欢迎加入腾讯云技术社区话题讨论!
本期腾讯云技术社区特别邀请到了「腾讯魔方工作室群」技术总监 milo yip ,与大家交流讨论。
Milo 的技术经验非常丰富,绝对的技术大拿。本话题下的评论均有机会得到 Milo 的回复。另外,我们还提供了精彩的礼品,奖励优秀的话题互动者。具体细节如下:
叶劲峰(Milo Yip) 现任腾讯互动娱乐事业群魔方工作室群技术总监、专家工程师 腾讯开源联盟(TOSA)会长,《游戏引擎架构》译者 自小喜爱编程,获取了中国香港大学认知科学学士、中国香港中文大学系统工程及工程管理哲学硕士,及后于中国香港理工大学从事游戏引擎及相关技术研究。曾开发游戏《Alice Madness Returns》、《Cloudy with a Chance of Meatballs》和《王子传奇》。 在腾讯研发的游戏引擎技术曾应用于《天涯明月刀》、《斗战神》等项目。
本期话题:这些年的编程经历中,有没有曾经遇到以为一个很简单的问题,最后却坑了你很多时间才解决?
在你的编程经历中有没有曾经遇到以为一个很简单的问题,最后折腾很久? 超过一周,一个月甚至更久? 期间一度怀疑人生,怀疑智商是否适合写程序,心情非常低落。 too young too simple ? 最后解决了 !
有可能是之前的代码或者环境犯了很低级的错误? 有可能是自己梦中灵机一动,正好完美解决了?
在本文评论区说出你的经历,与 「 腾讯魔方工作室群」技术总监 milo yip 分享交流
milo yip 将从中评选优秀回帖者,并为其颁发奖品
另外,向那些因为一个小问题而奋战良久的软件工程师(程序猿)致敬!
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
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