使用4个白光光源照射。并且可以很方便的进行参数设置。
当然这里我也用matplotlib画了同样的图形,但跑起来的时候机器很卡,使用matplotlib
处理便面和光照,还需要使用其他的库来辅助,这里只贴出import的部分代码。
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
from matplotlib.colors import LightSource
总之处理和模型有关的3D,还是使用mayavi
,简单粗暴。
如果需要更深入的学习,还是需要看计算机图形学和相关库的参考文档。