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spark开发基础之从Scala符号入门Scala

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用户1410343
发布2018-03-27 13:37:13
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发布2018-03-27 13:37:13
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文章被收录于专栏:about云

问题导读 1.Scala中有哪些常见符号? 2.本文讲了哪些符号? 3.你对符号的理解是什么? 4.<-,->,=>,Int=,_ 它们含义是什么?用在什么地方? 当我们学习spark的时候,我们知道spark是使用Scala语言开发的,由于语言是相通的,所以对于传统程序员【Java,.net,c等】,我们能看懂Scala程序是没有问题的。但是当我们看到它的时候,却傻眼了。那么多符号,左箭头,右箭头,下划线等等搞得摸不着头脑。 看来如果想顺利的学习,我们必须学一下Scala了。很多都是从变量定义,函数,类等入门。由于我们可能有些其他语言基础,这里我们从Scala符号入门。一文能帮助大家阅读比较常见的Scala程序。 Scala符号 如果你学过其它语言,特别是.net语言,那么你能看懂Java语言。无论是C,C++,还是其它语言,它们的变量,函数的定义都是差不多的。你能知道这是一个函数,并且大概懂得它实现了什么。但是如果你阅读过Scala代码,你会感觉摸不着头脑。里面有各种奇葩符号,比如:<-,->,=>,Int=,_ ,甚至还有空格。同样还有没有见过的关键字,with,apply。 我们来看看这些符号都用在什么地方:

第一个:这个符号<-用在什么地方,比如用于for循环, 示例1:

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for (arg <- args)  
println(arg)

上面是什么含义? 循环args,打印出里面的元素 示例2:

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for (i <- 0 to 2)  
print(greetStrings(i))

上面的含义是遍历一个数组

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val A= new Array[String](3)  
 
A(0) = "Hello"
A(1) = ", "
A(2) = "world!\n"
 
for (i <- 0 to 2)  
print(A(i))

这个符号其实很碍眼,导致你可能根本弄不清楚为什么要搞这么个符号。而且很可能被我们误认为是一个负号。这样就增大了我们的阅读难度。但是如何你习惯了,其实Scala还是不错的,间接而且思想跟别的语言有很大的区别。 这里出现的英文to,也是比较奇怪的,我们看到过变量和函数使用英文,但是在for语句中使用英文,这也太随意了,不知道的以为是在做阅读理解。其实这里的to,是0的一个方法,全写

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for (i <- 0.to(2))

第二个符号-> 这个符号用于什么地方,比如map映射

Map(映射)是一种可迭代的键值对(key/value)结构。

// Map 键值对演示 val colors = Map("red" -> "#FF0000", "azure" -> "#F0FFFF") ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 上面是定义map,那么map该如何操作:

Scala Map 有三个基本操作:

方法

描述

keys

返回 Map 所有的键(key)

values

返回 Map 所有的值(value)

isEmpty

在 Map 为空时返回true

实例 以下实例演示了以上三个方法的基本应用:

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object Test {
   def main(args: Array[String]) {
      val colors = Map("red" -> "#FF0000",
                       "azure" -> "#F0FFFF",
                       "peru" -> "#CD853F")
 
      val nums: Map[Int, Int] = Map()
 
      println( "colors 中的键为 : " + colors.keys )
      println( "colors 中的值为 : " + colors.values )
      println( "检测 colors 是否为空 : " + colors.isEmpty )
      println( "检测 nums 是否为空 : " + nums.isEmpty )
   }
}

执行以上代码,输出结果为:

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$ scalac Test.scala 
$ scala Test
colors 中的键为 : Set(red, azure, peru)
colors 中的值为 : MapLike(#FF0000, #F0FFFF, #CD853F)
检测 colors 是否为空 : false
检测 nums 是否为空 : true

map映射与map函数的区别 同时有一个小小的不同: 如果刚接触map函数会让我们特别的困惑和难懂。 ~~~~~~~~~~~~~~~ map函数: 函数式编程都有一个map函数,map函数就像一个加工厂,传入一个函数,利用这个函数将集合里的每一个元素处理并将结果返回。 aList.map(processFunc)//就这么简单,aList中的每一个元素将会变成processFunc的返回值。 这个processFunc一般都是匿名函数,因为用过一次后就用不到了。

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val l = List(1,2,3)
var ll = l.map(x => x*x)//返回 ll=(1,4,9)

~~~~~~~~~~~~~~~~ 第三个符号=> 这些符号说大于不是大于,说等号不是等号。它代表什么意思.我们来看下面内容:

这个咋看到不明所以,左边像参数传递,右箭头右侧像一个加法运算。而这个其实是Scala的匿名函数。 左边是参数,右边是函数体。在我们印象中,函数体一般都是在大括号中,而这里真让我们难以理解。 总之:方法参数=> 方法体这时候我们需要明白这是匿名函数 这就是Scala不走寻常路,而且其它的很多地方,都是这个样子。比如下面的函数定义等等。这里先给大家认识下Scala的匿名函数

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val l = List(1,2,3)
var ll = l.map(x => x*x)//返回 ll=(1,4,9)

这里借用上面的内容,map里面的x => x*x就是一个匿名函数。 如果初学,我们可能不知道为什么要产生匿名函数,因为匿名函数基本上使用 一次,后面就用不到了。 对于右箭头,还有一个地方用到就是 匹配模式语句case与后面表达式的分隔符 例如 a match { case 1 => "match 1" case _ => "match _" } 从这里让我们对符号是否有了新的理解,其实无论它是什么符号,它只起到分割的作用 第四个符号int= int=,我们知道变量后面是一个等号是非常常见的,比如a=1,等,变量等于(=)这个确实难以理解。 下面来看下Scala是函数的定义,我们就能明白了,int=的含义

scala中函数的定义是使用关键字def,然后函数名,括号中参数的定义,更是与传统语言反着来。Scala是参数在前,类型在后,以冒号(:)作为分隔符。返回值则是写在后面,函数的定义与函数体分隔符则是使用等号分割。单从函数的定义,我们就能看出Scala打破了传统的函数定义,除了函数定义,其它还有很多地方,都反映了Scala思想,没有以前Java,c等那么严格。Scala更像是一个思想的自由者,解放者,随心所欲,不管Java,.net,c等如何搞的,它是自成一家。 自成一家当然不止这一处,比如变量定义,for循环,case等都是做了很大的改变。比如: for(i <- 1 to 5; j <- 1 to 5),for嵌套,这是我们所熟悉的两层for循环。

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for(i=1;i++;i<=5)
{  for(j=1;j++;j<=5)
     {}
}

在比如for条件过滤。 我们肯定会这样

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for(i=1;i++;i<=5)
{  for(j=1;j++;j<=5)
     {
      if (!(i==3&&j==3)))
          {
                if(i!=2 || j!=2)
                 {
                  }
          }
     }
}

那么Scala如何表达

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for(i<- 1 to 5; j <- 1 to i;if (!(i==3&&j==3)); if(i!=2 || j!=2)){
 
}

当然还有更多,大家可以在深入了解下 ~~~~~~~~~~~~~~~~ 比如: 去掉了函数体定义时的“=”的函数一般称之为“过程”,过程函数的结果类型一定是 Unit。因此,有时定义函数时忘记加等号,结果常常是出乎你的意料的。 如: def f(a:Int) { println(a) } println(f(1)) 输出结果: 1 () 没有返回值的函数的默认返回值是Unit。 ~~~~~~~~~~~~~~ 第五个“_” 在scala 中,符号“_”相当于java 中的通配符“*”。这个有很多的含义 1、作为“通配符”,类似Java中的*。如import scala.math._ 2、:_*作为一个整体,告诉编译器你希望将某个参数当作参数序列处理!例如val s = sum(1 to 5:_*)就是将1 to 5当作参数序列处理。 3、指代一个集合中的每个元素。例如我们要在一个Array a中筛出偶数,并乘以2,可以用以下办法: a.filter(_%2==0).map(2*_)。 又如要对缓冲数组ArrayBuffer b排序,可以这样: val bSorted = b.sorted(_ 4、在元组中,可以用方法_1, _2, _3访问组员。如a._2。其中句点可以用空格替代。 5、使用模式匹配可以用来获取元组的组员,例如 val (first, second, third) = t 但如果不是所有的部件都需要,那么可以在不需要的部件位置上使用_。比如上一例中val (first, second, _) = t 6、还有一点,下划线_代表的是某一类型的默认值。 对于Int来说,它是0。 对于Double来说,它是0.0 对于引用类型,它是null。 ############################ 先到这,后面再更新

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