Loading [MathJax]/jax/output/CommonHTML/config.js
前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >专栏 >Android 3D滑动菜单完全解析,实现推拉门式的立体特效

Android 3D滑动菜单完全解析,实现推拉门式的立体特效

作者头像
用户1158055
发布于 2018-01-05 09:17:56
发布于 2018-01-05 09:17:56
3.1K00
代码可运行
举报
文章被收录于专栏:郭霖郭霖
运行总次数:0
代码可运行

在上一篇文章中,我们学习了Camera的基本用法,并借助它们编写了一个例子,实现了类似于API Demos里的图片中轴旋转功能。不过那个例子的核心代码是来自于API Demos中带有的Rotate3dAnimation这个类,是它帮助我们完成了所有的三维旋转操作,所有Matrix和Camera相关的代码也是封装在这个类中。

这样说来的话,大家心里会不会痒痒的呢?虽然学习了Camera的用法,但却没有按照自己的理解来实现一套非常炫酷的3D效果。不要着急,今天我就带着大家一起来实现一种3D推拉门式的滑动菜单,而且完全不会借助任何API Demos里面的代码。

当然如果你还不是很了解Camera的使用方式,可以先去阅读我的上一篇文章 Android中轴旋转特效实现,制作别样的图片浏览器 。

关于滑动菜单的文章我也已经写过好几篇了,相信看过的朋友对滑动菜单的实现方式应该都已经比较熟悉了,那么本篇文章的重点就在于,如何在传统滑动菜单的基础上加入推拉门式的立体效果。还不了解滑动菜单如何实现的朋友,可以去翻一翻我之前的文章。说到这里我必须要吐槽一下了,最近发现有不少的网站和个人将我的文章恶意转走,而且还特意把第一行的原文地址信息去除掉。更可气的是,在百度上搜索我文章的标题时,竟然先找到的是那些转载我文章的网站。唉,伤心了,看来还是谷歌比较正常。因此今天我也是在这里特别申明一下,我所写的所有文章均是首发于CSDN博客,如果你阅读这篇文章时是在别的网站,那么你将无法找到我前面所写的关于传统滑动菜单的文章,而且你的疑问和留言也将得不到解答。

下面还是回到正题,首先来讲一下这次的实现原理吧,其实传统的滑动菜单功能就是把菜单部分放在了下面,主布局放在了上面,然后根据手指滑动的距离来偏移主布局,让菜单部分得以显示出来就行了。不过我们这次既然要做推拉门式的立体效果,就需要将传统的思维稍微转变一下,可以先让菜单部分隐藏掉,但却复制一个菜单的镜像并生成一张图片,然后在手指滑动的时候对这张图片进行三维操作,让它产生推拉门式的效果,等滑动操作结束的时候,才让真正的菜单显示出来,然后将这个图片隐藏。原理示意图如下所示:

那么下面我们就开始动手实现吧,首先新建一个Android项目,起名叫做ThreeDSlidingLayoutDemo。

然后新建一个Image3dView类继承自View,用于生成镜像图片,以及完成三维操作,代码如下所示:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
public class Image3dView extends View {

	/**
	 * 源视图,用于生成图片对象。
	 */
	private View sourceView;

	/**
	 * 根据传入的源视图生成的图片对象。
	 */
	private Bitmap sourceBitmap;

	/**
	 * 源视图的宽度。
	 */
	private float sourceWidth;

	/**
	 * Matrix对象,用于对图片进行矩阵操作。
	 */
	private Matrix matrix = new Matrix();

	/**
	 * Camera对象,用于对图片进行三维操作。
	 */
	private Camera camera = new Camera();

	/**
	 * Image3dView的构造函数
	 * 
	 * @param context
	 * @param attrs
	 */
	public Image3dView(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
	}

	/**
	 * 提供外部接口,允许向Image3dView传入源视图。
	 * 
	 * @param view
	 *            传入的源视图
	 */
	public void setSourceView(View view) {
		sourceView = view;
		sourceWidth = sourceView.getWidth();
	}

	/**
	 * 清除掉缓存的图片对象。
	 */
	public void clearSourceBitmap() {
		if (sourceBitmap != null) {
			sourceBitmap = null;
		}
	}

	@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas) {
		super.onDraw(canvas);
		if (sourceBitmap == null) {
			getSourceBitmap();
		}
		// 计算图片需要旋转的角度
		float degree = 90 - (90 / sourceWidth) * getWidth();
		camera.save();
		camera.rotateY(degree);
		camera.getMatrix(matrix);
		camera.restore();
		// 将旋转的中心点移动到屏幕左边缘的中间位置
		matrix.preTranslate(0, -getHeight() / 2);
		matrix.postTranslate(0, getHeight() / 2);
		canvas.drawBitmap(sourceBitmap, matrix, null);
	}

	/**
	 * 获取源视图对应的图片对象。
	 */
	private void getSourceBitmap() {
		if (sourceView != null) {
			sourceView.setDrawingCacheEnabled(true);
			sourceView.layout(0, 0, sourceView.getWidth(), sourceView.getHeight());
			sourceView.buildDrawingCache();
			sourceBitmap = sourceView.getDrawingCache();
		}
	}

}

可以看到,Image3dView中提供了一个setSourceView()方法,用于传递源视图进来,我们稍后复制镜像就是对它进行复制。然后在onDraw()方法里对sourceBitmap进行判断,如果为空,则去调用getSourceBitmap()方法来生成一张镜像图片,getSourceBitmap()方法的细节大家自己去看。在获得了镜像图片之后,接下来就是要计算图片的旋转角度了,这里根据Image3dView当前的宽度和源视图的总宽度进行对比,按比例算出旋转的角度。然后调用Camera的rotateY()方法,让图片团练Y轴进行旋转,并将旋转的中心点移动到屏幕左边缘的中间位置,这几行代码我们在上篇文章中已经见过了,算是挺熟悉了吧!最后调用Canvas的drawBitmap()方法把图片绘制出来。

完成了Image3dView之后,接着我们要开始编写滑动菜单部分的代码,其实这次的代码和之前的滑动菜单代码大同小异,看过我前面文章的朋友,这次理解起来一定会轻而易举。新建ThreeDSlidingLayout类,代码如下所示:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
public class ThreeDSlidingLayout extends RelativeLayout implements OnTouchListener {

	/**
	 * 滚动显示和隐藏左侧布局时,手指滑动需要达到的速度。
	 */
	public static final int SNAP_VELOCITY = 200;

	/**
	 * 滑动状态的一种,表示未进行任何滑动。
	 */
	public static final int DO_NOTHING = 0;

	/**
	 * 滑动状态的一种,表示正在滑出左侧菜单。
	 */
	public static final int SHOW_MENU = 1;

	/**
	 * 滑动状态的一种,表示正在隐藏左侧菜单。
	 */
	public static final int HIDE_MENU = 2;

	/**
	 * 记录当前的滑动状态
	 */
	private int slideState;

	/**
	 * 屏幕宽度值。
	 */
	private int screenWidth;

	/**
	 * 右侧布局最多可以滑动到的左边缘。
	 */
	private int leftEdge = 0;

	/**
	 * 右侧布局最多可以滑动到的右边缘。
	 */
	private int rightEdge = 0;

	/**
	 * 在被判定为滚动之前用户手指可以移动的最大值。
	 */
	private int touchSlop;

	/**
	 * 记录手指按下时的横坐标。
	 */
	private float xDown;

	/**
	 * 记录手指按下时的纵坐标。
	 */
	private float yDown;

	/**
	 * 记录手指移动时的横坐标。
	 */
	private float xMove;

	/**
	 * 记录手指移动时的纵坐标。
	 */
	private float yMove;

	/**
	 * 记录手机抬起时的横坐标。
	 */
	private float xUp;

	/**
	 * 左侧布局当前是显示还是隐藏。只有完全显示或隐藏时才会更改此值,滑动过程中此值无效。
	 */
	private boolean isLeftLayoutVisible;

	/**
	 * 是否正在滑动。
	 */
	private boolean isSliding;

	/**
	 * 是否已加载过一次layout,这里onLayout中的初始化只需加载一次
	 */
	private boolean loadOnce;

	/**
	 * 左侧布局对象。
	 */
	private View leftLayout;

	/**
	 * 右侧布局对象。
	 */
	private View rightLayout;

	/**
	 * 在滑动过程中展示的3D视图
	 */
	private Image3dView image3dView;

	/**
	 * 用于监听侧滑事件的View。
	 */
	private View mBindView;

	/**
	 * 左侧布局的参数,通过此参数来重新确定左侧布局的宽度,以及更改leftMargin的值。
	 */
	private MarginLayoutParams leftLayoutParams;

	/**
	 * 右侧布局的参数,通过此参数来重新确定右侧布局的宽度。
	 */
	private MarginLayoutParams rightLayoutParams;

	/**
	 * 3D视图的参数,通过此参数来重新确定3D视图的宽度。
	 */
	private ViewGroup.LayoutParams image3dViewParams;

	/**
	 * 用于计算手指滑动的速度。
	 */
	private VelocityTracker mVelocityTracker;

	/**
	 * 重写SlidingLayout的构造函数,其中获取了屏幕的宽度。
	 * 
	 * @param context
	 * @param attrs
	 */
	public ThreeDSlidingLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
		screenWidth = wm.getDefaultDisplay().getWidth();
		touchSlop = ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop();
	}

	/**
	 * 绑定监听侧滑事件的View,即在绑定的View进行滑动才可以显示和隐藏左侧布局。
	 * 
	 * @param bindView
	 *            需要绑定的View对象。
	 */
	public void setScrollEvent(View bindView) {
		mBindView = bindView;
		mBindView.setOnTouchListener(this);
	}

	/**
	 * 将屏幕滚动到左侧布局界面,滚动速度设定为10.
	 */
	public void scrollToLeftLayout() {
		image3dView.clearSourceBitmap();
		new ScrollTask().execute(-10);
	}

	/**
	 * 将屏幕滚动到右侧布局界面,滚动速度设定为-10.
	 */
	public void scrollToRightLayout() {
		image3dView.clearSourceBitmap();
		new ScrollTask().execute(10);
	}

	/**
	 * 左侧布局是否完全显示出来,或完全隐藏,滑动过程中此值无效。
	 * 
	 * @return 左侧布局完全显示返回true,完全隐藏返回false。
	 */
	public boolean isLeftLayoutVisible() {
		return isLeftLayoutVisible;
	}

	/**
	 * 在onLayout中重新设定左侧布局和右侧布局的参数。
	 */
	@Override
	protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
		super.onLayout(changed, l, t, r, b);
		if (changed && !loadOnce) {
			// 获取左侧布局对象
			leftLayout = findViewById(R.id.menu);
			leftLayoutParams = (MarginLayoutParams) leftLayout.getLayoutParams();
			rightEdge = -leftLayoutParams.width;
			// 获取右侧布局对象
			rightLayout = findViewById(R.id.content);
			rightLayoutParams = (MarginLayoutParams) rightLayout.getLayoutParams();
			rightLayoutParams.width = screenWidth;
			rightLayout.setLayoutParams(rightLayoutParams);
			// 获取3D视图对象
			image3dView = (Image3dView) findViewById(R.id.image_3d_view);
			// 将左侧布局传入3D视图中作为生成源
			image3dView.setSourceView(leftLayout);
			loadOnce = true;
		}
	}

	@Override
	public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
		createVelocityTracker(event);
		switch (event.getAction()) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			// 手指按下时,记录按下时的横坐标
			xDown = event.getRawX();
			yDown = event.getRawY();
			slideState = DO_NOTHING;
			break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			// 手指移动时,对比按下时的横坐标,计算出移动的距离,来调整右侧布局的leftMargin值,从而显示和隐藏左侧布局
			xMove = event.getRawX();
			yMove = event.getRawY();
			int moveDistanceX = (int) (xMove - xDown);
			int moveDistanceY = (int) (yMove - yDown);
			checkSlideState(moveDistanceX, moveDistanceY);
			switch (slideState) {
			case SHOW_MENU:
				rightLayoutParams.rightMargin = -moveDistanceX;
				onSlide();
				break;
			case HIDE_MENU:
				rightLayoutParams.rightMargin = rightEdge - moveDistanceX;
				onSlide();
				break;
			default:
				break;
			}
			break;
		case MotionEvent.ACTION_UP:
			xUp = event.getRawX();
			int upDistanceX = (int) (xUp - xDown);
			if (isSliding) {
				// 手指抬起时,进行判断当前手势的意图
				switch (slideState) {
				case SHOW_MENU:
					if (shouldScrollToLeftLayout()) {
						scrollToLeftLayout();
					} else {
						scrollToRightLayout();
					}
					break;
				case HIDE_MENU:
					if (shouldScrollToRightLayout()) {
						scrollToRightLayout();
					} else {
						scrollToLeftLayout();
					}
					break;
				default:
					break;
				}
			} else if (upDistanceX < touchSlop && isLeftLayoutVisible) {
				scrollToRightLayout();
			}
			recycleVelocityTracker();
			break;
		}
		if (v.isEnabled()) {
			if (isSliding) {
				unFocusBindView();
				return true;
			}
			if (isLeftLayoutVisible) {
				return true;
			}
			return false;
		}
		return true;
	}

	/**
	 * 执行滑动过程中的逻辑操作,如边界检查,改变偏移值,可见性检查等。
	 */
	private void onSlide() {
		checkSlideBorder();
		rightLayout.setLayoutParams(rightLayoutParams);
		image3dView.clearSourceBitmap();
		image3dViewParams = image3dView.getLayoutParams();
		image3dViewParams.width = -rightLayoutParams.rightMargin;
		// 滑动的同时改变3D视图的大小
		image3dView.setLayoutParams(image3dViewParams);
		// 保证在滑动过程中3D视图可见,左侧布局不可见
		showImage3dView();
	}

	/**
	 * 根据手指移动的距离,判断当前用户的滑动意图,然后给slideState赋值成相应的滑动状态值。
	 * 
	 * @param moveDistanceX
	 *            横向移动的距离
	 * @param moveDistanceY
	 *            纵向移动的距离
	 */
	private void checkSlideState(int moveDistanceX, int moveDistanceY) {
		if (isLeftLayoutVisible) {
			if (!isSliding && Math.abs(moveDistanceX) >= touchSlop && moveDistanceX < 0) {
				isSliding = true;
				slideState = HIDE_MENU;
			}
		} else if (!isSliding && Math.abs(moveDistanceX) >= touchSlop && moveDistanceX > 0
				&& Math.abs(moveDistanceY) < touchSlop) {
			isSliding = true;
			slideState = SHOW_MENU;
		}
	}

	/**
	 * 在滑动过程中检查左侧菜单的边界值,防止绑定布局滑出屏幕。
	 */
	private void checkSlideBorder() {
		if (rightLayoutParams.rightMargin > leftEdge) {
			rightLayoutParams.rightMargin = leftEdge;
		} else if (rightLayoutParams.rightMargin < rightEdge) {
			rightLayoutParams.rightMargin = rightEdge;
		}
	}

	/**
	 * 判断是否应该滚动将左侧布局展示出来。如果手指移动距离大于屏幕的1/2,或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY,
	 * 就认为应该滚动将左侧布局展示出来。
	 * 
	 * @return 如果应该滚动将左侧布局展示出来返回true,否则返回false。
	 */
	private boolean shouldScrollToLeftLayout() {
		return xUp - xDown > leftLayoutParams.width / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY;
	}

	/**
	 * 判断是否应该滚动将右侧布局展示出来。如果手指移动距离加上leftLayoutPadding大于屏幕的1/2,
	 * 或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY, 就认为应该滚动将右侧布局展示出来。
	 * 
	 * @return 如果应该滚动将右侧布局展示出来返回true,否则返回false。
	 */
	private boolean shouldScrollToRightLayout() {
		return xDown - xUp > leftLayoutParams.width / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY;
	}

	/**
	 * 创建VelocityTracker对象,并将触摸事件加入到VelocityTracker当中。
	 * 
	 * @param event
	 *            右侧布局监听控件的滑动事件
	 */
	private void createVelocityTracker(MotionEvent event) {
		if (mVelocityTracker == null) {
			mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
		}
		mVelocityTracker.addMovement(event);
	}

	/**
	 * 获取手指在右侧布局的监听View上的滑动速度。
	 * 
	 * @return 滑动速度,以每秒钟移动了多少像素值为单位。
	 */
	private int getScrollVelocity() {
		mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
		int velocity = (int) mVelocityTracker.getXVelocity();
		return Math.abs(velocity);
	}

	/**
	 * 回收VelocityTracker对象。
	 */
	private void recycleVelocityTracker() {
		mVelocityTracker.recycle();
		mVelocityTracker = null;
	}

	/**
	 * 使用可以获得焦点的控件在滑动的时候失去焦点。
	 */
	private void unFocusBindView() {
		if (mBindView != null) {
			mBindView.setPressed(false);
			mBindView.setFocusable(false);
			mBindView.setFocusableInTouchMode(false);
		}
	}

	/**
	 * 保证此时让左侧布局不可见,3D视图可见,从而让滑动过程中产生3D的效果。
	 */
	private void showImage3dView() {
		if (image3dView.getVisibility() != View.VISIBLE) {
			image3dView.setVisibility(View.VISIBLE);
		}
		if (leftLayout.getVisibility() != View.INVISIBLE) {
			leftLayout.setVisibility(View.INVISIBLE);
		}
	}

	class ScrollTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Integer> {

		@Override
		protected Integer doInBackground(Integer... speed) {
			int rightMargin = rightLayoutParams.rightMargin;
			// 根据传入的速度来滚动界面,当滚动到达左边界或右边界时,跳出循环。
			while (true) {
				rightMargin = rightMargin + speed[0];
				if (rightMargin < rightEdge) {
					rightMargin = rightEdge;
					break;
				}
				if (rightMargin > leftEdge) {
					rightMargin = leftEdge;
					break;
				}
				publishProgress(rightMargin);
				// 为了要有滚动效果产生,每次循环使线程睡眠5毫秒,这样肉眼才能够看到滚动动画。
				sleep(5);
			}
			if (speed[0] > 0) {
				isLeftLayoutVisible = false;
			} else {
				isLeftLayoutVisible = true;
			}
			isSliding = false;
			return rightMargin;
		}

		@Override
		protected void onProgressUpdate(Integer... rightMargin) {
			rightLayoutParams.rightMargin = rightMargin[0];
			rightLayout.setLayoutParams(rightLayoutParams);
			image3dViewParams = image3dView.getLayoutParams();
			image3dViewParams.width = -rightLayoutParams.rightMargin;
			image3dView.setLayoutParams(image3dViewParams);
			showImage3dView();
			unFocusBindView();
		}

		@Override
		protected void onPostExecute(Integer rightMargin) {
			rightLayoutParams.rightMargin = rightMargin;
			rightLayout.setLayoutParams(rightLayoutParams);
			image3dViewParams = image3dView.getLayoutParams();
			image3dViewParams.width = -rightLayoutParams.rightMargin;
			image3dView.setLayoutParams(image3dViewParams);
			if (isLeftLayoutVisible) {
				// 保证在滑动结束后左侧布局可见,3D视图不可见。
				image3dView.setVisibility(View.INVISIBLE);
				leftLayout.setVisibility(View.VISIBLE);
			}
		}
	}

	/**
	 * 使当前线程睡眠指定的毫秒数。
	 * 
	 * @param millis
	 *            指定当前线程睡眠多久,以毫秒为单位
	 */
	private void sleep(long millis) {
		try {
			Thread.sleep(millis);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

代码比较长,我还是带着大家来理一下思路。首先在onLayout方法中,我们分别初始化了左侧布局对象、右侧布局对象和Image3dView对象,这三个对象稍后都要配置到Activity布局里面的。在onLayout()方法的最后,调用了Image3dView的setSourceView()方法,并将左侧布局对象传了进去,说明我们后面就要对它进行镜像复制。

当手指在界面上拖动来显示左侧布局的时候,就会进入到onTouch()方法中,这里会调用checkSlideState()方法来检查滑动的状态,以判断用户是想要显示左侧布局还是隐藏左侧布局,然后根据手指滑动的距离对右侧布局进行偏移,就可以实现基本的滑动效果了。接下来是重点内容,这里会根据右侧布局的偏移量来改变Image3dView的宽度,当Image3dView大小发生改变时,当然会调用onDraw()方法来进行重绘,此时我们编写的三维旋转逻辑就可以得到执行了,于是就会产生立体的推拉门式效果。注意,在整个的滑动过程中,真正的左侧布局一直都是不可见的,我们所看到的只是它的一张镜像图片。

当手指离开屏幕后,会根据当前的移动距离来决定是显示左侧布局还是隐藏左侧布局,并会调用scrollToLeftLayout()方法或scrollToRightLayout()方法来完成后续的滚动操作。当整个滚动操作完成之后,才会将真正的左侧布局显示出来,再把镜像图片隐藏掉,这样用户就可以点击左侧布局上按钮之类的东西了。

接着我们需要在Activity的布局文件当中去引用这个三维滑动菜单框架,打开或新建activity_main.xml作为程序的主布局文件,代码如下所示:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
<com.example.slidinglayout3d.ThreeDSlidingLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/slidingLayout"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent" >

    <RelativeLayout
        android:id="@+id/menu"
        android:layout_width="270dip"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:layout_alignParentLeft="true"
        android:background="#00ccff"
        android:visibility="invisible" >

        <LinearLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_centerInParent="true"
            android:orientation="vertical" >

            <TextView
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_gravity="center_horizontal"
                android:text="This is menu"
                android:textColor="#000000"
                android:textSize="28sp" />

            <Button
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_gravity="center_horizontal"
                android:text="Test Button" />
        </LinearLayout>
    </RelativeLayout>

    <LinearLayout
        android:id="@+id/content"
        android:layout_width="320dip"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:layout_alignParentRight="true"
        android:background="#e9e9e9"
        android:orientation="vertical"
        android:visibility="visible" >

        <Button
            android:id="@+id/menuButton"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="Menu" />

        <ListView
            android:id="@+id/contentList"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="fill_parent"
            android:cacheColorHint="#00000000" >
        </ListView>
    </LinearLayout>

    <com.example.slidinglayout3d.Image3dView
        android:id="@+id/image_3d_view"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentLeft="true"
        android:visibility="invisible" />

</com.example.slidinglayout3d.ThreeDSlidingLayout>

可以看到,在最外层的ThreeDSlidingLayout布局里面,我们放入了三个直接子布局,第一个RelativeLayout也就是左侧布局了,里面简单地放了一个TextView和一个按钮。第二个LinearLayout是右侧布局,里面放入了一个按钮和一个ListView,都是用于显示左侧布局而准备的。第三个是Image3dView,当然是用于在滑动过程中显示左侧布局的镜像图片了。

最后,打开或新建MainActivity作为程序的主Activity,在里面加入如下代码:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
public class MainActivity extends Activity {

	/**
	 * 侧滑布局对象,用于通过手指滑动将左侧的菜单布局进行显示或隐藏。
	 */
	private ThreeDSlidingLayout slidingLayout;

	/**
	 * menu按钮,点击按钮展示左侧布局,再点击一次隐藏左侧布局。
	 */
	private Button menuButton;

	/**
	 * 放在content布局中的ListView。
	 */
	private ListView contentListView;

	/**
	 * 作用于contentListView的适配器。
	 */
	private ArrayAdapter<String> contentListAdapter;

	/**
	 * 用于填充contentListAdapter的数据源。
	 */
	private String[] contentItems = { "Content Item 1", "Content Item 2", "Content Item 3",
			"Content Item 4", "Content Item 5", "Content Item 6", "Content Item 7",
			"Content Item 8", "Content Item 9", "Content Item 10", "Content Item 11",
			"Content Item 12", "Content Item 13", "Content Item 14", "Content Item 15",
			"Content Item 16" };

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		slidingLayout = (ThreeDSlidingLayout) findViewById(R.id.slidingLayout);
		menuButton = (Button) findViewById(R.id.menuButton);
		contentListView = (ListView) findViewById(R.id.contentList);
		contentListAdapter = new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1,
				contentItems);
		contentListView.setAdapter(contentListAdapter);
		// 将监听滑动事件绑定在contentListView上
		slidingLayout.setScrollEvent(contentListView);
		menuButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			@Override
			public void onClick(View v) {
				if (slidingLayout.isLeftLayoutVisible()) {
					slidingLayout.scrollToRightLayout();
				} else {
					slidingLayout.scrollToLeftLayout();
				}
			}
		});
		contentListView.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
			@Override
			public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
				String text = contentItems[position];
				Toast.makeText(MainActivity.this, text, Toast.LENGTH_SHORT).show();
			}
		});
	}
}

这些代码应该都非常简单和眼熟了吧,和以前滑动菜单中的代码完全一样,调用ThreeDSlidingLayout的setScrollEvent方法,将ListView作为绑定布局传入,这样就可以通过拖动ListView来显示或隐藏左侧布局。并且在按钮的点击事件里也加入了显示和隐藏左侧布局的逻辑。

好了,这样所有的编码工作就已经完成了,让我们来运行一下吧,效果如下图所示:

怎么样?效果非常炫丽吧!其实只要对Camera进行巧妙地运用,还可以编写出很多非常精彩的特效,就看你敢不敢去发挥你的想象力了。

好了,今天的讲解到此结束,有疑问的朋友请在下面留言。

源码下载,请点击这里

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2013-09-30 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
暂无评论
推荐阅读
编辑精选文章
换一批
Android滑动菜单框架完全解析,教你如何一分钟实现滑动菜单特效
本文讲解了如何在Android应用中实现滑动菜单,主要介绍了两种滑动方式:双向滑动和单向滑动。同时,还介绍了一种自定义布局的滑动菜单实现方式。通过实例代码,详细展示了滑动菜单的具体实现过程。
用户1158055
2018/01/05
2.4K0
Android滑动菜单框架完全解析,教你如何一分钟实现滑动菜单特效
Android双向滑动菜单完全解析,教你如何一分钟实现双向滑动特效
用户1158055
2018/01/05
2.5K0
Android双向滑动菜单完全解析,教你如何一分钟实现双向滑动特效
Android滑动菜单特效实现,仿人人客户端侧滑效果,史上最简单的侧滑实现
用户1158055
2018/01/05
3.1K0
Android滑动菜单特效实现,仿人人客户端侧滑效果,史上最简单的侧滑实现
关于安卓开发实现侧滑菜单效果
学习出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/8714621 这里不转载内容了,按照自己理解写一篇 侧滑菜单效果 就是手机版QQ的左侧向右滑动出现菜单栏的那一种效果 实现原理。在一个Activity的布局中需要有两部分,一个是菜单(menu)的布局,一个是内容(content)的布局。两个布局横向排列,菜单布局在左,内容布局在右。初始化的时候将菜单布局向左偏移,以至于能够完全隐藏,这样内容布局就会完全显示在Activity中。然后通过监听手指滑动
听着music睡
2018/05/18
2.2K0
Android实现图片滚动控件,含页签功能
用户1158055
2018/01/05
1.8K0
Android实现图片滚动控件,含页签功能
Android高级图片滚动控件,编写3D版的图片轮播器
用户1158055
2018/01/05
4K0
Android高级图片滚动控件,编写3D版的图片轮播器
Material Design 实战 之第二弹——滑动菜单详解&实战
本模块共有六篇文章,参考郭神的《第一行代码》,对Material Design的学习做一个详细的笔记,大家可以一起交流一下:
凌川江雪
2018/10/09
1K0
Material Design 实战 之第二弹——滑动菜单详解&实战
Android 侧滑抽屉菜单
  滑动菜单相信都不会陌生,你可能见过很多这样的文章,但我的文章会给你不一样的阅读和操作体验。
晨曦_LLW
2021/03/23
4.1K0
Android 侧滑抽屉菜单
Android 酷炫自定义 View:高仿 QQ 窗帘菜单
不知道大家是否有印象,QQ 曾经有个版本用到了一种双向侧拉菜单,就像窗帘一样可以两边开合,并且伴有 3D 旋转效果,效果非常酷炫,吸引很多人模仿实现。
大公爵
2020/03/20
9020
Android开发笔记(一百零一)滑出式菜单
滑出式菜单从界面上看,像极了一个水平滚动视图HorizontalScrollView,当然也可以使用HorizontalScrollView来实现侧滑菜单。不过今天博主要说的是利用线性布局LinearLayout来实现,而且是水平方向上的线性布局。 可是LinearLayout作为水平展示时有点逗,因为如果下面有两个子视图的宽度都是match_parent,那么LinearLayout只会显示第一个子视图,第二个子视图却是怎么拉也死活显示不了。倘若在外侧加个HorizontalScrollView,由于HorizontalScrollView的宽度只能是wrap_content,因此子视图的宽度也只能是wrap_content而不能是match_parent了,故而HorizontalScrollView做不到子页面全屏的效果。 现在我们既希望两个子视图的宽度是match_parent,又希望能够拖动两个子视图,还有没有办法呢?办法肯定是有的,在《Android开发笔记(三十五)页面布局视图》中,我们提到margin和padding都可用来设置空隙,空隙的数值都是正数,其实空隙值也能是负数,负数表示该视图被隐藏了一部分,仿佛一张纸插了部分纸面到书中,于是只有一部分露了出来。具体到LinearLayout的编码实现,对应的便是LinearLayout.LayoutParams的leftMargin参数,若该参数为正数,则视图页面拉出了一段空白;若该参数为负数,则视图页面隐藏了一段内容;若该参数是该视图宽度的赋值,则表示视图页面完全隐藏了起来,跟visible="gone"的效果类似。 所以我们可以给视图添加触摸监听器OnTouchListener,在触摸坐标发生变化的同时,给菜单子页面隐入隐出对应的宽度,从而达到抽屉式拉出菜单的效果。一旦触摸弹起,根据手势滑动的距离,判断当前是要拉出整个菜单,还是缩回才拉出一部分的菜单。这个判断可按照滑动偏移是否达到屏幕一半宽度的条件,至于自动拉出或者自动缩进的动画,可由Runnable来定时刷新视图的leftMargin参数。 下面是一个简单侧滑的效果截图:
aqi00
2019/01/18
1.3K0
listview滑动删除
今天还是给大家带来自定义控件的编写,自定义一个ListView的左右滑动删除Item的效果,这个效果之前已经实现过了,有兴趣的可以看下Android 使用Scroller实现绚丽的ListView左右滑动删除Item效果,之前使用的是滑动类Scroller来实现的,但是看了下通知栏的左右滑动删除效果,确实很棒,当我们滑动Item超过一半的时候,item的透明度就变成了0,我们就知道抬起手指的时候item就被删除了,当item的透明度不为0的时候,我们抬起手指Item会回到起始位置,这样我们就知道拖动到什么位
xiangzhihong
2018/01/29
1.9K0
Android开发(37) 使用DrawerLayout实现抽屉式导航菜单
最近流行 左侧抽屉式的导航条菜单,知乎,360,QQ都使用了这样的导航菜单,我们也了解下:
张云飞Vir
2020/03/16
3.8K0
android顶部导航条
  今天给大家介绍在Android中实现顶部导航菜单左右滑动效果的二种解决方案。   第一种解决方案:    在以前的一篇博文中我使用android-support-v4.jar实现了左右滑动指引效果,有兴趣的朋友可以查看:http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/04/07/2435589.html   那么今天第一个示例我仍然使android-support-v4.jar来实现菜单左右滑动效果,关于这个包的信息,不再详述,大家可以查看官方文档。
xiangzhihong
2018/01/29
3.4K0
相关推荐
Android滑动菜单框架完全解析,教你如何一分钟实现滑动菜单特效
更多 >
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档
本文部分代码块支持一键运行,欢迎体验
本文部分代码块支持一键运行,欢迎体验