是的!就是这个以用户体验著称的Pixel系统手机,近来却被曝出存在严重的质量问题,包括屏幕泛蓝、烧屏、阴阳屏、黑斑、黑渍等。对于接二连三的问题迎面袭来,迫使谷歌不得不对这一系列情况展开调查。甚至有专业人士指出,如果烧屏情况愈加严重,谷歌或将考虑停产Pixel 2 XL。
目前,谷歌尚未针对Pixel 2 XL的屏幕问题给出回复,但外界纷纷猜测问题出在LG生产的那块P-OLED屏幕上。因为问题仅出现在6英寸的Pixel 2 XL,故采用三星供货的AMOLED屏的Pixel 2并未受影响。
我们今天的重点不在于给Pixel 2 XL带来质量问题那块屏上,而要重点谈谈Pixel 2 XL,以及背后的Daydream平台,和与其息息相关的Daydream View头显,毕竟Pixel系列手机承载“振兴”Daydream的使命。
细节决定成败,新款Daydream View进步明显
在Pixel 2刚推出时,VRPinea曾搭配最新的Google Daydream View头显,对其进行了简单的评测(传送门:Daydream View + Pixel 2初体验,意料之中的进步)。文章中指出:“新的Daydream View 实际上有一些重大更改”。这些改变到底是什么?
新版Daydream View在外观上与上代并无明显的不同,但是从做工和用料上的变化却非常明显。上一代产品看起来更像是一种玩具,而新一代的Daydream View则给人的感觉,更接近一台专业的VR设备。
即然外观上都下足了功夫,性能参数上自然也要跟上“专业”的脚步。新版Daydream View头显采用定制的菲涅尔镜片设计,不仅视场角提高了10度,还扩大了画面最清晰区域。此外,菲涅尔镜片在高对比度的画面中曾经出现的“上帝光”视觉假象,在新版Daydream View中并没有出现。
与性能同时提升的还有价格,相比于之前的79美元,新版Daydream View售价99美元,似乎有些小贵,但好在与其直接竞争对手Gear VR的129美元对比,谷歌的定价还是显得诚意十足。
束手束脚的Daydream平台,出路何在?
Pixel 2和Pixel 2 XL的推出,一下子拉回了我们的记忆,那个逐渐的被人遗忘Daydream平台。确实,这并不怪大家。谷歌目前似乎更倾向于推动AR开发平台ARCore。当前的AR市场,已经被苹果炒的火热,谷歌顺势入局AR,开始在这块极具潜力的市场上发力,也是意料之中。
VR的门槛似乎比AR更高,毕竟其需要一个头显来支持沉浸式的体验。而AR不同,手机扫一扫即能进入AR的奇幻世界中,这或许也是AR之所以在苹果的轻轻一推下,就被引爆的一个原因。
其次,虽说Daydream View是一款手机盒子,与需要购置一台高端PC来带动的PC VR头显相比,其消费成本较为低廉,只需再购置一部手机即可。但问题就出现手机上,Daydream View并不如华北强上那些热销的手机盒子那么接地气,随便一部智能手机就能使用。
Daydream View需要指定款的智能机才能运行,虽说是为了确保体验的效果,但对于尝鲜的消费者而言,这个价格就蹭蹭蹭上去了。再者,Daydream平台要求之高,适配的手机据说到今年年底也仅有11款,给予消费者选择的机会就更少了。
最后,内容上的缺少也是牵制Daydream发展的令一因素。首先,谷歌对于应用内容的质量严格把关;其次,谷歌并未将Daydream平台向所有开发者开放,只与少部分开发者合作;最后,谷歌并未完全开源Daydream,甚至在安卓7.1版本中,谷歌还加入了还不少“无法被厂商更改”的部分。三大原因均无一不显示谷歌对Daydream平台上内容的束缚之大,内容无法爆发也阻碍了Daydream平台的普及。
那么,Daydream今后会走上Tango的后路,被谷歌舍弃吗?并不好说。虽说一些大厂仍留有“白日梦”情节,但光有情怀,没有资金收入,久而久之也会让人生出“食之无味,弃之可惜”的感慨。再加上此次Pixel 2 XL出现质量问题,在一定程度上也影响了消费者对于Daydream的看法。
所以,白日梦终究只是一场梦吗?
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