美国AMC公司是全球最大的电影连锁企业,全球拥有超过441间电影院,拥有北美票房最多的前50家影院中的23家。前不久,AMC宣布与Dreamscape Immersive合作,将正式进军VR,把VR体验带进电影院。
什么是VR电影?
不同于3D电影和巨幕电影的立体画面和画面视觉冲击,VR电影是通过360度视角和交互来使观众产生一种身临其境之感。
在观看VR电影的时候,首先要戴上VR头显,在观看VR电影的时候,观众可以通过转头观看视频里的每一个角落,每一个方向的画面并不相同。我们之前看2D或者3D电影的时候,视觉仅仅停留在平面上。而在观看VR电影时,观众可以通过观看视频里的每一个角落,每个方向的画面都不相同,你可以随时转到你想看的那个画面。
VR电影最大的特点就是它的交互性了。戴上VR头显,在观看的过程中,观众可以通过VR设备与电影中的人物进行互动。它可以根据你的动作,来给出相应的反应,这是一种双向互动的体验。
越来越多的VR科技大佬涉足电影行业
作为全球最大的电影连锁企业,联手Dreamscape共同打造VR电影院,这是电影行业值得关注的大事件。Dreamscape是一家专注于房间规模的多人VR体验的技术公司。他们的多人VR体验曾引起多位好莱坞公司和导演的关注,比如华纳兄弟、21世纪福克斯、斯皮尔伯格等等。
在早些时候,英特尔在洛杉矶虚拟现实博览会(VRLA)上就宣布进军VR电影。英特尔虚拟现实与游戏业务总经理Frank Soqui ,在 VRLA 上强调了英特尔对创作者的承诺:从支持当今一流的 PC 虚拟现实体验,到实现公司融合现实的愿景。
此外,英特尔将支持电影导演Eliza McNitt的新作品《黯淡的蓝点》的第一集,这是一部虚拟探索宇宙的影片。电影和VR的结合,使得我们能切身的进入影片中,在太阳系边缘探索奥秘。
问题一:VR电影成本过高
观看VR电影最基本的是要一个VR头显,如果需要和VR电影里的人进行互动的话,还需要借助手柄等其他设备。而市场上的VR设备价格普遍较高,最便宜的Sony PSVR的售价就要2999元。那么,VR电影的售票的价格肯定要比2D、3D高出很多倍,这样的成本对观影者或者是电影院来说都很大。
市面上也有大量廉价的VR设备,但这种只是通过放大眼前的画面来占据你的视野,为观众营造一种假的沉浸感。这对观影者来说,是一种很差的VR观影体验,最终会影响VR电影的发展。
问题二:VR电影真的能实现吗
很多的消费者都反映说,长时间戴VR头盔会带来头晕、恶心等不适的症状。而一部电影的时长一般在90分钟左右,这对VR电影来说是一件不容易的事。
观看VR电影是需要观看者360度旋转的,对影院的座位安排来说又是一件难事,影院需要大面积的空间来容纳观影者。
同时,戴上VR设备观看电影,就相当于在电影院中把人隔绝开来了,观影者相当于处在一个完全隔离的地带,这种形式有点像是私人影院,与大众影院的意义差别很大。与电影本身的交互性有了,但是和身边的人之间的交互性缺失了。
不管是VR科技大佬们,还是导演们,都对VR电影满怀期待,但是,VR电影何时能走进影院,以什么方式走进影院?这些需要技术的发展和时间的等待。VR电影的发展道路慢慢其修远兮。
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