Loading [MathJax]/jax/output/CommonHTML/config.js
前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >专栏 >编写原生 Node.js 模块

编写原生 Node.js 模块

原创
作者头像
腾讯IVWEB团队
修改于 2017-06-30 10:05:02
修改于 2017-06-30 10:05:02
3.9K0
举报

本文作者:ivweb 程柳锋

当Javascript的性能遇到瓶颈,或者需要增强Javascript能力的时候,就需要依赖native模块来实现了。

应用场景

日常工作中,我们经常需要将原生的Node.js模块做为依赖并在项目中进行使用。下面有个列表,你可能对它们的名字很熟悉:

通常,我们开发原生Node.js模块包括但不仅限于以下原因:

  • 对性能有比较苛刻要求的应用。尽管Node.js得益于libuv,在异步I/O操作很有优势,但遇到数字计算时并不是一个很好的选择。
  • 使用更加底层的API,比如操作系统层面的。
  • 在C/C++和Node.js之间创建一个Bridge,进行通信。

什么是原生模块?

Node.js Addons是动态链接的可共享对象,由C/C++编写而成。可以在Node.js中通过require()方法进行调用,使用起来像调用Node.js普通模块一样。 —— 来自Node.js官方文档

这意味着如果处理得当的话,模块调用者使用由C/C++编写的原生模块的方式和由Node.js编写的模块一样。想要编写Node.js addons,你需要了解一些基本知识:

推荐阅读这些资料。

创建Node.js的原生扩展模块

下面我以一个常见的动态规划问题-青蛙跳台阶为例子来说明如何创建一个原生的Node.js模块。青蛙跳台阶描述为:一只青蛙一次可以跳上一级台阶,也可以跳上2级台阶,求该青蛙跳上n级台阶的共有多少种跳法?

首先创建一个frog_jump.cc原生文件,.cc的意思是c with class,扩展名也可以是.cpp。Google Style Guide建议使用.cc,那么此处还是以.cc做为扩展名吧。代码如下:

代码语言:txt
AI代码解释
复制
 #include <node.h>
#include<vector>

/**
 * Native method, calculate all ways frog jump to a target stair.
 */
int climbStairs(int n) {
  std::vector<int> dp(n);

  dp[1] = 1;
  dp[2] = 2;

  for (int i = 3; i <= n; i ++ ) {
    dp[i] = dp[i - 1] + dp[i - 2];
  }
  return dp[n];
}

/**
 * Export native method jumpTo
 */
void JumpTo(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args) {
  v8::Isolate* isolate = args.GetIsolate();

  // Check input type
  if (!args[0] -> IsNumber()) {
    isolate -> ThrowException(v8::Exception::TypeError(
      v8::String::NewFromUtf8(isolate, "Wrong arguments type!")));
  }

  int value = climbStairs(args[0] -> NumberValue());
  v8::Local<v8::Number> num = v8::Number::New(isolate, value);

  args.GetReturnValue().Set(num);
}

// init is entry point.
void init(v8::Local<v8::Object> exports) {
  NODE_SET_METHOD(exports, "jumpTo", JumpTo);
}

NODE_MODULE(frog_jump, init)
 

对这段代码的解释:

  • #include 是c++里面引入头文件的方式,具体源码:node.h,C++链接时会加载这个头文件。头文件里面引入了v8命名空间,我们可以通过v8::标志来访问v8的接口。访问所有v8的类型,都需要使用v8::标志
  • 通过args对象来访问Node.js传递过来的参数,通过args也可以获取调用相关信息。
  • 通过v8::Isolate*可以获取函数作用域,可以像JS里面一样进行变量赋值,而不用担心垃圾回收问题,垃圾回收器会自动进行。
  • args.GetReturnValue()可以对函数返回的结果进行设置。
  • 任何原生Node.js模块都需要调用NODE_MODULE,NODE_MODULE是一个宏,它会进行模块注册操作。
  • C++ 有丰富的内置类型来保存数字或者字符串,但是JS只能识别v8::里面定义的类型。因此,将c++的变量赋值给JS时,需要转换成可以被JS识别的类型,也即是v8::定义的类型。比如v8::String、v8::Object。

编译原生的Node.js模块

一旦源代码编写完成,需要将它编译成二进制的addon.node文件,之后才能被Node.js require。为了完成编译操作,需要在项目的根目录创建binding.gyp文件,里面定义了Build的配置。binding.gyp的内容是一个JSON

代码语言:txt
AI代码解释
复制
 {
  "targets": [
    {
      "target_name": "frog_jump",
      "sources": [ "frog_jump.cc" ]
    }
  ]
}
 

编译环境配置:

  • windows: 以管理员的身份运行npm install --global --production windows-build-tools,这个会安装所有编译依赖的工具。
  • linux: 安装python v2.7、make和GCC
  • osx: 安装xcode

虽然npm内置了一个node-gyp版本,但是该版本没有开放给开发者进行调用。npm install的时候会调用它来进行编译和安装工作。因此,开发者想要调用node-gyp必须自己安装一个全局的node-gyp版本。

代码语言:txt
AI代码解释
复制
$ npm install node-gyp -g
$ node-gyp configure
$ node-gyp build

运行node-gyp configure命令会生成一个跨平台的build文件,unix环境会生成Makefile,windows环境会在build目录里面生成vcxproj。

运行node-gyp build命令会生成可被Node.js调动的addon.node二进制文件。

Node.js中调用原生模块

代码语言:txt
AI代码解释
复制
 const frogJump = require('./build/Release/frog_jump');

frogJump.jumpTo(20);  //青蛙跳到第20个台阶的所有方法

项目源代码:frog-jump

后续

nan,即Native Abstractions for Node.js。它基于Node.js API接口,兼容所有Node版本,目前的最佳实践是基于nan来扩展原生模块,而不是直接使用Node.js API。

N-API,Node官方推出的用来编写原生Node扩展模块,是V8和nan的替代,目前处于实验阶段。

原文链接:http://www.ivweb.io/topic/592ec06609439b0640aefbc2

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

评论
登录后参与评论
暂无评论
推荐阅读
编辑精选文章
换一批
使用node-gyp编写简单的node原生模块
通过样例,让我们了解如何编写一个node的原生模块。当然,这篇文章还有一个目的,是为了方便以后编写关于node-gyp的文章,搭建初始环境。
w4ngzhen
2023/10/17
5020
使用node-gyp编写简单的node原生模块
Node.js编写组件的几种方式
本文主要备忘为Node.js编写组件的三种实现:纯js实现、v8 API实现(同步&异步)、借助swig框架实现。
conanma
2022/01/06
1.4K0
Node.js为什么需要C++扩展?
这些 C++扩展(xxx.node文件)也能像 JS 模块一样直接require使用,因为Node 模块加载机制提供了原生支持
ayqy贾杰
2020/05/22
2.5K0
Node.js为什么需要C++扩展?
Node.js 原生模块开发方式变迁
在 Node.js 开发领域中,原生 C++ 模块的开发一直是一个被人冷落的角落。但是实际上在必要的时候,用 C++ 进行 Node.js 的原生模块开发能有意想不到的好处。
conanma
2022/01/05
1.4K0
【nodejs系列】使用v8编写c++插件
虽然现在大部分情况都是使用n-api来编写插件,但是底层毕竟是v8(和libuv),使用v8编写简单的插件,同时熟悉v8的使用。
theanarkh
2021/04/22
7110
node-gyp是用Node.js编写的跨平台命令行工具,用于为Node.js编译本机插件
node-gyp是用Node.js编写的跨平台命令行工具,用于为Node.js编译本机插件。它包含gyp-next项目的供应商副本,该副本以前由Chromium团队使用,已扩展用来支持Node.js本机插件的开发。
西里国际站
2023/08/23
3.3K0
前端-结合源码分析 Node.js 模块加载与运行原理
Node.js 的出现,让 JavaScript 脱离了浏览器的束缚,进入了广阔的服务端开发领域。而 Node.js 对 CommonJS 模块化规范的引入,则更是让 JavaScript成为了一门真正能够适应大型工程的语言。
grain先森
2019/03/29
2.3K0
前端-结合源码分析 Node.js 模块加载与运行原理
零基础开发 Node.js Addons 插件:Hello Node-API
Node-API(以前称为 N-API)是 Node.js 官方提供的一个用来编写 C/C++ 插件的稳定模块。不同版本的 Node.js 只要遵循的 应用二进制接口(ABI) 的版本是一致的或向前兼容的,即可在多个 Node.js 版本之间切换使用。通俗的讲:“当你在 Node.js v12 编译之后的模块切换到 Node.js 14 无需重新编译仍可运行”。
五月君
2022/04/06
2.8K0
零基础开发 Node.js Addons 插件:Hello Node-API
拓展nodejs内核
拓展nodejs的方式有很多种,可以写npm包,可以写c++插件,还可以修改内核重新编译分发。本文介绍如何通过为nodejs内核增加一个c++模块的方式拓展nodejs的功能(git地址:https://github.com/theanarkh/learn-how-to-extend-node)。相比修改nodejs内核代码,新增一个nodejs内置模块需要了解更多的知识。下面我们开始。 1 首先在src文件夹下新增两个文件。 cyb.h
theanarkh
2020/06/15
9010
使用Node.js Addon实现类继承
前言:昨天有个同学问怎么通过NAPI把C++类的继承关系映射到JS,很遗憾,NAPI貌似还不支持,但是V8支持,因为V8在头文件里导出了这些API,并Node.js里也依赖这些API,所以可以说是比较稳定的。本文介绍一下如何实现这种映射(不确定是否能满足这位同学的需求)。
theanarkh
2021/07/30
2.1K0
深入浅出 Nodejs( 三 ):Nodejs 核心模块机制
该文介绍了如何使用Express框架构建Web应用程序。文章首先介绍了Express的基本概念,然后详细阐述了如何安装Express、编写Express应用程序以及使用Express路由、中间件和插件。最后,文章通过一个示例展示了如何构建一个基本的Web应用程序。
serena
2017/08/25
2.3K0
深入浅出 Nodejs( 三 ):Nodejs 核心模块机制
vscode调试Node.js指南
前言:调试代码不管对于开发还是学习源码都是非常重要的技能,本文简单介绍vscode调试Node.js相关代码的调试技巧。
theanarkh
2021/09/16
5.7K0
vscode调试Node.js指南
nodejs之js调用c++初探
nodejs的很多功能都是通过c++或者通过c++层调用libuv层实现的,nodejs是如何在js层面调用c++的呢?在nodejs里,使用c++层的功能主要有两种方式,第一种就是调用全局变量process,Buffer等,第二种就是通过process.binding函数。
theanarkh
2019/04/24
4.8K0
聊聊 Node.js 的模块机制
前言:模块机制是 Node.js 中非常重要的组成,模块机制使得我们可以以模块化的方式写代码,而不是全部代码都写到一个文件里。我们平时使用的比较多的通过 require 加载模块,但是我们可能不是很清楚 require 的实现原理,另外 Node.js 里存在多种模块类型,加载原理也不太一样,本文将会介绍 Node.js 模块机制以及实现原理。
theanarkh
2021/10/11
5120
聊聊 Node.js 的模块机制
理解nodejs中js和c++的通信原理
本文分享一下nodejs中js调用c++模块的一些内容。js调用c++模块是v8提供的能力,nodejs是使用了这个能力。这样我们只需要面对js,剩下的事情交给nodejs就行。本文首先讲一下利用v8如何实现js调用c++,然后再讲一下nodejs是怎么做的。
theanarkh
2020/07/23
2.7K0
理解nodejs中js和c++的通信原理
在Node.js中使用SO_RESUEPORT
前言:今天下载了Node.js最新版代码,并为Node.js的TCP模块增加了SO_RESUEPORT的能力,本文介绍一下具体的实现,关于SO_RESUEPORT的知识可以参考之前的文章或者网上文章。
theanarkh
2021/07/30
6510
No.js 的模块加载器实现
前言:最近在 No.js 里实现了一个简单的模块加载器,本文简单介绍一下加载器的实现。
theanarkh
2021/10/11
8520
拥抱Node.js 8.0,N-API入门极简例子
IMWeb前端团队
2017/12/29
2.3K0
从Javascript到Typescript到Node.js
最近看了点typescript的东西,加上以前看过的一点点Node.js,所以就想把他们系统地整理一下。
owent
2018/08/01
2.5K0
node-gyp项目命名BUG
当我们编写node原生模块的时候,免不了对node-gyp项目进行命名,在node-gyp进行build的时候,会跟binding.gyp配置文件中的target_name生成对应的原生模块。但是,如果target_name填写不规范,会触发编译问题。
w4ngzhen
2023/10/17
2250
node-gyp项目命名BUG
相关推荐
使用node-gyp编写简单的node原生模块
更多 >
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档