自上次参加完回音分享会后,我下定决心要洗心革面乖乖打基础,于是开启了这个part,争取两个月不间断更新,写完Material Design与iOS中的组件(顺便学学英语),以便今后在使用的时候完全不虚
Human Interface Guidelines链接:Collections
Collections
一个collection管理一组有序的内容,例如一组照片,并以可定制且高度可视的布局呈现。
由于collection不强制执行严格的线性格式,因此它特别适合显示规格不同的项目。 一般来说,collection是对图像内容的理想展示方式。 可以选背景和其他装饰性view轻易的在视觉上区分项目的子集。
·Collections支持交互与动画
默认情况下,您可以点击进行选择,长按进行编辑,轻扫以滚动。如果您的app需要它,可以添加更多手势来执行自定义操作。在collection中,插入,删除或重新排序项目都可以启用动画,并且还支持自定义动画。
·当标准行或网格布局足够时,避免自创全新的设计
一个collection应该增强用户体验,而不是成为关注的中心。我们需要使选择一个项目非常容易。如果很难点击collection中的物品,人们会感到沮丧,并在达到他们想要的内容之前失去兴趣。在内容周围使用足够的padding以保持布局干净并防止内容重叠。
·对于文本展示,考虑使用table而不是collection
在可滚动列表中,查看文本信息通常更简单和更高效。
·更改动态布局时需谨慎
Collection的布局可随时更改。如果您在人们查看collection并与之互动时动态更改布局,请确保更改有意义且易于追踪路径。无动机的布局更改可能会使app看起来不可预测且难以使用。如果由于布局变化导致文本找不到,人们可能会觉得app不在掌控中。