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社区首页 >专栏 >TCP的长连接与短连接的含义与区别(附Java代码实现)

TCP的长连接与短连接的含义与区别(附Java代码实现)

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用户1257393
发布2018-03-21 17:26:21
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发布2018-03-21 17:26:21
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文章被收录于专栏:精讲JAVA

关于连接

TCP/IP通信方式分为连接与非连接型通讯方式

TCP:TCP是一种可靠通信,每次通信需要建立一个专门的通信链路

UDP:UDP通信是一种无连接方式,也称为Stateless,无需建立专门的连接链路,连接消耗成本低,但是数据传输并不可靠

经典的三次握手示意图:

经典的四次握手关闭图:

TCP连接

  • TCP长连接是指再建立完成连接链路的时候,在链路空闲的时候并不结束这条线路,而是一直维持这条链路的连接
  • TCP短连接则是每次通信结束后,连接中断,下次通信时重新建立连接

TCP长连接应用场景

  • TCP长连接多应用与保持通信的场景,例如消息推送,链路复用等
  • TCP短连接应用于HTTP技术,HTTP在向服务器交互信息时在一段时间内也会保持长连接

长连接与连接池

由于需要保存与维持链路,所以程序要维护一堆建立了的链路,而这种技术延伸出来的就是连接池技术,程序建立一个连接池队列,将建立连接了的链路一并存到一个池子中

长连接实现原理

长连接的维持,是要客户端程序,定时向服务端程序,发送一个维持连接包的。如果,长时间未发送维持连接包,服务端程序将断开连接。

服务端

由于客户端会定时(keepAliveDelay毫秒)发送维持连接的信息过来,所以,服务端要有一个检测机制。 即当服务端receiveTimeDelay毫秒(程序中是3秒)内未接收任何数据,则自动断开与客户端的连接。 ActionMapping的原理与客户端相似(相同)。

客户端

Client通过持有Socket的对象,可以随时(使用sendObject方法)发送Massage Object(消息)给服务端。 如果keepAliveDelay毫秒(程序中是2秒)内未发送任何数据,则自动发送一个KeepAlive Object(心跳)给服务端,用于维持连接。 由于,我们向服务端,可以发送很多不同的消息对象,服务端也可以返回不同的对象。所以,对于返回对象的处理,要编写具体的ObjectAction实现类进行处理。通过Client.addActionMap方法进行添加。这样,程序会回调处理。

心跳Demo

代码语言:javascript
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package socket.keepalive.test;  


import java.io.Serializable;  
import java.text.SimpleDateFormat;  
import java.util.Date;  

/**  
 *   
 * 维持连接的消息对象(心跳对象)  
 */  
public class KeepAlive implements Serializable{  

    private static final long serialVersionUID = -2813120366138988480L;  

    /* 覆盖该方法,仅用于测试使用。  
     * @see java.lang.Object#toString()  
     */  
    @Override  
    public String toString() {  
        return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(new Date())+"\t维持连接包";  
    }  

}

Client Demo

代码语言:javascript
复制
package socket.keepalive.test;  

import java.io.IOException;  
import java.io.InputStream;  
import java.io.ObjectInputStream;  
import java.io.ObjectOutputStream;  
import java.net.Socket;  
import java.net.UnknownHostException;  
import java.util.Collections;  
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;  

/**  
 *  C/S架构的客户端对象,持有该对象,可以随时向服务端发送消息。  
 * <p>  
 * 创建时间:2010-7-18 上午12:17:25  
 * @author HouLei  
 * @since 1.0  
 */  
public class Client {  

    /**  
     * 处理服务端发回的对象,可实现该接口。  
     */  
    public static interface ObjectAction{  
        void doAction(Object obj,Client client);  
    }  

    public static final class DefaultObjectAction implements ObjectAction{  
        public void doAction(Object obj,Client client) {  
            System.out.println("处理:\t"+obj.toString());  
        }  
    }  


    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {  
        String serverIp = "127.0.0.1";  
        int port = 65432;  
        Client client = new Client(serverIp,port);  
        client.start();  
    }  

    private String serverIp;  
    private int port;  
    private Socket socket;  
    private boolean running=false; //连接状态  

    private long lastSendTime; //最后一次发送数据的时间  

    //用于保存接收消息对象类型及该类型消息处理的对象  
    private ConcurrentHashMap<Class, ObjectAction> actionMapping = new ConcurrentHashMap<Class,ObjectAction>();  

    public Client(String serverIp, int port) {  
        this.serverIp=serverIp;  
        this.port=port;  
    }  

    public void start() throws UnknownHostException, IOException {  
        if(running)return;  
        socket = new Socket(serverIp,port);  
        System.out.println("本地端口:"+socket.getLocalPort());  
        lastSendTime=System.currentTimeMillis();  
        running=true;  
        new Thread(new KeepAliveWatchDog()).start();  //保持长连接的线程,每隔2秒项服务器发一个一个保持连接的心跳消息  
        new Thread(new ReceiveWatchDog()).start();    //接受消息的线程,处理消息  
    }  

    public void stop(){  
        if(running)running=false;  
    }  

    /**  
     * 添加接收对象的处理对象。  
     * @param cls 待处理的对象,其所属的类。  
     * @param action 处理过程对象。  
     */  
    public void addActionMap(Class<Object> cls,ObjectAction action){  
        actionMapping.put(cls, action);  
    }  

    public void sendObject(Object obj) throws IOException {  
        ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());  
        oos.writeObject(obj);  
        System.out.println("发送:\t"+obj);  
        oos.flush();  
    }  

    class KeepAliveWatchDog implements Runnable{  
        long checkDelay = 10;  
        long keepAliveDelay = 2000;  
        public void run() {  
            while(running){  
                if(System.currentTimeMillis()-lastSendTime>keepAliveDelay){  
                    try {  
                        Client.this.sendObject(new KeepAlive());  
                    } catch (IOException e) {  
                        e.printStackTrace();  
                        Client.this.stop();  
                    }  
                    lastSendTime = System.currentTimeMillis();  
                }else{  
                    try {  
                        Thread.sleep(checkDelay);  
                    } catch (InterruptedException e) {  
                        e.printStackTrace();  
                        Client.this.stop();  
                    }  
                }  
            }  
        }  
    }  

    class ReceiveWatchDog implements Runnable{  
        public void run() {  
            while(running){  
                try {  
                    InputStream in = socket.getInputStream();  
                    if(in.available()>0){  
                        ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(in);  
                        Object obj = ois.readObject();  
                        System.out.println("接收:\t"+obj);  
                        ObjectAction oa = actionMapping.get(obj.getClass());  
                        oa = oa==null?new DefaultObjectAction():oa;  
                        oa.doAction(obj, Client.this);  
                    }else{  
                        Thread.sleep(10);  
                    }  
                } catch (Exception e) {  
                    e.printStackTrace();  
                    Client.this.stop();  
                }   
            }  
        }  
    }

服务端Demo

代码语言:javascript
复制
package socket.keepalive.test;  


import java.io.IOException;  
import java.io.InputStream;  
import java.io.ObjectInputStream;  
import java.io.ObjectOutputStream;  
import java.net.ServerSocket;  
import java.net.Socket;  
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;  

/**  
 * C/S架构的服务端对象。  
 * <p>  
 * 创建时间:2010-7-18 上午12:17:37  
 * @author HouLei  
 * @since 1.0  
 */  
public class Server {  

    /**  
     * 要处理客户端发来的对象,并返回一个对象,可实现该接口。  
     */  
    public interface ObjectAction{  
        Object doAction(Object rev, Server server);  
    }  

    public static final class DefaultObjectAction implements ObjectAction{  
        public Object doAction(Object rev,Server server) {  
            System.out.println("处理并返回:"+rev);  
            return rev;  
        }  
    }  

    public static void main(String[] args) {  
        int port = 65432;  
        Server server = new Server(port);  
        server.start();  
    }  

    private int port;  
    private volatile boolean running=false;  
    private long receiveTimeDelay=3000;  
    private ConcurrentHashMap<Class, ObjectAction> actionMapping = new ConcurrentHashMap<Class,ObjectAction>();  
    private Thread connWatchDog;  

    public Server(int port) {  
        this.port = port;  
    }  

    public void start(){  
        if(running)return;  
        running=true;  
        connWatchDog = new Thread(new ConnWatchDog());  
        connWatchDog.start();  
    }  

    @SuppressWarnings("deprecation")  
    public void stop(){  
        if(running)running=false;  
        if(connWatchDog!=null)connWatchDog.stop();  
    }  

    public void addActionMap(Class<Object> cls,ObjectAction action){  
        actionMapping.put(cls, action);  
    }  

    class ConnWatchDog implements Runnable{  
        public void run(){  
            try {  
                ServerSocket ss = new ServerSocket(port,5);  
                while(running){  
                    Socket s = ss.accept();  
                    new Thread(new SocketAction(s)).start();  
                }  
            } catch (IOException e) {  
                e.printStackTrace();  
                Server.this.stop();  
            }  

        }  
    }  

    class SocketAction implements Runnable{  
        Socket s;  
        boolean run=true;  
        long lastReceiveTime = System.currentTimeMillis();  
        public SocketAction(Socket s) {  
            this.s = s;  
        }  
        public void run() {  
            while(running && run){  
                if(System.currentTimeMillis()-lastReceiveTime>receiveTimeDelay){  
                    overThis();  
                }else{  
                    try {  
                        InputStream in = s.getInputStream();  
                        if(in.available()>0){  
                            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(in);  
                            Object obj = ois.readObject();  
                            lastReceiveTime = System.currentTimeMillis();  
                            System.out.println("接收:\t"+obj);  
                            ObjectAction oa = actionMapping.get(obj.getClass());  
                            oa = oa==null?new DefaultObjectAction():oa;  
                            Object out = oa.doAction(obj,Server.this);  
                            if(out!=null){  
                                ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(s.getOutputStream());  
                                oos.writeObject(out);  
                                oos.flush();  
                            }  
                        }else{  
                            Thread.sleep(10);  
                        }  
                    } catch (Exception e) {  
                        e.printStackTrace();  
                        overThis();  
                    }   
                }  
            }  
        }  

        private void overThis() {  
            if(run)run=false;  
            if(s!=null){  
                try {  
                    s.close();  
                } catch (IOException e) {  
                    e.printStackTrace();  
                }  
            }  
            System.out.println("关闭:"+s.getRemoteSocketAddress());  
        }  

    }  

}

代码参考自:http://blog.csdn.net/zmx729618/article/details/54378259

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原始发表:2018-02-01,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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