链表定义:
struct ListNode
{
int value;
ListNode *next;
};
在顺序存储结构中,比如数组中,想要获取某一个位置的数据是非常容易的一件事,但是在链表中却要麻烦一些,因为链表的存储单元并不是连续的,而且我们只知道链表的头结点,也就是想知道第i个位置的数据,只能从头找下去,并没有什么其他的好方法。 需要注意的是,如果i大于链表的长度的话程序会异常,所以需要加上判断。
#include<iostream>
using namespace std;
struct ListNode
{
int value;
ListNode *next;
};
ListNode* GetElem(ListNode * L,int i);
void CreateList(ListNode * L,int n);
int main()
{
ListNode * L = new ListNode;
L->next = nullptr;
CreateList(L,5);
ListNode* elem = GetElem(L,3);
if (elem==nullptr)
{
cout<<"error"<<endl;
}
else
{
cout<<elem->value<<endl;
}
getchar();
getchar();
return 0;
}
void CreateList(ListNode * L,int n)
{
cin>>L->value;//输入第一个结点的数据值
n--;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
ListNode * p = new ListNode;
cin>>p->value;
p->next = nullptr;
L->next = p;
L = p;
}
}
ListNode* GetElem(ListNode * L,int i)
{
int j;
ListNode *p=L;
j =1;
while (p && j<i)
{
p = p->next;
j++;
}
if (!p || j>i)
{
return nullptr;
}
return p;
}
在上面的代码中,传入GetElem函数的是链表的头结点,这个代码和《大话数据结构》这本书里面的例程有些不同,如果有人也碰巧看那本书的话,可以留意一下。
相比于顺序存储结构,链表的读取确实麻烦了些,但是好在插入和删除方便。比如要在链表的第三个结点之后插入一个结点。
这里的1-6只是结点里面存的数据,不决定结点的顺序。
(1)找到链表中第三个结点p
(2)创建一个新的结点q ListNode *q=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));q->value=4;
(3)q先与原链表第四个结点链接q->next = p->next;
(4)原链表第三个结点与q链接p->next = q;
(3和4的顺序不能对调,所以图示就是这样)
我们假设一下,如果3,4对调了,也就是说先让第三个结点指向q,因为我们是可以在原链表上找到第三个结点的,但是一旦指向发生了变化,原链表断了,原链表的第四个结点就已经找不到了。但是不对调的话,在原链表没有断开之前就把q与第四个结点连起来了,又由于本来我们就找到了原链表的第三个结点,所以即便断开了,那又能怎么样呢??
#include<iostream>
using namespace std;
struct ListNode
{
int value;
ListNode *next;
};
void showList(ListNode * L);
ListNode* ListInsert(ListNode * L,int i);
void CreateList(ListNode * L,int n);
int main()
{
ListNode * L = new ListNode;
L->next = nullptr;
CreateList(L,5);
ListNode* Head = ListInsert(L,3);
showList(Head);
getchar();
getchar();
return 0;
}
void CreateList(ListNode * L,int n)
{
cin>>L->value;//输入第一个结点的数据值
n--;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
ListNode * p = new ListNode;
cin>>p->value;
p->next = nullptr;
L->next = p;
L = p;
}
}
ListNode* ListInsert(ListNode * L,int i)
{
int j;
ListNode *p=L;
j =1;
while (p && j<i)
{
p = p->next;
j++;
}
if (!p || j>i)
{
return nullptr;
}
ListNode *q=(ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
q->value=4;
//3
q->next = p->next;
//4
p->next = q;
return L;
}
void showList(ListNode * L)
{
ListNode * p = L;
while (p)
{
cout<<p->value<<' ';
p = p->next;
}
cout<<endl;
}
要删除一个链表中第三个结点后面的结点,逻辑与插入操作很类似,同样要考虑原链表断开后的情况:
步骤是这样:
(1)找到第三个结点p
(2)找到p后面的结点q(在图中是第四个)q= p->next;
(3)将p指向q后面的结点(在图中是第五个)p->next = q->next;
(4)释放qfree(q);
#include<iostream>
using namespace std;
struct ListNode
{
int value;
ListNode *next;
};
void showList(ListNode * L);
ListNode* ListDelete(ListNode * L,int i);
void CreateList(ListNode * L,int n);
int main()
{
ListNode * L = new ListNode;
L->next = nullptr;
CreateList(L,5);
ListNode* Head = ListDelete(L,3);
showList(Head);
getchar();
getchar();
return 0;
}
void CreateList(ListNode * L,int n)
{
cin>>L->value;//输入第一个结点的数据值
n--;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
ListNode * p = new ListNode;
cin>>p->value;
p->next = nullptr;
L->next = p;
L = p;
}
}
ListNode* ListDelete(ListNode * L,int i)
{
int j;
ListNode *q;
ListNode *p=L;
j =1;
while (p && j<i)
{
p = p->next;
j++;
}
if (!p || j>i)
{
return nullptr;
}
//3
q= p->next;
//4
p->next = q->next;
free(q);
return L;
}
void showList(ListNode * L)
{
ListNode * p = L;
while (p)
{
cout<<p->value<<' ';
p = p->next;
}
cout<<endl;
}