1. nil 是不能比较的
code-1 Play
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println(nil==nil)
}
code-1 输出
tmp/sandbox318449491/main.go:8: invalid operation: nil == nil (operator == not defined on nil
这点和 python 等动态语言是不同的,在 python 中,两个 None 值永远相等。
>>> None == None
True
>>>
从 go 的输出结果不难看出,== 对于 nil 来说是一种未定义的操作。
2. 默认 nil 是 typed 的
code-2 Play
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Printf("%T", nil)
print(nil)
}
code-2 输出
复制代码
print 的输出时未指定类型的,因而无法输出
3. 不同类型 nil 的 address 是一样的
code-3 Play
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var m map[int]string
var ptr *int
fmt.Printf("%p", m)
fmt.Printf("%p", ptr)
}
m 和 ptr 的 address 都是 0x0
4. 不同类型的 nil 是不能比较的
code-4 Play
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var m map[int]string
var ptr *int
fmt.Printf(m == ptr)
}
code-4 输出
tmp/sandbox618627491/main.go:10: invalid operation: m == ptr (mismatched types map[int]string and *int)
5. nil 是 map,slice,pointer,channel,func,interface 的零值
code-5 Play
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var m map[int]string
var ptr *int
var c chan int
var sl []int
var f func()
var i interface{}
fmt.Printf("%#v\n", m)
fmt.Printf("%#v\n", ptr)
fmt.Printf("%#v\n", c)
fmt.Printf("%#v\n", sl)
fmt.Printf("%#v\n", f)
fmt.Printf("%#v\n", i)
}
code-5 输出
map[int]string(nil)
(*int)(nil)
(chan int)(nil)
[]int(nil)
(func())(nil)
<nil>
zero value 是 go 中变量在声明之后但是未初始化被赋予的该类型的一个默认值。
正确理解 nil 是正确理解 go 中类型的重要一环,因而 nil 的任何细节在遇到之后都不要错过,要做到相应的记录。