前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >提升UITableView性能-复杂页面的优化

提升UITableView性能-复杂页面的优化

作者头像
rectinajh
发布2018-05-17 15:51:22
1K0
发布2018-05-17 15:51:22
举报
文章被收录于专栏:华仔的技术笔记

随着App的用户界面的内容越来越丰富,再强的手机可能都无法同时渲染复杂的UI界面和保证流畅的体验。所以,我们这些程序猿=。=在写代码的时候就要注意,如何尽可能提高用户的操作流畅性。

之前的做的项目,青桔音乐iOS客户端里面的首页就是一个类似微信朋友圈的“动态”页面,大致如下:

青桔动态页面

如果是你,你会怎么实现这个页面呢?

这还用问,当然是用UITableView+自定义的UITableViewCell。

UITableView是可以滑动的,为了不让用户在滑动中感到有卡顿,该如何优化?下面,我就写一下我自己在做项目时的“经验”~

优化

主要分为以下几点:

只定义一种Cell。 提前计算并缓存每个Cell的高度。 提前创建真正显示的、需要加工的数据并缓存。 缓存View! 其它。 只定义一种Cell 乍一看,这个界面至少有3种样式的Cell,为什么只定义一种呢?

分析结构 仔细分析一下,页面中每个Cell的内容都有头像、标题、正文、评论、其它(歌曲、图片、歌手)。所以,从整体上看,每个Cell的结构是一致的!

重用=大致固定数量的Cell 并且,凡是认真研究过UITableView的人应该都知道,Apple已经为我们提供了Cell的重用,如用“registerNib:forCellReuseIdentifier”方法注册自定义Cell的Nib,然后在“cellForRowAtIndexPath”的时候用“dequeueReusableCellWithIdentifier”获取可以重用的Cell,所以,无论UITableView要显示内容有多少,真正创建出的Cell可能只有5、6个。

所以,我们完全可以只创建一种Cell,虽然这样一个Cell的“体积”可能会很大,但是介于Cell的数量不会很多,所以完全可以接受。

只定义一种Cell的好处 减少代码量,减少Nib文件的数量,统一一个Nib文件定义Cell,容易修改、维护。 基于Cell的重用,真正运行时铺满屏幕所需的Cell数量大致是固定的,设为N个。所以如果如果只有一种Cell,那就是只有N个Cell的实例;但是如果有M种Cell,那么运行时最多可能会是“M x N = MN”个Cell的实例,虽然可能并不会占用太多内存,但是能少点不是更好吗。 善用hidden隐藏(显示)Subview 既然只定义一种Cell,那该如何显示不同类型的内容呢? 答案就是,把所有不同类型的view都定义好,放在cell里面,通过hidden显示、隐藏,来显示不同类型的内容。如下图定义Cell:

Cell示意图

图中的Subview1、Subview2、Subview3就是不同类型Cell的不同之处,所以我们在“cellForRowAtIndexPath”函数中,设置Cell的样式、内容时,就可以通过显示、隐藏这三个子view来显示。

毕竟,在用户快速滑动中,只是单纯的显示、隐藏subview比实时创建要快得多。

提前计算并缓存每个Cell的高度 开发过Android,用过Android的ListView以后,对UITableView需要提前计算Cell的高度很不适应。=。=

首先要确定的是,在iOS中,系统会先调用“tableView:heightForRowAtIndexPath:”获取每个Cell即将显示的高度,从而确定整个UITableView的布局。然后才调用“tableView:cellForRowAtIndexPath”获取每个Cell,我们也是在这里填充、设置Cell的。

所以,既然高度总会被用到,那就早早的在获取数据时就计算好吧!

在Model(Entity)中计算并保存Cell的高度 其实,在Model(Entity)中保存UI的参数是很奇怪的=。=(最好放在ViewModel中,就是MVVM模式的),我们的Entity可能就是下面的样子:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 @interface DataEntity : NSObject

//原始数据 @property(copy, nonatomic) NSString *content; @property(copy, nonatomic) NSString *title;

//Cell 高度 @property(assign, nonatomic) CGFloat cellHeight;

//计算高度

  • (void)calculateCellHeight;

@end 这样,就不用在“tableView:heightForRowAtIndexPath:”中每次都计算了。

提前创建真正显示的、需要加工的数据并缓存 Cell中显示的内容,很多时候可能并不是直接从服务器拿到的数据,而是经过“加工”的数据。如本文中的“动态”也,每个Cell的标题、正文都有可点击的连接Link、表情图片等富文本内容,而我们一般用NSAttributeString类来显示。

既然每次都会用到,倒不如在获取到数据的时候就创建、加工好这些内容,等到需要现实的时候,直接拿来用不就行了。

所以,我们的Entity类可能变成下面这个样子:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 @interface DataEntity : NSObject

//原始数据 @property(copy, nonatomic) NSString *content; @property(copy, nonatomic) NSString *title;

//Cell 高度 @property(assign, nonatomic) CGFloat cellHeight;

//真正显示的内容 @property(strong, nonatomic) NSAttributedString *showTitle; @property(strong, nonatomic) NSAttributedString *showContent;

//计算高度

  • (void)calculateCellHeight;

//创建、加工真正显示的内容

  • (void)setupShowTitileAndContent;

@end 这样,在“tableView:cellForRowAtIndexPath”中,我们直接拿showTitle、showContent来显示就好,不用再创建。

缓存View! 什么?缓存View?!

是的,当Cell中的部分View是非常独立的,并且不便于重用的,而且“体积”非常小,在内存可控的前提下,我们完全可以将这些view缓存起来!

方法当然也是将缓存的view放在Entity中~。

其它 当然,还有其他的优化方法,简单说一说:

尽量设置Cell的view为opaque,避免GPU对Cell下面的内容也进行绘制。 避免大量的图片缩放、颜色渐变等。 避免同步的从网络、文件获取数据(这个是必须的=。=) 用shadowPath创建阴影。 尽量减少subview的数量,如多用drawRect绘制元素,替代用view显示。 尽量显示“大小刚好合适”的图片资源。 总结

总的来说,就是:

缓存一切可以缓存的!就是“用空间替换时间”!

在UITableView的Delegate、DataSource方法中,减少任何不必要的操作 http://tutuge.me/2015/02/19/提升UITableView性能-复杂页面的优化/

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2016.02.25 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
相关产品与服务
GPU 云服务器
GPU 云服务器(Cloud GPU Service,GPU)是提供 GPU 算力的弹性计算服务,具有超强的并行计算能力,作为 IaaS 层的尖兵利器,服务于生成式AI,自动驾驶,深度学习训练、科学计算、图形图像处理、视频编解码等场景。腾讯云随时提供触手可得的算力,有效缓解您的计算压力,提升业务效率与竞争力。
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档