Go语言于2009年11月正式宣布推出,成为开放源代码项目,全称:"Go Programming Language",简称Go,由于2003年出现了一个叫 Go!的编程语言,Go名称与其雷同,为了方便搜索和识别,有时会将其称为Golang,通常区块链行业Go开发,其实就是Golang开发。
Go是Google开发的一种静态强类型,编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。
Go语言的主要的功能在于简单易用的并行设计,Go发明了goroutine概念,一个Go程序可以运行超过数万个 goroutine,通过goroutine能够让你的程序以异步的方式运行,而不需要担心一个函数导致程序中断,因此Go语言也非常地适合网络服务。
1,下载最新的安装包,go1.9.2.darwin-amd64.pkg https://www.golangtc.com/download 2,配置Go环境变量GOPATH和GOBIN (1)打开终端,cd ~ (2)查看是否有.bash_profile文件: ls -all (3)有则跳过此步,没有则: 1)创建:touch .bash_profile 2)编辑:open -e .bash_profile 3)自定义GOPATH和GOBIN位置:
export GOPATH=/Users/hopkings/www/Go
export GOBIN=$GOPATH/bin
export PATH=$PATH:$GOBIN
3,查看Go环境变量:go env
如果出现go的Usage信息,那么说明go已经安装成功了;如果出现该命令不存在,那么可以检查一下自己的PATH环境变中是否包含了go的安装目录。
4,推荐两个适合Go开发的编译器,Sublime && Atom
1,shift+command+p,下载install package,下载完成后,再输入goSublime。 2,搜索并安装goSublime插件 crtl+b可以调出命令行,来编译执行go代码 3,查看subline text—>perference—>package setting,查看goSublime
点击下载安装Atom。 Atom实用插件,setting—>install—>install package输入go的插件
go-plus Go语言插件 autocomplete-solidity
变量的声明 格式1:var name type
var number int number = 500
格式2:自行判断变量类型 name := value
a := 100
多变量的声明 格式1:var name1,name2,name3 type
var a,b,c int
格式2:
var { name1 type name2 type }
var { a int b string c float64 }
string字符串类型的变量申明:
var a string = "abc"
常量声明:常量 变量名一般大写,const WIDTH int = 10
const b string = "abc" const b = "abc" const L int = 10 //显示类型 const M = 5 //隐藏类型
枚举
const ( unknow = 0 female = 1 man = 2 )
const ( a = iota //0 b //1 c //2 )
数组
var numbers [10]int var balance = [5]int{3,2,4,6,3} var balances = [...]float32{100.0,2.0,3.4,7.0,50.0}
var forums = [4]string{"a","b","c","d"} var zi = [4]int{'A','b','c','d'}
切片,与数组相比切片的长度是不固定的, 可以追加元素,在追加时可能使切片的容量增大。有点类似array和mutableArray
var slice1 []type = make([]type,len) 简写: slice1 := make([]type,len,cap)
packge main import "fmt"
func main() { mySlice := []int{1,3,5,7,9,11} fmt.Printf("%T",mySlice) fmt.Println(len(mySlice)) fmt.Println(cap(mySlice))
fmt.Println(count)
}
func main() { //创建长度为0,容量为3,内容为空的类型[]int的slice mySlice := make([]int,0,3) fmt.Printf("%T",mySlice) fmt.Println(len(mySlice)) fmt.Println(cap(mySlice)) } //往数组末尾添加元素 mySlice = append(mySlice,i)
//实例:
package main
import "fmt"
func main() {
greeting := make([]string, 3, 5)
greeting[0] = "Good morning!"
greeting[1] = "Bonjour!"
greeting[2] = "buenos dias!"
greeting = append(greeting, "Suprabadham")
fmt.Println(greeting[3])
}
多维数组
numbers2 := [2][4]int{{1,2,3,4},{2,2,3,5}}
字典 map var map_variable map[key_data_type]value_data_type map_variable := make(map[key_data_type]value_data_type)
初始化一个map var dic = map[string]string{} dic["name"] = "jiang"
dic := map[int]string{ 1:"xi", 2:"hua", 3:"xu", 4:"wei", } fmt.Println(dic) //添加 dic[5] = "liu" //删除 detete(dic,3)
快速枚举
myMorning := map[int]string { 0: "Good morning", 1: "Bonjour", 2: "Buenos dias!", 3: "Bongiorno!", }
for index := 0;index < len(myMorning);index++ { }
for key,val : range myMorning { fmt.Println(key," - ",val) }