今天突发奇想,js能不能通过字符串和定时器来实现游戏中的对话效果呢。试了一下,还真挺好玩的。
上效果图:
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本节涉及的知识点:
js的charAt方法是用来获取字符串中的某一个字符的,它是属于string的一个方法。
比如:
var str = 'ABCDEFG';
var a = str.charAt(6);//取下标为6的字符
alert(a);
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具体用法如下:
setInterval(function(){
},1000);
第一个参数是一个回调函数,代表了你要做的事情。 第二个参数是延时的时间,代表了每隔多长时间就触发一次函数里边的内容。
注意:js是单线程的,它没有像JAVA语言那样的sleep方法。在js中任何的动画效果,基本上都要通过 setInterval 或者 setTimeout来实现。
css:
* {margin:0;padding:0}
body {
background: url(bg.jpg) no-repeat;
background-size: 100%;
}
.dialog {
width:100%;
height:100px;
background:rgba(136,180,251,0.5);
position:absolute;
bottom: 0;
}
.dialog .pic {
width:60px;
height:60px;
background:url(1.png) no-repeat;
background-size: 100%;
display:inline-block;
position: absolute;
top:16px;
left:16px;
border-radius: 5px;
}
.dialog .innerBox{
width:90%;
height:80px;
border:2px solid #dcc0a5;
opacity: 0.8;
left:85px;
top:10px;
position: absolute;
border-radius: 5px;
font-size: 20px;
font-family: 微软雅黑;
color:#fff;
text-shadow: 1px -1px 1px #333;
word-wrap:break-word;
padding:2px;
}
html:
<div class='dialog'>
<span class='pic'></span>
<div class='innerBox'></div>
</div>
效果图:
Paste_Image.png
图片素材我是随便去网上截取的。
我们可以通过定时器来实现一个延时,比如现在我有一个字符串:
var str = "Hello World!"
在body区域,我有一个div用来输出文字。
<body>
<div id='text'></div>
</body>
如果你用for循环,虽然能依次打印,但这样是看不到动画效果的。
var str = "Hello World!"
var text = document.getElementById('text');
for(var i = 0; i < str.length; i++){
text.innerHTML += str.charAt(i);
}
在不知道setInterval之前,我曾经天真的以为,可以使用单片机中C语言的软件延时方法,也就是在for循环里面增加一个无意义的循环操作来消磨cpu的时间,以达到延时的目的。
后来我发现在js中根本不是那么回事,其实,js的for循环是一口气执行好了,再展示给你的。
所以,如果你想通过for循环来达到延时的目的应该是不可能的。
好在js给我们提供了一个setInterval的轮询方法,我们可以通过这个方法来达到文字的动画效果。
代码如下:
window.onload = function(){
var innerBox = document.getElementsByClassName('innerBox')[0];
var text = 'JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。天空,你也要好好学习呀!';
var len = text.length;
var timer = null;
var index = 0;
timer = setInterval(function(){
if(index == len){
clearInterval(timer);
}
innerBox.innerHTML += text.charAt(index++);
},50);
}
思路: 1.新建一个需要动画展示的文本 2.记录下当前遍历的字符位置 3.记录文本的总长度 4.新建一个定时器timer 5.50ms轮询,每次轮询都取文本的下一个字符,添加到innerBox。 6.当最后一个字符也遍历完了,继续进入轮询的时候,就清除定时器。
效果(截图原因看起来有点卡顿,其实是非常流畅的哦):
1.gif
本章结束 ...
剽悍一小兔,电气自动化毕业。 参加工作后对计算机感兴趣,深知初学编程之艰辛。 希望将自己所学记录下来,给初学者一点帮助。
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