北京时间周五下午3点01分,苹果中国官方正式开启iPhone X预售,将于11月3日发货。除了苹果官网,果粉们也可以到苹果天猫旗舰店参与抢购。据路透社消息,首批iPhone X货源有限,国内市场只有不到27万部。
本以为这次抢购全靠人品,没想到,一刷朋友圈,都是成功预订iPhone X的人们,嗯,发布都说丑,上市抢成狗。
接下来,让我们一起回顾本周VR热点事件。
HTC Vive联合英伟达GPU新品进行捆绑销售
HTC Vive官网更新了Vive捆绑销售选择,同时购买HTC Vive和英伟达的最新GPU GeForce GTX 1070 Ti,价格799美元。据了解,英伟达GeForce GTX 1070 Ti单独售价449美元,另外,该捆绑包还包含《辐射4》VR的预订。不过,目前这项服务仅在美国提供。
VRPinea观点:
HTC Vive实力主演年度大片《没有最便宜只有更便宜》。
全景虚拟环境搭建工具Strata Spaces VR上线
日前,全景虚拟环境搭建工具Strata Spaces VR上线Steam平台,售价163元人民币。在Strata Spaces VR当中,设计师可以将3D模型文件导入至自定义的VR场景环境中,还可以自由旋转、缩放并调整光影效果。另外,在升级到专业版之后,利用该软件生成的全景虚拟场景可以通过Google Cardboard或其它手机VR盒子浏览。
VRPinea观点:
163块钱就能买来优质的设计体验,这笔买卖不算亏。
VR游戏《生化危机7》让PSVR玩家娱乐时间翻倍
近日,索尼对PC VR上最受欢迎的游戏类型做出了评论。索尼发言人表示,大部分的VR用户比较青睐平均在25分钟左右的VR体验,而在带有VR模式的第一人称恐怖游戏《生化危机7》发布后,用户的VR体验时长则增加到了1个小时。
VRPinea观点:
果然,VR和恐怖游戏是黄金搭档。
VR音乐内容平台MelodyVR完成1500万英镑融资
VR音乐初创公司MelodyVR通过其母公司EVR Holdings完成了1500万英镑的融资,本次融资的主要资金来源于EVR在伦敦交易所另类投资市场中投放的一大笔新股,价值1000万英镑。目前,MelodyVR已经与华纳音乐,索尼音乐和环球音乐签订了授权协议,此外,在本月初,MelodyVR还与Roc Nation签署了全球性授权协议。
VRPinea观点:
“Magic Leap”症候群:请拿出产品再叨逼叨。
微软Kinect宣布停产,核心技术已移植到MR产品
微软宣布其游戏外设Kinect确认停产。Kinect最初专为游戏主机Xbox 360设计,具备深度摄像头和语音识别麦克风。自2010年以来,Kinect已经售出约3500万台。据了解,Kinect停产后,微软将继续为Xbox的客户提供Kinect售后支持。
VRPinea观点:
Kinect的技术将被移植到MR上,也算是物尽其用了。
Unreal 4.18正式发行,支持ARKit和ARCore
Unreal 4最新版本已正式开放下载,新版本Unreal 4.18增加了Unreal引擎开发者社区申请提交的“数以百计的更新”和其它98项优化。另外,Unreal 4.18正式支持苹果ARKit和谷歌ARCore。
VRPinea观点:
在对AR的反应上,Unreal已经落后于Unity。
宏碁增资500万美元成StarVR大股东
根据中国台湾《经济日报》报道,宏碁宣布向其与星风工作室(Starbreeze)的合资公司增资500万美元,占股比例提高到66.7%。此外,StarVR头显的研发和参考设计将由双方一起进行。
VRPinea观点:
论找对金主的重要性。
Tactai研发高保真触觉反馈软件
美国初创公司Tactai开发了一款具备超高保真触觉的软件。在demo中,项目负责人Domenikos使用了一种标准笔式输入设备石瓦片激活了软件,然后把触控笔移到显示石瓦片的屏幕上,能感觉到粗糙和凹凸不平,就像真正的石头一样。目前该技术正处于原型阶段,而Tactai正在寻求合作伙伴把产品推向市场并增强用户与数字环境的交互。
VRPinea观点:
期待这项技术能带来增加感官输入的VR头显。
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