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Go队列和堆栈

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李海彬
发布2018-03-27 14:20:42
1.9K0
发布2018-03-27 14:20:42
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文章被收录于专栏:Golang语言社区
golang,其实我的实现是利用container/list包实现的,其实container/list包很强大.
代码语言:javascript
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package main  

import (  

    "fmt"  

    "container/list"  

)  

func main() {  

    // 生成队列  

    l := list.New()  

    // 入队, 压栈  

    l.PushBack(1)  

    l.PushBack(2)  

    l.PushBack(3)  

    l.PushBack(4)  

    // 出队  

    i1 := l.Front()  

    l.Remove(i1)  

    fmt.Printf("%d\n", i1.Value)  

    // 出栈  

    i4 := l.Back()  

    l.Remove(i4)  

    fmt.Printf("%d\n", i1.Value)  

}  
复制代码
list是一个双向链表。该结构具有链表的所有功能。

type Element
type Element struct {



        Value interface{}   //在元素中存储的值

}
复制代码
func (e *Element) Next() *Element  //返回该元素的下一个元素,如果没有下一个元素则返回nil
func (e *Element) Prev() *Element//返回该元素的前一个元素,如果没有前一个元素则返回nil。

type List
func New() *List //返回一个初始化的list
func (l *List) Back() *Element //获取list l的最后一个元素
func (l *List) Front() *Element //获取list l的第一个元素
func (l *List) Init() *List  //list l初始化或者清除list l
func (l *List) InsertAfter(v interface{}, mark *Element) *Element  //在list l中元素mark之后插入一个值为v的元素,并返回该元素,如果mark不是list中元素,则list不改变。
func (l *List) InsertBefore(v interface{}, mark *Element) *Element//在list l中元素mark之前插入一个值为v的元素,并返回该元素,如果mark不是list中元素,则list不改变。
func (l *List) Len() int //获取list l的长度
func (l *List) MoveAfter(e, mark *Element)  //将元素e移动到元素mark之后,如果元素e或者mark不属于list l,或者e==mark,则list l不改变。
func (l *List) MoveBefore(e, mark *Element)//将元素e移动到元素mark之前,如果元素e或者mark不属于list l,或者e==mark,则list l不改变。
func (l *List) MoveToBack(e *Element)//将元素e移动到list l的末尾,如果e不属于list l,则list不改变。
func (l *List) MoveToFront(e *Element)//将元素e移动到list l的首部,如果e不属于list l,则list不改变。
func (l *List) PushBack(v interface{}) *Element//在list l的末尾插入值为v的元素,并返回该元素。
func (l *List) PushBackList(other *List)//在list l的尾部插入另外一个list,其中l和other可以相等。
func (l *List) PushFront(v interface{}) *Element//在list l的首部插入值为v的元素,并返回该元素。
func (l *List) PushFrontList(other *List)//在list l的首部插入另外一个list,其中l和other可以相等。
func (l *List) Remove(e *Element) interface{}//如果元素e属于list l,将其从list中删除,并返回元素e的值。
举例说明其用法。
package main  

 

import (  

    "container/list"  

    "fmt"  

)  

 

func main() {  

    l := list.New() //创建一个新的list  

    for i := 0; i < 5; i++ {  

        l.PushBack(i)  

    }  

    for e := l.Front(); e != nil; e = e.Next() {  

        fmt.Print(e.Value) //输出list的值,01234  

    }  

    fmt.Println("")  

    fmt.Println(l.Front().Value) //输出首部元素的值,0  

    fmt.Println(l.Back().Value)  //输出尾部元素的值,4  

    l.InsertAfter(6, l.Front())  //首部元素之后插入一个值为10的元素  

    for e := l.Front(); e != nil; e = e.Next() {  

        fmt.Print(e.Value) //输出list的值,061234  

    }  

    fmt.Println("")  

    l.MoveBefore(l.Front().Next(), l.Front()) //首部两个元素位置互换  

    for e := l.Front(); e != nil; e = e.Next() {  

        fmt.Print(e.Value) //输出list的值,601234  

    }  

    fmt.Println("")  

    l.MoveToFront(l.Back()) //将尾部元素移动到首部  

    for e := l.Front(); e != nil; e = e.Next() {  

        fmt.Print(e.Value) //输出list的值,460123  

    }  

    fmt.Println("")  

    l2 := list.New()  

    l2.PushBackList(l) //将l中元素放在l2的末尾  

    for e := l2.Front(); e != nil; e = e.Next() {  

        fmt.Print(e.Value) //输出l2的值,460123  

    }  

    fmt.Println("")  

    <span style="color:#FF0000;">l.Init()           //清空l</span>  

    fmt.Print(l.Len()) //0  

    for e := l.Front(); e != nil; e = e.Next() {  

        fmt.Print(e.Value) //输出list的值,无内容  

    }  

 

}  
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原始发表:2017-08-05,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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