前言:
环信的SDK在公司的项目中有用到,现在用到的是群聊的部分,这里我们分析总结一下自己对环信给的DEMO大概的拆解一下,说说我们怎么样充分的利用这个demo来写我们所需要的业务。这个也由于篇幅的原因,实在没办法写成一篇博客,我们今天先说说它的一个文件解析昵称头像的实现。写这篇博客环信也是更新到3.0版本了,我们就按照3.0的版本分析一下,先看看这整个Demo的大概的文件;
刚开始,使用这个Demo的时候,有些人不知道自己需要的到底是什么文件,一个劲的恨不得连整个Demo全都拉进来,建议大家千万不要这样子做,你花点时间好好研究一些,看一下整个Demo有哪些你是用的着的,有哪些你是用不着的,找有用的拉进自己的项目中!给大家看看我觉得你用的着的一下文件,先看这整个大文件夹EaseUI,环信的文件我用到的全都在这里了。
我自己拉到项目中的就这么多,当然这个也因需求有个具体的不同,说两个地方:
一: 关于3rdparty这个文件,这里面是第三方的文件,有些事环信二次封装的,你一定要看清楚,已经在你项目中的,建议不要再拉进来!!环信封装的一些,比如图片浏览三方这些,你要自己项目中已经存在这样功能的第三方就不要再重复拉进来。保持整个项目代码的整洁,避免混乱和一些不懂也没用的代码出现,给以后造成困难!
二:Resources这个文件,这里面的图片我几乎是已经删除干净了,我们自己项目中的UI肯定是要自己重新写的,不能直接连图片就不改动的用环信的Demo,建议这里这样做,等你们的设计师做好相应的UI切图之后,你拿到图片再找环信对应的是那张,全局搜索这张图片的名字,找到位置,看清楚了再把自己的UI切图名称换上去!
三:说说环信SDK,因为自己的项目中还是有网易云直播SDK和支付宝微信的SDK,比较的多,这时候你一定要注意静态文件!避免这里面出现冲突!其实只要仔细点,集成环信这一步我相信大部分人都没啥问题,集成这个也不是我们今天说的重点,我们把重点放在功能解析Demo上面!
重点是这两个文件:Class 和 EaseUI
恩,是的,重点就是这个文件,重点都在这个文件夹当中,我们先看看Class这个文件夹当中的内容:
说这么几点,先看到这里的话,我的给大家说一下,
一:这里的三个文件CoreData文件就是本地化的一些存储,ChatGroup是关于群聊的一些文件,剩下的几乎都在Chat这个文件夹当中了。
二:APPDelegate的几个类别,写的还是不错的,这说的不是说代码多精简,看着这里我也真的是学习到了,以后这样的话我们的支付,聊天,推送等等都可以一个功能一个功能的区分开了,简单,明了!!看看下面我们项目中的真实按照这思路写的,希望大家看了都可以学到思路,具体怎么写的,你可以看看Demo里面的代码,有问题也可以来找我!我尽我所能!
在说说这个 EaseUI,这么说吧,只要和界面相关的东西都在这个文件夹里面!!EaseUI这里面最重要的是ViewController这个文件夹了:
箭头标注出来的地方,大家注意这个继承关系!
仔细说说下面的功能:
一:头像和昵称
给大家看看下面的效果图,这是自己我们项目中的界面截图:
好,我们说说这个昵称和头像,官方有给出这两个方法来处理头像;
方法一 从APP服务器获取昵称和头像
方法二 从消息扩展中获取昵称和头像
这里项目采用的是方法二,通过扩展消息来添加头像和昵称:我们一句一句的实现上面的话,先实现这一条:当收到一条消息时,则能通过消息的扩展得到发送者的昵称和头像URL,然后保存到本地数据库和缓存。
下面的两个文件是通过FMDB缓存的,通过CoreData肯定也是没有问题的,下面是缓存文件的源码文件ChatUserDataManagerHelper.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "UserInfoModel.h"
#import "FMDB.h"
@interface ChatUserDataManagerHelper : NSObject
/**
保存用户数据,登录创建Model保存
@param userinfoDic 用户数据字典
*/
+(void)saveUserInfoModel:(UserInfoModel*)userInfo;
/**
保存用户数据,收到消息的扩展是字典类型,用这个方法直接保存。
@param userinfoDic 用户数据字典
*/
+(void)saveUserInfoDictionary:(NSDictionary *)userinfoDic;
/**
根据一个userID 查询一个用户数据
@param userid 用户id
@return UserInfoModel 返回一个用户Model
*/
+(UserInfoModel *)queryByuserEaseMobId:(NSString *)userid;
@end
还有就是ChatUserDataManagerHelper.m文件了:
#import "ChatUserDataManagerHelper.h"
#define DBNAME @"cache_data.db"
@implementation ChatUserDataManagerHelper
/**
类方法创建一张表单
@param FMDBTable FMDBTable表
*/
+(void)createTable:(FMDatabase *)Database
{
// 打开
if ([Database open]) {
// 要是不存在UserInfo表单
if (![Database tableExists :@"userinfo"]) {
// 创建这张表单,参数(用户ID,用户名称,用户头像)
if ([Database executeUpdate:@"create table userinfo (userid text, username text, userimage text)"]) {
// NSLog(@"create table success");
}else{
// NSLog(@"fail to create table");
}
}else {
// NSLog(@"table is already exist");
}
// 打开失败
}else{
// NSLog(@"fail to open");
}
}
/**
从userinfo清除所有信息
@param FMDBTable FMDBTable表
*/
+ (void)clearTableData:(FMDatabase *)Database
{
if ([Database executeUpdate:@"DELETE FROM userinfo"]) {
//NSLog(@"clear successed");
}else{
// NSLog(@"fail to clear");
}
}
/**
获取FMDatabase
@return FMDatabase
*/
+(FMDatabase*)getFMDB{
NSString * docsPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)[0];
NSString * FMDBPath = [docsPath stringByAppendingPathComponent:DBNAME];
FMDatabase * Database = [FMDatabase databaseWithPath:FMDBPath];
[self createTable:Database];
return Database;
}
/**
保存用户Model
@param userInfo userInfo description
*/
+(void)saveUserInfoModel:(UserInfoModel*)userInfo{
[ChatUserDataManagerHelper SaveUserInfoWithUserEaseMobId:userInfo.userEaseMobId andUserHeaderImageUrl:userInfo.userHeaderImageUrl andUserNickName:userInfo.usernickName];
}
/**
根据创建的用户数据Model,保存用户信息
@param easeMobId 用户ID
@param imageUrl 用户头像
@param nickName 用户昵称
*/
+(void)SaveUserInfoWithUserEaseMobId:(NSString *)easeMobId andUserHeaderImageUrl:(NSString*)imageUrl andUserNickName:(NSString*)nickName{
NSMutableDictionary * userDic = [NSMutableDictionary dictionary];
[userDic setValue:easeMobId forKey:CHATUSERID];
[userDic setValue:imageUrl forKey:CHATUSRTHEADIMAGE];
[userDic setValue:nickName forKey:CHATUSERNICK];
[ChatUserDataManagerHelper saveUserInfoDictionary:userDic];
}
/**
保存用户数据
@param userinfoDic 用户数据字典
*/
+(void)saveUserInfoDictionary:(NSDictionary *)userinfoDic{
FMDatabase * dataBase = [self getFMDB];
NSString * userid = [userinfoDic objectForKey:CHATUSERID];
if ([dataBase executeUpdate:@"DELETE FROM userinfo where userid = ?", userid]) {
debugLog(@"删除成功");
}else{
debugLog(@"删除失败");
}
NSString *username = [userinfoDic objectForKey:CHATUSERNICK];
NSString *userimage = [userinfoDic objectForKey:CHATUSRTHEADIMAGE];
if ([dataBase executeUpdate:@"INSERT INTO userinfo (userid, username, userimage) VALUES (?, ?, ?)", userid,username,userimage]) {
debugLog(@"插入成功");
}else{
debugLog(@"插入失败");
}
// NSLog(@"%d: %@", [db lastErrorCode], [db lastErrorMessage]);
FMResultSet *rs = [dataBase executeQuery:@"SELECT userid, username, userimage FROM userinfo where userid = ?",userid];
if ([rs next]) {
NSString * userid = [rs stringForColumn:@"userid"];
NSString * username = [rs stringForColumn:@"username"];
NSString * userimage = [rs stringForColumn:@"userimage"];
debugLog(@"查询一个 %@ %@ %@",userid,username,userimage);
}
rs = [dataBase executeQuery:@"SELECT userid, username, userimage FROM userinfo"];
while ([rs next]) {
NSString * userid = [rs stringForColumn:@"userid"];
NSString * username = [rs stringForColumn:@"username"];
NSString * userimage = [rs stringForColumn:@"userimage"];
debugLog(@"查询所有 %@ %@ %@",userid,username,userimage);
}
[rs close];
// NSLog(@"%d: %@", [db lastErrorCode], [db lastErrorMessage]);
[dataBase close];
}
/**
根据一个userID 查询一个用户数据
@param userid 用户id
@return UserInfoModel 返回一个用户Model
*/
+(UserInfoModel *)queryByuserEaseMobId:(NSString *)userid {
FMDatabase * dataBase = [self getFMDB];
if ([dataBase open]) {
FMResultSet *rs = [dataBase executeQuery:@"SELECT userid, username, userimage FROM userinfo where userid = ?",userid];
if ([rs next]) {
UserInfoModel * userInfo = [[UserInfoModel alloc] init];
userInfo.userEaseMobId = [rs stringForColumn:@"userid"];
userInfo.usernickName = [rs stringForColumn:@"username"];
userInfo.userHeaderImageUrl = [rs stringForColumn:@"userimage"];
debugLog(@"查询一个 %@",userInfo);
return userInfo;
}else{
return nil;
}
}else{
return nil;
}
}
@end
注意: 通过上面的代码,你就实现了存储的功能。不过你的记着,在登录成功之后你得先把自己的信息存储起来,在更改了个人资料之后,你要更新这里的存储信息。
我们再说这个发送消息的时候,把自己的个人信息附加在扩展消息当中发送出去,这里我们就用发送文本消息为例子,其他的都一样:
你找到EaseSDKHelper.m这个文件,这里面有这个方法
+(EMMessage *)sendTextMessage:(NSString *)text to:(NSString *)toUser messageType:(EMChatType)messageType messageExt:(NSDictionary *)messageExt
说说这里,这个你看看Demo的话你就可以看到,所有的信息发送都是EaseSDKHelper这个类发送的,由于这个EaseMessageViewController控制器已经代码行数够多了,就不要再在这里添加了,写在EaseSDKHelper,在EaseMessageViewController中有下面这个方法,这个方法就是发送消息的
- (void)_sendMessage:(EMMessage *)message
看看EaseSDKHelper.m中我们怎样添加扩展消息发送的,
#pragma mark - send message
+(EMMessage *)sendTextMessage:(NSString *)text
to:(NSString *)toUser
messageType:(EMChatType)messageType
messageExt:(NSDictionary *)messageExt{
NSMutableDictionary * extDictionary = nil;
// 这里要加判断,因为群聊消息的扩展和直播聊天室的扩展会冲突
if (messageType == EMChatTypeGroupChat) {
//这是为了区分一下表情的扩展消息
if (!messageExt) {
extDictionary = [self reGetMessageExt];
}else{
//扩展消息字典
extDictionary = [[NSMutableDictionary alloc]initWithDictionary:messageExt];
[extDictionary addEntriesFromDictionary:[self reGetMessageExt]];
}
}
NSString *willSendText = [EaseConvertToCommonEmoticonsHelper convertToCommonEmoticons:text];
EMTextMessageBody *body = [[EMTextMessageBody alloc] initWithText:willSendText];
NSString *from = [[EMClient sharedClient] currentUsername];
EMMessage *message = [[EMMessage alloc] initWithConversationID:toUser from:from to:toUser body:body ext:extDictionary];
message.chatType = messageType;
return message;
}
// 获取消息扩展,这里不要纠结,我这里只是去了一下自己本地存储的个人信息,你把自己的取出来拼成一个字 // 典返回就可以了
+(NSMutableDictionary*)reGetMessageExt{
NSMutableDictionary *extDic = [NSMutableDictionary dictionary];
NSString * userId = [NSString stringWithFormat:@"%@",READUSERDEFAULTS(UserId)];
[extDic setValue:userId forKey:CHATUSERID];
[extDic setValue:READUSERDEFAULTS(UserName) forKey:CHATUSERNICK];
[extDic setValue:READUSERDEFAULTS(UserHeadImage) forKey:CHATUSRTHEADIMAGE];
return extDic;
}
最后就是接收到之后的赋值了,在这里进行ChatViewController.m中来写,这里面又有一个方法
- (id<IMessageModel>)messageViewController:(EaseMessageViewController *)viewController modelForMessage:(EMMessage *)message
看下面这个方法的完整代理:
#pragma mark - EaseMessageViewControllerDataSource
// 数据源方法
- (id<IMessageModel>)messageViewController:(EaseMessageViewController *)viewController
modelForMessage:(EMMessage *)message{
id<IMessageModel> model = nil;
// 根据聊天消息生成一个数据源Model
//NSLog(@"-======%@",message.from);
//debugObj(message.ext);
model = [[EaseMessageModel alloc] initWithMessage:message];
NSDictionary * messageDic = message.ext;
UserInfoModel * userinfoModel = [ChatUserDataManagerHelper queryByuserEaseMobId:messageDic[CHATUSERID]];
if (userinfoModel != nil) {
model.nickname = userinfoModel.usernickName;
model.avatarURLPath = userinfoModel.userHeaderImageUrl;
}
// 默认头像
//model.avatarImage = [UIImage imageNamed:@"EaseUIResource.bundle/user"];
//Placeholder image for network error
//项目图片取出错误的时候就用这张代替
model.failImageName = @"icon_Default-Avatar";
return model;
}
其实到这里头像和昵称差不多可以了,在具体的Cell中,你不需要给它再去赋值,因为这些Demo当中已经写好了,你要一直写到这里了,你可以试试效果了!剩下的部分内容明天发出来,不然篇幅有点过长了!