前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >iOS--多线程之GCD

iOS--多线程之GCD

作者头像
用户1941540
发布2018-05-11 11:47:58
7050
发布2018-05-11 11:47:58
举报
文章被收录于专栏:ShaoYL

GCD

一、简单介绍

1.什么是GCD?

  • 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器”
  • 纯C语言,提供了非常多强大的函数

2.GCD的优势

  • GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案
  • GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)
  • GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)
  • 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码

3.提示

  • (1)GCD存在于libdispatch.dylib这个库中,这个调度库包含了GCD的所有的东西,但任何IOS程序,默认就加载了这个库,在程序运行的过程中会动态的加载这个库,不需要我们手动导入。
  • (2)GCD是纯C语言的,因此我们在编写GCD相关代码的时候,面对的函数,而不是方法。
  • (3)GCD中的函数大多数都以dispatch开头。

二、任务和队列

1.GCD中有2个核心概念

  • (1)任务:执行什么操作
  • (2)队列:用来存放任务

2.GCD的使用就2个步骤

  • (1)定制任务
  • (2)确定想做的事情
将任务添加到队列中,GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行
提示:任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出

三、执行任务

1.GCD中有2个用来执行任务的函数

说明:把右边的参数(任务)提交给左边的参数(队列)进行执行。
(1)用同步的方式执行任务
  • dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
参数说明:
  • queue:队列
  • block:任务
(2)用异步的方式执行任务
  • dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

2.同步和异步的区别

  • 同步:在当前线程中执行不具备开启新线程的能力
  • 异步:在另一条线程中执行具备开启新线程的能力

四、队列

  • 创建队列
    • dispatch_queue_create(const char *label, dispatch_queue_attr_t attr)
    • 第一个参数是队列名称
    • 第二个参数是队列类型
      • DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT/并发队列
      • DISPATCH_QUEUE_SERIAL/串行队列,默认NULL 1.队列的类型

GCD的队列可以分为2大类型

(1)并发队列(Concurrent Dispatch Queue)
  • 可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效
(2)串行队列(Serial Dispatch Queue)
  • 让任务一个接着一个地执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)

2、补充说明

容易混淆的术语 同步 异步 并发 串行

  • 同步和异步决定了要不要开启新的线程
    • 同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力
    • 异步:在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力
  • 并发和串行决定了任务的执行方式
    •  并发:多个任务并发(同时)执行
    •  串行:一个任务执行完毕后,再执行下一个任务

3.并发队列

  • DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT

GCD默认已经提供了全局的并发队列,供整个应用使用,不需要手动创建

  • 使用dispatch_get_global_queue函数获得全局的并发队列
代码语言:javascript
复制
dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_priority_t priority,unsigned long flags); // 第二个参数暂时无用,用0即可

//示例:

//这个参数是留给以后用的,暂时用不上,传个0。
//第一个参数为优先级,这里选择默认的。获取一个全局的默认优先级的并发队列。
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); // 获得全局并发队列
第一个参数说明:iOS8之前全局并发队列的优先级/iOS8以后代表服务质量
ios 8之前
代码语言:javascript
复制
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // 高
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 // 默认(中)
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) // 低
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN(-32768) // 后台
ios 8开始,取值都是十六进制
代码语言:javascript
复制
 *  - QOS_CLASS_USER_INTERACTIVE (用户交互,用于迫切的想执行任务,不要在这种服务质量下做耗时的操作)
 *  - QOS_CLASS_USER_INITIATED 用户需要
 *  - QOS_CLASS_DEFAULT 默认(重置队列)
 *  - QOS_CLASS_UTILITY  实用工具(耗时的操作放在这里)
 *  - QOS_CLASS_BACKGROUND 后台
 *  - QOS_CLASS_UNSPECIFIED 没有设置任何的优先级

4.串行队列

GCD中获得串行有2种途径

(1)使用dispatch_queue_create函数创建串行队列
代码语言:javascript
复制
dispatch_queue_t  dispatch_queue_create(const char *label,  dispatch_queue_attr_t attr); // 队列名称, 队列属性,一般用NULL即可,默认创建的时串行

//示例:

dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("wendingding", NULL); // 创建

dispatch_release(queue); // 非ARC需要释放手动创建的队列
(2)使用主队列(跟主线程相关联的队列)

在主队列中执行同步任务,会发生死循环,任务无法往下执行

  • 主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中的任务,都会放到主线程中执行
  • 使用dispatch_get_main_queue()获得主队列
  • 在主线程中刷新UI,虽然有时候可以在子线程中操作UI,但是千万别这样做,因为有时候在子线程中操作是不行的
代码语言:javascript
复制
//示例:
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
5.各种队列的执行效果

五、GCD的常用方法

1.延迟执行

①介绍
iOS常见的延时执行有2种方式
a.利用NSTimer的方法
代码语言:javascript
复制
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:NO];
//2秒后再调用self的run方法
b.调用NSObject的方法
  • 2秒后再调用self的run方法
代码语言:javascript
复制
[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];
//此方法的原理是利用NSTimer
c.使用GCD函数
代码语言:javascript
复制
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

     2秒后异步执行这里的代码...

});

②说明

第一、二种方法,该方法在那个线程调用,那么run就在哪个线程执行(当前线程),通常是主线程。 [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:3.0];

2.一次性代码

  • 实现一次性代码
  • 整个程序运行过程中,只会执行一次。
代码语言:javascript
复制
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{

    // 只执行1次的代码(这里面默认是线程安全的)

});

3.超级遍历

  • 并行执行遍历
代码语言:javascript
复制
     for (int i = 0; i < 10; i++) {
     NSLog(@"%@, %i",[NSThread currentThread] , i);
     }

    /*
     第一个参数: 需要执行几次任务
     第二个参数: 队列
     第三个参数: 当前被执行到得任务的索引
     */
     dispatch_apply(10, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^(size_t index) {
     NSLog(@"%@, %zd",[NSThread currentThread] , index);
     });

4.护栏

  • 要想执行完前面所有的任务再执行barrier必须满足两个条件
      1. 所有任务都是在同一个队列中
      1. 队列不能是全局并行队列, 必须是自己创建的队列
代码语言:javascript
复制
    // 如果所有的任务都在"同一个"队列中
    // 那么在barrier方法之前添加的任务会先被执行, 只有等barrier方法之前添加的任务执行完毕, 才会执行barrier
     // 而且如果是在barrier方法之后添加的任务, 必须等barrier方法执行完毕之后才会开始执行
     dispatch_barrier_async(queue, ^{
     NSLog(@"barrier --- %@", [NSThread currentThread]);
     });
  • 案例 :任务4和5必须是在1和2之后执行
代码语言:javascript
复制
 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.520it.lnj", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

     dispatch_async(queue, ^{
     NSLog(@"1 --- %@", [NSThread currentThread]);
     });
     dispatch_async(queue, ^{
     NSLog(@"2 --- %@", [NSThread currentThread]);
     });

     dispatch_barrier_async(queue, ^{
     NSLog(@"barrier --- %@", [NSThread currentThread]);
     });

     dispatch_async(queue, ^{
     NSLog(@"4 --- %@", [NSThread currentThread]);
     });

     dispatch_async(queue, ^{
     NSLog(@"5 --- %@", [NSThread currentThread]);
     });

5.队列组

  • 按顺序执行,比如:从网络上下载两张图片,把两张图片合并成一张最终显示在view上
代码语言:javascript
复制
// GCD组
    // 1.创建队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.520it.lnj", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    // 创建一个组
    dispatch_group_t group = dispatch_group_create();

    // 2.添加一个下载图片任务
    dispatch_group_async(group, queue, ^{
        NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://stimgcn1.s-msn.com/msnportal/ent/2015/08/04/7a59dbe7-3c18-4fae-bb56-305dab5e6951.jpg"];
        NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
        self.image1 = [UIImage imageWithData:data];
        NSLog(@"下载图片1 %@", [NSThread currentThread]);
    });

    // 3.再添加一个下载图片任务
    dispatch_group_async(group, queue, ^{
        NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://y1.ifengimg.com/cmpp/2015/08/05/04/15495f65-5cd2-44cd-a704-bc455d629fe3_size25_w510_h339.jpg"];
        NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
        self.image2 = [UIImage imageWithData:data];
        NSLog(@"下载图片2 %@", [NSThread currentThread]);
    });

    dispatch_group_notify(group, queue, ^{
        NSLog(@"合成图片 %@", [NSThread currentThread]);
        // 1.创建图片上下文
        UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(200, 200));
        // 2.绘制第一张图片
        [self.image1 drawInRect:CGRectMake(0, 0, 100, 200)];
        // 3.绘制第二张图片
        [self.image2 drawInRect:CGRectMake(100, 0, 100, 200)];
        // 4.从上下文中取出图片
        UIImage *res = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
        // 5.关闭上下文
        UIGraphicsEndImageContext();

        // 6.回到主线程更新UI
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            NSLog(@"更新UI %@", [NSThread currentThread]);

            self.imageView.image = res;
        });
    });

6.

6.线程间通信
代码语言:javascript
复制
dispatch_async( dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// 执⾏耗时的异步操作...
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

// 回到主线程,执⾏UI刷新操作
});
});
本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2015-08-07 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • GCD
    • 一、简单介绍
      • 1.什么是GCD?
      • 2.GCD的优势
      • 3.提示
    • 二、任务和队列
      • 1.GCD中有2个核心概念
      • 2.GCD的使用就2个步骤
    • 三、执行任务
      • 1.GCD中有2个用来执行任务的函数
      • 2.同步和异步的区别
    • 四、队列
      • 2、补充说明
      • 3.并发队列
      • 4.串行队列
    • 五、GCD的常用方法
      • 1.延迟执行
      • ②说明
      • 2.一次性代码
      • 3.超级遍历
      • 4.护栏
      • 5.队列组
      • 6.
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档