很多人在体验VR后,都会蠢蠢欲动,萌生购置一台PC VR头显的想法。但奈何,买了PC VR头显还不够,还需为其配置一台高性能PC主机,没有个万把块钱还真的买不下来。但其实,只有你脑洞足够大,动手能力够强,即使是几十年前的“大肚子”古董PC,照样能流畅运行VR。
对于很多人来说,Commodore 64可以说是他们接触视频、游戏、编程和计算的“启蒙老师”。虽然现在距离1982年Commodore 64发行已经过去了35年,但仍然有相当一部分的粉丝很迷这台设备,如YouTube昵称为“64Jim64”的开发者。
为了向Commodore 64致敬,“64Jim64”专门为这台“古董电脑”设计了一款可适配的VR头显VR64。“64Jim64”利用一块5英寸的LCD显示屏制作出了一台类似于谷歌cardboard的简易VR头显,再使用RCA连接器将VR头显与Commodore 64相连接。
虽然VR64头显中,并没有配备加速度计或是其他位置追踪的硬件,但它的使用感受还是给人留下了较为深刻的印象。而从“64Jim64”此次尝试来看,我们发现VR技术还是有很多可发展的空间。
此外,“64Jim64”还制作了一款兼容VR头显的8-bit游戏《Street Defender》。据悉,这是一款外星人与忍者、机器人,在地球的街道上战斗的游戏。为了增加游戏的趣味性及3D效果,“64Jim64”还特意在游戏中加入了一些小技巧,以凸显玩家与不同距离上的敌人的空间感。
作为一名技术宅,“64Jim64”此前也尝试制作过一些硬件原型,以及兼容Commodore 64的VR软件。为了让《Street Defender》看上去更加的专业,“64Jim64”还在其中加入了自己制作的用于校准和调准屏幕的VR软件。
其实不管是国内还是国外,像“64Jim64”这样自成一派的开发者还有很多,他们充分利用身边仅有的资源,发挥智慧,将他们打造成很有意思的“小玩意”,为我们带来惊喜。VR一直都是一个充满的创造力的技术,需要一群“天马行空”的开发者为其加砖添瓦。
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