日前,VRPinea收到了大朋VR寄来的E3定位版。趁着开箱这股新鲜劲还没过去,先放两张E3的定妆照仙仙你们。
外形:清新雅致,细节之处彰显用心
大朋E3定位版采用黑灰二色,流线型的设计,彰显大气。大朋VR所独有的“DPVR”位于头显面板的正中央。在工作时,一个印有大朋VR logo的呼吸灯会悄然发出一道蓝光,宛如夜空中最亮的那颗星。
为了保证玩家的舒适与方便,E3头枕部分采用T型设计,使用了皮质的魔术扣和固定缓冲垫,佩戴起来可以减轻一定的脑部负担,同时也便于清洗。
还有一个小细节值得一提,为了更加贴合亚洲人的面部轮廓,防止漏光,E3在鼻头部分增加了一个软性鼻托材料,更好固定头显的同时,还能防止呼吸时的水汽影响镜片。
在重量方面,瘦身成功后的E3头显仅有315g。这是因为E-Polaris双目激光空间定位系统对头显接收端进行了简化,头显中的60%接收器被减少,仅留下7个。质量变轻后,E3对于玩家的头部压力就变小了,因此E3佩戴起来更加舒适,没有很大的负重感。除了重量方面的瘦身,E3还简化了线索,仅保留了一根三合一的数据线和音频线。
参数:用实力说话,竭力提升玩家感受
说完外观,我们来聊聊内在。E3用其出色的性能参数,展现出其不只是一个花瓶,更是一个内外兼修的大家闺秀。
E3定位版头显 | |
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外观尺寸 | 266.0mm*94.5mm*96.0mm |
机身重量 | 315g(不包括头带和线缆) |
屏幕 | 三星5.7英寸AMOLED柔光护眼屏(2560*1440) |
视场角 | 110度 |
镜片 | 菲涅尔透镜 |
瞳距适用 | 瞳距范围54mm-74mm自适应调节(兼容大多数标准镜框眼镜) |
延迟 | 16毫秒 |
传感器 | 重力传感器/指南针/陀螺仪 |
接口 | 三合一先(USB2.0*2,HDMI*1),3.5mm音频接口,Mic |
游戏平台 | VROnline/SteamVR |
应用软件 | 大朋助手 |
对于自家头显采用的屏幕,大朋VR信心十足,并在发布会上特意强调了“E3‘可能’是迄今为止量产消费级VR头盔最清晰的”。的确,相比于市面的同类型的产品,E3这块屏幕确实为它加分不少。边缘的色差和清晰度都控制得很好,画面也更加细腻,晶格感大大下降了。
清晰度外,晕眩也一直是困扰着硬件厂商的老大难问题,大朋VR在此上面也是下足了功夫。为了减少眩晕,其将E3的延迟优化得格外出色,仅为16ms。
与其他厂商尽可能追求视场角的广大不同,E3采用110度视场角,甚至相比于E2还略微减少了10度,不难看出,大朋VR此举是为了进一步提高画面质量,减少晶格感。
E-Polaris定位:大家伙就是不一样
关于定位,上文也有简单地提及,E3采用的是Polaris双目激光空间定位系统E-Polaris。与当前较为主流的lighthouse的单目方案不同,在达到相同精度和距离的前提下,其减少了接收器的数量,成功帮助头显瘦身。但是其定位丝毫并未受到影响,这是因为E-Polaris利用4条射线辅助定位,如此一来精准度和使用其他外设的可拓展性就大大增加了。
此外,与单目方案最大的不同,就是基站的体型。众所周知,lighthouse基站的大小仅为一个手掌大小,十分的小巧。而E-Polaris的体型则是它的4-5倍。这是由于E-Polaris基站中内置了两个横向电机和一个竖向电机,以此形成三个激光面。
为了保证三组激光面定位更加准确,将三组电机的位置设计相对越远,准确度则越高。因此,采用三组电机设计的劣势就是激光定位器被设计的很长,体积很大。而基站只需检测到一个传感器位置即可确定其坐标,无需经过多次的数据收集和验算,更为高效。
为满足不同玩家对于应用场景需求的不同,E3定位版提供了单基站版(180°追踪)、双基站版(360°追踪)两种选择。
画质清晰,且轻松驾驭各类VR游戏
上文对于E3头显,及其定位系统E-Polaris的相关参数、性能等进行了详尽的介绍。接下来,小编就要来谈谈,与E3“深入交流”后的体验感受。
为了感受大朋在发布会上推出的13款3A级大作,小编特意下载了VRonline,发现其中的游戏还真不少,各种类型的游戏应有尽有。小编玩了《音盾》、《战斗快感》这类快节奏游戏,需要用手柄去触碰迎面飞来的光标;而像《原罪》这样的重度游戏,E3体验起来也是溜得飞起。
前者为快节奏游戏、后者为重度游戏,两者对于头显性能的要求都非常高。而E3的表现果然没有让小编失望,并没有出现余晖和延迟等问题。
此外,E3的优势还体现在画面的精致清晰上,可以将VR视频中的每一帧所要表现的震撼体现得淋漓尽致。是的,用E3观看VR视频,对于观影人而言,是一种享受。
再来简单说一下,定位系统E-Polaris给予小编的第一印象。当小编体验时,同事不小心挡住了基站,手柄就丢失了...关于这点,大家都可以理解,这应该算是激光定位方案的通病:不能受到遮挡,即使是HTC Vive基站被遮挡也同样会被影响。
市场风向难测,大朋价格优势还能持续多久?
最后,我们着重探讨一下消费者最感兴趣的价格。大朋E3头显共有两个版本分别是:基础版和定位版。基础版京东售价为2199元,单基站定位版京东售价为3999元,双基站定位版京东售价为4999元。
如果将这个价格放在去年,说实话,确实有一定的竞争优势。但是今年以来,三大厂打起了价格战,Oculus Rift+Touch永久降价至399美元(约2700元人民币);HTC Vive直降1400元,现售价5488元;PSVR把一代价格调整至2999元。如此一来,大朋一直引以为傲的价格优势略显尴尬。
再加上Oculus大量的独占精品游戏、PSVR背后各种大IP支撑,HTC Vive先入为主的那种熟悉感,都吸引着消费者的目光,成为了他们购买PC VR的首选设备。如日前,PSVR推出升级版CUH-ZVR2,上市第一周该头显在日本地区销售火爆,共售出2.7万台。由此可见,消费者对于大厂的买单情怀。
但是小编偷偷打探到,在双十一期间大朋VR有着强力度的促销活动,彰显满满诚意。大朋E3定位版(双基站),直降近千元,到手仅需4078元,大朋E3定位版(单基站),降价七百多元,到手价3238元。相比HTC Vive还是有着一千多元的价格优势。
此外,价格相对亲民的Windows MR战队也加入了PC VR战场,像华为这一类公司也开始屡出奇招,推出VR分体机,可连接PC和手机。PC VR战场战火纷飞,没有一两点傍身技能,似乎难以从中立身。
目前,大朋E3已经全面渗透到线下体验店市场,广受好评,但VR的风向与格局瞬息万变。对于如此多变的市场,厂商们只能够在确保自家产品实力过硬的情况下,紧跟风向、迎合消费者喜好、适当的调整价格,才能跟得上市场的脚步。
同时,除了硬件本身的布局外,硬件厂商们还要加快与优质内容厂商的合作,毕竟好的硬件还需有好的内容适配,才能彰显其卓越的性能,让消费者买得起所。
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