前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >C++快速入门

C++快速入门

作者头像
大闲人柴毛毛
发布2018-03-09 10:22:31
8490
发布2018-03-09 10:22:31
举报
文章被收录于专栏:大闲人柴毛毛

引用变量

引用一个变量就是定义了一个变量,和原来的变量使用同一个值。引用变量将值改变,原来这个变量的值也随之改变。 它和传地址的性质一致。

代码语言:javascript
复制
/**
*定义一个引用类型的变量b,引用了变量a
*/
int a;
int &b = a;

形式参数传引用

代码语言:javascript
复制
/**
*声明函数xxx
*/
void xxx(int &);

/**
*实现函数xxx
*/
void xxx(int &x){
    x++;
}

/**
*执行函数xxx
*/
int main(){
    int a = 20;
    xxx(a);//int &x = a;传递引用
    cout<<a;//结果为21
}

形式参数传地址

代码语言:javascript
复制
/**
*声明函数xxx
*/
void xxx(int *);

/**
*实现函数xxx
*/
void xxx(int *x){
    *x++;
}

/**
*执行函数xxx
*/
int main(){
    int a = 20;
    xxx(&a);//传递地址
    cout<<a;//结果为21
}

形式参数传值

给函数传值就相当于将值拷贝一份给这个函数,这个函数进行操作的这个值和原本的这个值一点关系都没有,因此原本的值不变。

代码语言:javascript
复制
/**
*声明函数xxx
*/
void xxx(int );

/**
*实现函数xxx
*/
void xxx(int x){
    x++;
}

/**
*执行函数xxx
*/
int main(){
    int a = 20;
    xxx(a);//传值
    cout<<a;//结果为20
}

默认值的参数传递

代码语言:javascript
复制
/**
*函数的声明
*/
int xxx(int a,double b=0,int c=10);

默认值在声明的时候设置; 默认值可以有可以没有,但有默认值的参数必须出现在右侧。

函数的不同类型

根据返回值类型的不同,函数可以分成三种类型。

  • 返回基本数据类型
  • 返回一个静态变量的地址 int *fun(){//要将函数名前加上* static int n; n++; return &n;//返回一个地址 }
  • 返回一个静态变量的别名
代码语言:javascript
复制
int &fun(){//要将函数名前加上&
    static int n;
    n++;
    return n;//返回一个引用
}

內联函数

将被调用函数的函数体直接嵌入在被调用处,这种函数叫做內联函数。 在函数的最前面加上inline就是內联函数了。 內联函数的函数体内不能有循环、switch、复杂的if-else。

模版函数

代码语言:javascript
复制
/**
*只要在函数定义的时候进行以下操作,函数调用的时候照常使用即可
*/
template <typename T>
T add(T x,T y){
    return x+y;
}

指向函数的指针

函数也是有地址的,因为函数的代码也需要放在一片连续的存储空间中。而函数的地址就是函数名。

函数指针的声明:

代码语言:javascript
复制
//已有函数声明
double fun(int,int,double);
//声明函数指针p,并将p指向fun的代码区域
double (*p)(int,int,double)=fun;

此时,用p和用fun效果是一模一样的。

include指令

  • #include<文件名> 包含C++库函数头文件
  • #include”文件名” 包含自己编写的文件

/#define指令

define指令又叫做宏指令,遇到宏名,用宏内容原封不动地替换宏名。宏内容中可以包含标点符号。 当宏名出现在字符串中不进行替换。 “undef 宏名“表示宏替换在此处终止。

条件编译

代码语言:javascript
复制
/**
*如果定义了xx,就编译……,否则就编译……
*/
#ifdef/#ifndef xx
……
else
……
#endif

条件编译可以防止头文件地嵌套包含,从而避免重复编译。

代码语言:javascript
复制
#ifndef HD
    #define HD
……
#endif

函数的定义

成员函数可以在类内只写函数原型,而定义写在类的外边。当函数的定义写在类的外边时,要在函数名的前面加上类名:void 类名::函数名(参数){ 函数实现 }

面向对象程序设计的多文件组织

一个源程序要分成三个文件,一个.h文件,存放类的声明;一个.cpp文件,存放类的实现;一个.cpp文件,存放类的使用。

对象的使用

代码语言:javascript
复制
//与java中不同,c++中只要这么写,对象就已经创建好了。
Student stu1,stu2;

//没有使用new创建的对象之间可以整体赋值
stu1 = stu2;//这样就是把stu2各个成员变量的值一一复制给了stu1

对象调用成员的两种方式

代码语言:javascript
复制
//对象调用成员,通过.来调用
stu1.getName();
stu1.name

//对象的地址通过->来调用
&stu1->getName();
&stu1.name;

this指针 每个成员函数的行参表中,都隐藏着代表本类对象的this指针

代码语言:javascript
复制
void Student::setName(string name,Student *this){
    this->name = name;
}

使用new创建对象

代码语言:javascript
复制
Student *stu = new Student();
//使用new创建的是对象的指针,必须在对象前加上*
//使用new会调用相应的构造函数,也可以没有括号表示调用空参构造器。

析构函数 析构函数是用来完成对象在生命周期结束前释放内存空间用的。在对象的生命周期结束前会由系统自动调用。 析构函数的特点:

  • 是一个公有函数
  • 函数名与类名相同
  • 没有参数
  • 没有返回值
  • 用~开头
  • 不定义析构函数系统会自动生成一个空参的、不做任何操作的析构函数。
  • 当使用new创建对象时就必须定义析构函数,在析构函数内部用delete释放内存空间
代码语言:javascript
复制
#include<iostream>
using namespace std;
class Student{
    private:
        char *name;
    public:
        Student(char *name);
        ~Student();
        void show(){
            cout<<"name:"<<name<<endl;
        }
}

Student::Student(char *name){
    if(name){
        name = new char[strlen(name)+1];//创建一个char类型的数组,长度是name的长度+1
        this->name = name;
    }
    this->show();
}
~Student::Student(){
    if(this->name)
        delete []name;//释放数据name的空间
}

int main(){
    Student stu1("chai");//这是Student stu1 = new Student("chai")的简写形式
    Student stu2("zhang");
    return 0;
}//当执行到这里的时候,系统会自动调用两次析构函数,将stu1、stu2的空间释放掉。

拷贝构造函数

  • 浅拷贝 在未手动定义拷贝构造函数的情况下,系统会自动提供默认的浅拷贝构造函数。
代码语言:javascript
复制
Student s1;//已经创建了对象s1
Student s2(s1);//将s1浅拷贝给s2
Student s2 = s1;//与上面等价

浅拷贝是将s2的指针指向s1所在的区域,从而s1与s2共享一块区域。 浅拷贝会存在一个问题,由于拷贝前后的两个对象同时指向同一块内存空间,所以当析构这两个对象的时候,同一片空间会被析构两次,如果第一次将存储空间释放后,在第二次析构之前,这块空间又已经存放了其他数据,此时第二次析构了这块空间, 所以将原本不需要析构的空间释放掉了,因此产生了错误。

  • 深拷贝 必须由程序员手动定义,在自己定义的拷贝构造函数中,要为对象的成员变量申请新的存储空间,从而新旧对象虽然成员变量的值都相同,但是都指向不同的内存空间,这就是深拷贝。像个对象都要分别析构,两个内存空间不相互影响。
代码语言:javascript
复制
//自定义的拷贝构造函数
Student::Student(Student &stu){
    if(stu.name){
        (this->)name = new char[strlen(name)+1];
        strcpy(name,stu.name);//是否等价于this->name = name?
    }
}

int main(){
    Student stu1;
    stu1.setName("chai");

    //调用拷贝构造函数
    Student stu2(stu1);
    return 0;
}

静态成员

  • 静态成员变量
代码语言:javascript
复制
//静态成员变量在类内的引用性声明
static 类型名 成员变量;
代码语言:javascript
复制
//静态成员变量在类的定义之外,在文件作用域的某处作正式声明,即进行初始化
类型 类名::变量名 //默认值为0
类型 类名::变量名=xxx;//给静态变量指定初始化值
代码语言:javascript
复制
//静态成员变量使用的两种方法(和java一样)
//假设a是一个静态成员变量
Student stu;
stu.a;//第一种使用方法,用对象调用;

Student::a;//第二种使用方法,用类调用;
  • 静态成员函数 在类内声明前加上static,在类外定义和普通的成员函数定义一样,不需要static修饰,类外的使用也有两种方法,分别是通过对象调用或通过类调用。
本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2015年04月19日,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 引用变量
  • 形式参数传引用
  • 形式参数传地址
  • 形式参数传值
  • 默认值的参数传递
  • 函数的不同类型
  • 內联函数
  • 模版函数
  • 指向函数的指针
  • include指令
  • /#define指令
  • 条件编译
  • 函数的定义
  • 面向对象程序设计的多文件组织
  • 对象的使用
  • 拷贝构造函数
  • 静态成员
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档