本来想着的只是画一个如下面的七天图来说说Web开发的,随后又想了想这似乎是一个非常的Web开发介绍。
我们迎来了我们的新的一个项目,看起来每个人都很兴奋。这一天过得很快,也做了特别多的事。
首先,我们搭建了自己本地的开发环境。我们选择了一门新的语言,也开始使用新的IDE,一个全新的开始。
接着,我们开始创建一个很简单的Hello,World——在绝大多数语言里都有这样的一个传统。这是一个Web项目,看来我们选用的框架里的Hello,World是一个TODO MVC。
呀!这个框架比原来那个框架看起来更简单,更直接也更加好用。
然后,我们开始去创建我们的构建系统了。让我们告别Ant,迎来新的构建工具,Gradle比他们强大多了。我们可以用这个构建工具来做很多的事情——依赖管理、编译和构造、打包。Gulp看上去很流行,让我们用Gulp吧。顺便再创建一个或多个用于发布和构建的服务器。
最后,在我们的持续构建系统中搭载相应的PipeLine来完成这些事。
第一天,就这样兴奋地结束了。
“没办法,第一天就是得做那些事。”
现在,才开始真正的编码工作。我们拿到了一个任务,知道了它是做什么之后。
我们开始对其分步,第一步做什么,下一步做什么,每一步都很清楚了。可以编写我们的第一个测试,看来这个测试好像并没有想象中对么简单,我们需要Mock对象。
啊!这个组件需要Fake一个Service。第一个任务看来是完成编码了,让我们对其进行简单的重构。
我们已经有了单元测试,现在让我们添加一个功能测试。在我们这个例子里,似乎也需要一个集成测试。
终于可以Commit,并Push代码。
在我们不断地重复第二个步骤的时候,我们也要开始去考虑如何上线了。
我们是直接部署在Docker容器里呢?还是直接部署在服务器上呢?接着,我们还为其配置了缓存服务和均衡负载等等。
咦!这个配置是写死的!这里需要一个Toggle来控制功能是否上线!
上线了几天后,发现一些数据发生了变化。网站的访问速度变快了,使得访问网站的人越来越多。
等等,这个地方好像没有人用过!
唔!这是一个Bug!
应用的性能比以前好多了,一个服务器可以顶以前的两个,一下子省了好多服务器。
看来,用户比较喜欢那个功能,我们增强一下这个功能吧。
又修了一个bug。
噢!我不觉得这个功能用户会喜欢。
哈!这个新功能看上去不错。
唉!这代码是谁写的!
这里需要重构一下,这里也需要重构一下。
什么!没有测试!
Shit!
哈!我们的竞争对手使用了新的技术,而且我们的系统已经不行了。让我们设计一个更好的系统出来,这个组件我们可以使用这个技术,这个组件我们可以使用那个技术。
前途又是光明的。