基础窗口部件QWidget类是所有用户界面对象的基类,窗口和控件都是直接或间接继承自 QWidget,下面我们来看一个很简单的例子:
窗口部件(Widget)简称部件,是QT中建立界面的主要元素,QT中把没有嵌入到其他部件部件成为窗口,一般的窗口都有边框,标题栏,窗口是指程序的整体界面,可以包含标题栏、菜单栏、工具栏、关闭按钮、最小化按钮、最大化按钮等;控件是指按钮、复选框、文本框、表格、进度条等这些组成程序的基本元素。一个程序可以有多个窗口,一个窗口也可以有多个控件。(但其实控件有时候就是窗口)
以上demo的代码:
#include "dialog.h"
#include <QApplication>
#include <QtWidgets>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QWidget *widget=new QWidget();
//新建QWidget类对象,默认parent是0,所以它是个窗口。
widget->setWindowTitle(QObject::tr("我是widget"));
QLabel *label=new QLabel();
label->setWindowTitle(QObject::tr("我是label"));
label->setText(QObject::tr("label:我是个窗口"));
label->resize(180,20);
//指定了父窗口为widget,所以不是窗口
QLabel *label2=new QLabel(widget);
label2->setText(QObject::tr("label2:我不是独立窗口,只是widget的子部件"));
label2->resize(250,20);
label->show();
widget->show();
int ret =a.exec();
delete label;
delete widget;
return ret;
}
QWidget的构造函数中有两个参数:QWidget* parent=0 和 Qt::WidowFlags f=0,前面的parent指的是父窗口部件,默认为哦,表明没有父窗口,而后面的f参数是Qt::WindowFlags类型,是Qt::WindowType枚举类型值或者组合。0表示Qt::Widget,默认的类型。
QMainWindow、QWidget、QDialog 三个类就是用来创建窗口的,可以直接使用也可以继承后再使用。 QMainWindow 窗口可以包含菜单栏、工具栏、状态栏、标题栏等,是最常见的窗口形式,可以作为GUI程序的主窗口。如下图所示:
QDialog 是对话框窗口的基类。对话框主要用来执行短期任务,或与用户进行互动,它可以是模态的也可以是非模态的。QDialog 没有菜单栏、工具栏、状态栏等,如下所示:
如果是主窗口,就使用 QMainWindow;如果是对话框,就是用 QDialog;如果不确定,或有可能作为顶级窗口,也有可能嵌入到其他窗口中,那么使用 QWidget。 需要注意的是,窗口和控件都继承自 QWidget,如果不为控件指定父对象,它就会被作为窗口处理,这时 setWindowTitle() 和 setWindowIcon() 函数就会生效。请看下面的代码:
#include <QApplication>
#include <QLabel>
#include <QPushButton>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QLabel label("这是Label控件"); //没有父对象
label.setWindowTitle("Label控件作为顶级窗口");
label.setGeometry(100, 50, 360, 160);
label.setAlignment(Qt::AlignCenter);
label.show();
QPushButton btn; //没有父对象
btn.setWindowTitle("PushButton控件作为顶级窗口");
btn.setText("这是个大大的按钮");
btn.setGeometry(480, 50, 360, 160);
btn.show();
return app.exec();
}
运行代码,会在距离显示器 x=100, y=50 的位置弹出两个窗口,如下图所示:
可以发现,窗口和控件没有绝对的区别,控件也可以成为窗口,这取决于它有没有父对象。