一、什么是结构体
•1. C语言中的数组,用法跟其他语言差不多。当一个整体由多个数据构成时,我们可以用数组来表示这个整体,但是数组有个特点:内部的每一个元素都必须是相同类型的数据。
•
•2.在实际应用中,我们通常需要由不同类型的数据来构成一个整体,比如学生这个整体可以由姓名、年龄、身高等数据构成,这些数据都具有不同的类型,姓名可以是字符串类型,年龄可以是整型,身高可以是浮点型。
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•3.为此,C语言专门提供了一种构造类型来解决上述问题,这就是结构体,它允许内部的元素是不同类型的。
二、结构体的定义
•1.定义形式:结构体内部的元素,也就是组成成分,我们一般称为"成员"。
•结构体的一般定义形式为:
struct 结构体名{
类型名1 成员名1;
类型名2 成员名2;
……
类型名n 成员名n;
};
2.举例
•1.比如,我们定义一个学生
struct Student {
char *name; // 姓名
int age; // 年龄
float height; // 身高
};
三、结构体变量的定义
•1.先定义结构体类型,再定义变量。
struct Student {
char *name;
int age;
};
struct Student stu;
2.定义结构体类型的同时定义变量
struct Student {
char *name;
int age;
} stu;
•
•结构体变量名为stu
3.直接定义结构体类型变量,省略类型名
struct {
char *name;
int age;
} stu;
•
•结构体变量名为stu
注意
1.不允许对结构体本身递归定义
•如下做法是错误的,注意第3行
1struct Student {
2 int age;
3 struct Student stu;
4 };
•思考一下,为什么是错误的,给个理由先?
死循环
2.结构体内可以包含别的结构体
struct Date {
int year;
int month;
int day;
};
struct Student {
char *name;
struct Date birthday;
};
•
•.定义结构体类型,只是说明了该类型的组成情况,并没有给它分配存储空间,就像系统不为int类型本身分配空间一样。只有当定义属于结构体类型的变量时,系统才会分配存储空间给该变量。
struct Student {
char *name;
int age;
};
struct Student stu;
•第1~4行并没有分配存储空间,当执行到第6行时,系统才会分配存储空间给stu变量。
•4.结构体变量占用的内存空间是其成员所占内存之和,而且各成员在内存中按定义的顺序依次排列。
•比如下面的Student结构体:
struct Student {
char *name; // 姓名
int age; // 年龄
float height; // 身高
};
•在16位编译器环境下,一个Student变量共占用内存:2 + 2 + 4 = 8字节。
结构体初始化
•将各成员的初值,按顺序地放在一对大括号{}中,并用逗号分隔,一一对应赋值。
•比如初始化Student结构体变量stu
struct Student {
char *name;
int age;
};
struct Student stu = {“NJ", 27};
•只能在定义变量的同时进行初始化赋值,初始化赋值和变量的定义不能分开,下面的做法是错误的:
struct Student stu;
stu = {“NJ", 27};
结构体的使用
•1.一般对结构体变量的操作是以成员为单位进行的,引用的一般形式为:结构体变量名.成员名
struct Student {
char *name;
int age;
};
struct Student stu;
// 访问stu的age成员
stu.age = 27;
•
•第9行对结构体的age成员进行了赋值。"."称为成员运算符,它在所有运算符中优先级最高
•2.如果某个成员也是结构体变量,可以连续使用成员运算符"."访问最低一级成员
struct Date {
int year;
int month;
int day;
};
struct Student {
char *name;
struct Date birthday;
};
struct Student stu;
stu.birthday.year = 1986;
stu.birthday.month = 9;
stu.birthday.day = 10;
•3.相同类型的结构体变量之间可以进行整体赋值
struct Student {
char *name;
int age;
};
struct Student stu1 = {“NJ”, 27};
// 将stu1直接赋值给stu2
struct Student stu2 = stu1;
printf("age is %d", stu2.age);
•
•
•注意第9行。输出结果为:
结构体数组
1.定义
•跟结构体变量一样,结构体数组也有3种定义方式
struct Student {
char *name;
int age;
};
struct Student stu[5]; //定义1
struct Student {
char *name;
int age;
} stu[5]; //定义2
struct {
char *name;
int age;
} stu[5]; //定义3
2.初始化
struct {
char *name;
int age;
} stu[2] = { {”NJ", 27}, {"JJ", 30} };
•也可以用数组下标访问每一个结构体元素,跟普通数组的用法是一样的
结构体作为函数参数
•将结构体变量作为函数参数进行传递时,其实传递的是全部成员的值,也就是将实参中成员的值一一赋值给对应的形参成员。因此,形参的改变不会影响到实参。
#include <stdio.h>
2
3 // 定义一个结构体
4 struct Student {
5 int age;
6 };
7
8 void test(struct Student stu) {
9 printf("修改前的形参:%d \n", stu.age);
10 // 修改实参中的age
11 stu.age = 10;
12
13 printf("修改后的形参:%d \n", stu.age);
14 }
15
16 int main(int argc, const char * argv[]) {
17
18 struct Student stu = {30};
19 printf("修改前的实参:%d \n", stu.age);
20
21 // 调用test函数
22 test(stu);
23
24
25 printf("修改后的实参:%d \n", stu.age);
26 return 0;
27 }
指向结构体的指针
•每个结构体变量都有自己的存储空间和地址,因此指针也可以指向结构体变量
•* 结构体指针变量的定义形式:struct 结构体名称 *指针变量名
•* 有了指向结构体的指针,那么就有3种访问结构体成员的方式
•结构体变量名.成员名
•(*指针变量名).成员名
•指针变量名->成员名
#include <stdio.h>
2
3 int main(int argc, const char * argv[]) {
4 // 定义一个结构体类型
5 struct Student {
6 char *name;
7 int age;
8 };
9
10 // 定义一个结构体变量
11 struct Student stu = {“NJ", 27};
12
13 // 定义一个指向结构体的指针变量
14 struct Student *p;
15
16 // 指向结构体变量stu
17 p = &stu;
18
19 /*
20 这时候可以用3种方式访问结构体的成员
21 */
22 // 方式1:结构体变量名.成员名
23 printf("name=%s, age = %d \n", stu.name, stu.age);
24
25 // 方式2:(*指针变量名).成员名
26 printf("name=%s, age = %d \n", (*p).name, (*p).age);
27
28 // 方式3:指针变量名->成员名
29 printf("name=%s, age = %d \n", p->name, p->age);
30
31 return 0;
32 }