▇ 腾讯坚持不发币,甚至不碰公有链,到底还会有什么玩法呢?
根据蔡弋戈接受知晓程序等媒体采访时透露,腾讯很快将于 4 月 23 日推出第一款区块链游戏,游戏代号为 「Z」,发布时机选在 UP 2018 腾讯新文创生态大会,届时,将公开游戏具体名称和玩法。
游戏作为腾讯擅长的业务,也是腾讯在区块链方面的重要场景,蔡弋戈称目前to C场景里会围绕游戏做深做透,在to B场景里会重点做供应链金融,这是今年腾讯区块链场景应用方面重点发力的项目,供应链金融平台把核心企业纳入进来,做到一定规模体量的话,就可以体现出区块链的价值。
“当然我们在医疗这个很好、很有价值的场景里面也希望做透,通过场景来验证区块链技术,反过来推动区块链技术的提升”。
腾讯还与一些外部合作伙伴在区块链方面进行了合作,比如和中物联落地物流的场景,比如和广州慧狮科技、上上签和天威诚信的合作。
目前关于联盟链和公链的争论,蔡弋戈认为联盟链更适用在B端,机构之间协作用联盟链来实现,而机构之间协作很多时候会存在信用成本的问题、合作效率问题等,这些都是明确痛点,而联盟链是可以解决的,这就是它的潜力所在。
“但不代表公有链一定没有价值,只不过公有链要解决经济激励的问题,一般就要发币,一旦有币就涉及到投机泡沫问题,这些行为比较危险。关于这些监管层也许要考虑如何引导和监管。我们跟着监管步伐往前走,先在联盟链把价值做出来”。
▇ 蔡弋戈表示,腾讯做区块链技术有以下几个优势:
第一点,首先是自主研发的路线,系统自主可控,能够给合作伙伴提供足够深的基于场景的定制能力,“如果不是自主可控的话你要可定制化就比较难,你就只能在框架里面提供,所以我们是可以帮助企业做定制化的”。
第二点,算法和自主知识产权,腾讯的区块链是基于BFT-RAFT算法去做改进,是有整个知识产权的,所以算法性能方面有优势。
第三点,腾讯区块链Trust SQL具备高效便捷的特点,基于SQL的服务接口可以极大降低接入成本,开发者在使用腾讯区块链的时候学习成本比较低,这是在技术方面的优点。
蔡弋戈认为,结合腾讯的能力能够为区块链服务平台叠加更多能力,不限于身份认证、企业CA的能力,支付的能力,大数据风控等,可以在区块链服务里面给场景应用方提供一站式的解决方案,这些可能是外部的区块链平台企业所不具备的,因为这些能力是需要多年积累,不是想做就做的。
很多人认为区块链天然要颠覆,天然就要去中心化,而BAT本来就是中心化所以做不好区块链。蔡弋戈表达了不同意见,他认为走联盟链的路线,腾讯多年积累的平台能力不会比创业公司全新的平台做得差。
那么最后,腾讯宣布的这款区块链游戏代号为「Z」在本月23号才揭晓玩法,链创空间后续继续跟踪报道。