要做一个优秀的Android应用,使用到网络通信技术是必不可少的,很难想象一款没有网络交互的软件最终能发展得多成功。那么我们来看一下,一般Android应用程序里都是怎么实现网络交互的,这里拿一个Boook对象为例:
如上图所示,首先在手机端生成一个Book对象,里面包含书名、作者、价格等数据。为了要将这些数据发送到服务器端,我们要从Book对象中把数据取出,然后组装成XML格式的字符串。接着通过网络API,把组装好的XML字符串发送到服务器端。服务器端接到了客户端发来的XML字符串,就要对该XML进行解析。然后把解析出的数据重新组装成Book对象,之后服务器端就可以对该对象进行一系列其它的操作了。
当然XML格式的数据量比较大,现在很多Android应用为了节省流量,都改用JSON格式来传输数据了。不过不管是使用XML还是JSON,上图中描述的步骤总是少不了的。
感觉使用这种方式来传输数据,每次封装和解析XML的过程是最繁琐的,那么能不能把这最繁琐的过程绕过去呢?
如上图所示,如果可以调用网络API,直接把Book对象发送到服务器端,那么整个网络交互过程就会变得非常简单,下面我们就来看看如何实现。
新建一个Android工程,命名为ClientTest作为客户端工程。这里第一个要确定的就是待传输的对象,我们新建一个Book类,代码如下:
package com.test;
import java.io.Serializable;
public class Book implements Serializable {
private String bookName;
private String author;
private double price;
private int pages;
public String getBookName() {
return bookName;
}
public void setBookName(String bookName) {
this.bookName = bookName;
}
public String getAuthor() {
return author;
}
public void setAuthor(String author) {
this.author = author;
}
public double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
public int getPages() {
return pages;
}
public void setPages(int pages) {
this.pages = pages;
}
}
这个类就是一个简单的POJO,但是要注意一点,它实现了Serializable接口,如果想在网络上传输对象,那么该对象就一定要实现Serializable接口。
接下来打开或新建activity_main.xml作为程序的主布局文件,加入如下代码:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#000"
tools:context=".MainActivity" >
<Button
android:id="@+id/send"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="发送"
/>
</RelativeLayout>
这个布局里面就是包含了一个按钮,点击这个按钮就去发出网络请求。
接下来打开或新建MainActivity作为程序的主Activity,其中加入如下代码:
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
private Button send;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
send = (Button) findViewById(R.id.send);
send.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
Book book = new Book();
book.setBookName("Android高级编程");
book.setAuthor("Reto Meier");
book.setPages(398);
book.setPrice(59.00);
URL url = null;
ObjectOutputStream oos = null;
try {
url = new URL("http://192.168.1.103:8080/ServerTest/servlet/TestServlet");
HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
connection.setDoInput(true);
connection.setDoOutput(true);
connection.setConnectTimeout(10000);
connection.setReadTimeout(10000);
connection.setRequestMethod("POST");
oos = new ObjectOutputStream(connection.getOutputStream());
oos.writeObject(book);
InputStreamReader read = new InputStreamReader(connection.getInputStream());
BufferedReader br = new BufferedReader(read);
String line = "";
while ((line = br.readLine()) != null) {
Log.d("TAG", "line is " + line);
}
br.close();
connection.disconnect();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
}
}
}
我们可以看到,在onClick方法中处理了按扭的点击事件。这里首先new出了一个Book对象作为待传输数据,接着new出了一个URL对象,指明了服务器端的接口地址,然后对HttpURLConnection的一些可选参数进行配置。接着通过调用ObjectOutputStream的writeObject方法,将Book对象发送到服务器端,然后等服务器端返回数据,最后关闭流和连接。
注意由于我们使用了网络功能,因此需要在AndroidManifest.xml中加入如下权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
好了,目前Android端的代码已经开发完成,我们现在开始来编写服务器端代码。
新建一个名为ServerTest的Web Project,要做的第一件事就在Web Project下建立一个和Android端一样的Book类。这里有个非常重要的点大家一定要注意,服务器端的Book类和Android端的Book类,包名和类名都必须相同,否则会出现类型转换异常。这里由于两个Book类的内容是完全一样的,我就不再重复贴出。
然后新建一个Java Servlet作为网络访问接口,我们重写它的doPost方法,具体代码如下:
public class TestServlet extends HttpServlet {
public void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)
throws ServletException, IOException {
ObjectInputStream ois = null;
try {
ois = new ObjectInputStream(request.getInputStream());
Book book = (Book) ois.readObject();
System.out.println("书名是: " + book.getBookName());
System.out.println("作者是: " + book.getAuthor());
System.out.println("价格是: " + book.getPrice());
System.out.println("页数是: " + book.getPages());
PrintWriter out = response.getWriter();
out.print("success");
out.flush();
out.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
ois.close();
}
}
}
可以看到,我们首先通过调用HttpServletRequest的getInputStream方法获取到输入流,然后将这个输入流组装成ObjectInputStream对象。接下来就很简单了,直接调用ObjectInputStream的readObject方法,将网络上传输过来的Book对象获取到,然后打印出Book中携带的数据,最后向客户端返回success。
现在我们来运行一下程序,首先将ServerTest这个项目布置到服务器上,并开启服务器待命。接着在手机上打开ClientTest这个应用程序,如下图所示:
点击发送发出网络请求,可以看到服务器端打印结果如下:
而Android端打印结果如下:
由此我们可以看出,网络上进行对象传输已经成功了!不需要通过繁琐的XML封装和解析,我们也成功将Book中的数据完整地从Android端发送到了服务器端。
好了,今天的讲解到此结束,有疑问的朋友请在下面留言。